Alan Wake 2: una panoramica su gameplay e atmosfera

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Dopo aver dato uno sguardo dettagliato al lavoro investigativo di Saga, ecco una panoramica completa del suo capitoloLocal Girl Sulla base di questo, possiamo dedurre un bel po’ di cose sull’atmosfera e sui combattimenti di Alan Wake 2.

La scorsa settimana, IGN ha condiviso con la sua community ben 11 minutidel capitoloLocal Girl. Per la seguente recensione, il redattore Matt Purslow si è addirittura recato presso lo sviluppatore finlandese Remedy per un’esperienza di gioco completa di Alan Wake 2.

Come era già chiaro nell’ultima clip, Remedy utilizza il gioco di luci e ombre per creare un’atmosfera inquietante. In questo modo, i nemici emergono dall’oscurità e si rituffano nell’oscurità di un altro angolo.
Affinché Saga possa fare danni, deve prima usare la luce della sua torcia per sciogliere l’aura oscura dei nemici. Dopodiché, i nemici possono essere feriti con i colpi e fatti fuori.

Come spiega Purslow, Remedy sta puntando a un nuovo livello di intensità nelle sequenze di combattimento in Alan Wake 2. Questo è dovuto in parte al fatto che le sequenze di combattimento possono essere ferite con colpi di arma da fuoco. Ciò è dovuto in parte al fatto che i nemici sono costruiti per essere più resistenti e i combattimenti sono di conseguenza più lunghi.
Inoltre, invece di molte ondate di nemici, ci si può aspettare situazioni di combattimento più piccole e più sparse, che però aumentano di conseguenza la sensazione di intensità dei combattimenti.
Questo mi ricorda l’adattamento HBO di The Last of Us, che si affidava a una minore violenza per far sembrare più intense le scene brutali.

Difficile lavoro investigativo

Lontano dalle situazioni di combattimento, in Alan Wake 2 abbiamo assistito a una serie di enigmi e di lavori investigativi nel suo spazio mentale con Saga. Questa sembra essere anche l’unica critica di Purslow. Come nota il collaboratore di IGN, lo spazio mentale non è ancora completamente intuitivo, tanto che la combinazione di alcuni indizi sembra più un’ipotesi vivace che un rompicapo divertente. Dovremmo quindi prestare particolare attenzione a questo aspetto quando il gioco uscirà il 17 ottobre.
È ancora possibile preordinare il titolo sul sito ufficiale ()