Aerei, barche e auto in un mondo aperto: Kitbash Model Club nasce da un esperto di sandbox

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Con il suo nuovo gioco, il creatore di Kerbal Space Program vuole aprire un mondo aperto a tutti i tipi di modellini di veicoli. Potrete esplorare questo mondo volando, guidando o nuotando.

Che si galleggi, si guidi o si voli:Kitbash Model Clubvuole portarvi in un mondo creato per essere esplorato con modellini di vostra creazione.

Con il nuovo titolo di Felipe Falanghe, creatore di Kerbal Space Program, è in fase di realizzazione un parco giochi che promette (non meno di “libertà senza confini “). È possibile progettare ogni tipo di imbarcazione, auto o aereo (o una combinazione di tutti) in modo completamente libero ed esplorare con loro un mondo aperto sotto forma dell”isola inventata di Wirraway.

(L''editor di Kitbash Model Club è il tuo laboratorio di modellismo personale.)
(L”editor di Kitbash Model Club è il tuo laboratorio di modellismo personale.)

Cosa costruire e come? Progettate e costruite modelli di navi, barche o aerei. L”editor vi lascia mano libera. Una moderna simulazione aerodinamica dovrebbe reagire realisticamente anche alle più piccole modifiche e darvi la sensazione di ottimizzare passo dopo passo il veicolo volante-nuotante dei vostri sogni. Fino a quando non lo smonterete in mille pezzi singoli in battaglie di paintball o in audaci gare contro gli esseri umani o il computer.

Chi è Felipe Falanghe?È il creatore di Kerbal Space Program e ha lavorato a lungo presso Studio Squad per realizzare la sua visione. Ha lasciato lo studio qualche anno fa. Ora sappiamo anche cosa ha fatto da allora.

Kitbash Model Club è un gioco che sognavo di creare fin da quando ero bambino. I modelli RC mi hanno sempre affascinato. Le costruzioni fragili messe insieme sono sempre state dentro di me.

Cosa cӏ dentro?

Si suppone che ci siano quattro modalità di gioco.

  • Modalità carriera:Qui potrete interagire con gli abitanti dell”isola di Wirraway mentre mettete alla prova i vostri compagni, aerei o barche. Inoltre, vi aspettano missioni di combattimento paintball, gare o sfide di manovrabilità.
  • Modalità Sandbox:Il nome dice tutto: libertà assoluta, si progettano modelli nell”officina e si scorrazza sull”isola.
  • Multigiocatore:Le battaglie di paintball in scala reale sono pensate per mettere alla prova le macchine e i loro creatori ai comandi a distanza. I combattimenti RC, sia a terra che in mare o in aria, saranno possibili sia in modalità PvP che PvE.
  • Scenario Editor:Con un editor di scenari è possibile creare missioni e obiettivi personalizzati.

Rilascio:Kitbash Model Club non ha ancora una data di rilascio precisa, ma dovrebbe uscire su Steam quest”anno.

Cosa ne pensate? Siete in attesa del nuovo gioco di Felipe Falanghe? O avreste preferito che realizzasse un prodotto rivale di Kerbal Space Program 2? Diteci cosa ne pensate nei commenti!