In Adore catturi decine di mostri e li mandi in battaglia. Invece che a turni come nei JRPG, però, in vero stile RPG d’azione – un’idea piuttosto buona!
Il genere dei giochi di ruolo d’azione è finalmente in ripresa: dopo quella che è sembrata un’eternità di siccità e non ci sono stati serviti altro che bambini problematici alla Torchlight 3 o Wolcen, c’è finalmente una vasta selezione di titoli davvero buoni come Lost Ark o Weird West. E sì, anche Wolcen sembra aver finalmente superato i suoi più gravi problemi di dentizione:
Ma anche lontano dai grandi nomi, piccoli consigli da insider continuano ad arrivare su Steam. Uno di questi è il gioco Early Access Adore, che mescola Pokémon e Diablo con elementi Roguelite. Certo, all’inizio sembra una bella idea – ma è divertente?
Che cos’è Adore?
In Adore, si gioca nei panni del giovane ragazzo Lukha, che deve salvare il mondo di gioco da una maledizione dilagante catturando creature e poi combattendo altre creature con esse. Suona un po’ come Pokémon, ma è molto più ricco d’azione rispetto alle tipiche battaglie round-robin dei JRPG, solitamente presentate in giochi di raccolta di mostri come Temtem o Coromon.
Con un clic del mouse o con il gamepad si controlla il giovane prete dall’iso-perspettiva attraverso un mondo di gioco pittoresco, anche se dall’aspetto un po’ vuoto. Questo non è un mondo aperto, ma ricorda piuttosto i roguelikes come Hades, in cui ci si sposta da una stanza generata proceduralmente a un’altra in corse compatte.
Qui, ovviamente, si annidano numerosi mostri, tutti da uccidere con i propri compagni. Lukha non può combattere da solo, ma può schivare gli attacchi nemici solo tuffandosi. Invece, si evocano i servitori precedentemente catturati. Usano i loro attacchi e ricaricano le abilità speciali e poi scompaiono di nuovo nella tua tasca.
Le battaglie sono generalmente ricche di azione e ricordano più Diablo che Pokémon. Non solo devi evocare i tuoi mostri per gli attacchi, ma anche richiamarli in tempo affinché non subiscano danni. Se gli HP di un compagno scendono a zero, Lukha prende i danni in arrivo da quel momento in poi.
A causa dei numerosi mostri diversi, ognuno dei quali ha abilità uniche, si possono anche creare potenti combo – altrimenti sarebbe noioso. Potete vederlo nel seguente trailer:
Una volta che hai completato con successo un’escursione nel mondo di gioco, puoi investire il tuo bottino in vari aggiornamenti e, per esempio, sbloccare nuovi talenti per Lukha e i singoli compagni.
Cosa ci piace finora? Cosa no?
Adore è ancora in Early Access, ma offre già una quantità decente per il prezzo di 12 euro. Le battaglie sono piacevolmente piene d’azione, ci sono numerosi miglioramenti da sbloccare e la costante cattura, l’aggiornamento e la prova di nuovi compagni è motivante.
Tuttavia, ci sono ancora alcune domande senza risposta: Adore attualmente ha solo una storia rudimentale. Anche se fa un sacco di costruzione del mondo nelle missioni e nelle conversazioni con i PNG, se ne vede molto poco nelle escursioni nel mondo di gioco. La prossima storyline principale è buona? Questo resta da vedere.
Ci piace
- Nike Art Style
- Cute Creature Designs
- Motivando la caccia al mostro, finalmente con battaglie in tempo reale
- Molti aggiornamenti e combo di creature invitano alla sperimentazione
Non ci piace
- Nessuna vera storia ancora
- Qualche dialogo debole
- Molto backtracking forzato
- Little varied maps
- Verdetto dei redattori
Sommario editoriale
In realtà volevo iniziare con l’evocatore in Lost Ark, ma come sapete, questo è stato cancellato poco prima dell’uscita. L’adorazione è una piccola consolazione, perché l’evocazione dei mostri funziona in modo simile alla classe Lost Ark: i tuoi mostri sono piuttosto i tuoi incantesimi e attacchi che compagni permanenti e sempre attivi solo per pochi secondi.
L’idea di gioco è decisamente cool – invece di mettere punti abilità nei talenti del mio personaggio, li metto nella mia collezione di mostri in continua crescita e ottengo sempre più opzioni per combo e build forti. È divertente per qualche ora, ma ad un certo punto diventa anche ripetitivo. Vedremo se gli sviluppatori saranno in grado di offrire ancora più varietà – ci sono ancora almeno tre grandi aggiornamenti di contenuto prima del rilascio finale.