Amazon vuole conquistare il mercato dei giochi

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I videogiochi propri e una piattaforma di cloud gaming di Amazon dovrebbero presto diventare realtà. Così, oltre a Google e Microsoft, un altro gigante di Internet sta intervenendo nell’industria dell’intrattenimento digitale.

Amazon ha tutto – questo è stato un detto comune sul gigante della vendita per corrispondenza online per anni. Ma nonostante le innumerevoli offerte elettroniche e di software e la proprietà della piattaforma di streaming Twitch, sono mancate le aree per le nuvole di gioco e i giochi autosviluppati. La situazione cambierà già nel maggio 2020.

Uno sparatutto con un potenziale di esportazione e il ritardo dell’agognato gioco di ruolo
Amazon sta investendo centinaia di milioni di dollari USA nello sviluppo di videogiochi. Il primo di questi è Crucible, che sarà pubblicato da Amazon Game Studios tra qualche settimana. Il secondo titolo previsto è Nuovo Mondo.

Crucible è un innovativo Deathmatch Shooter multiplayer – che assomiglia a un Battle Royale. Nel gioco dodici giocatori si sfidano tra loro, ma possono anche formare alleanze temporanee. Di questi avversari, solo uno di loro sopravviverà alla fine, mentre un giocatore in più seguirà la partita e la influenzerà con eventi autodeterminati.

Simile al prossimo Shooter Valorant o alla MOBAS League of Legends e Dota 2, Crucible utilizza diversi personaggi con classi diverse allo stesso tempo. Secondo Amazon, lo sparatutto in terza persona sarà un prossimo titolo di Esport.

Giovedì scorso è stato anche annunciato che l’uscita del MMORPG Nuovo Mondo sarà rinviata al 25 agosto. Il motivo è la pandemia di Corona, che il Game Director Scot Lane ha annunciato tramite un messaggio video su YouTube. Poiché tutti gli sviluppatori stanno attualmente lavorando da casa, il progresso del gioco, che i tifosi hanno atteso con ansia, è in ritardo.

Amazon vuole un accesso facile al gioco
Amazon ha molta familiarità con lo streaming di film e serie. Ora una piattaforma di cloud gaming è quella di conquistare il mercato. In questo ramo d’affari ancora in espansione, Google e Microsoft avranno un serio concorrente in Amazon.

Il “Progetto Tempo” deve essere il nome provvisorio della piattaforma di cloud gaming e, come per Google Stadia, deve utilizzare meno potenza del computer perché i giochi possono essere giocati centralmente dal server. Al momento non è chiaro se sarà effettivamente possibile effettuare lo streaming attraverso questa piattaforma o se saranno disponibili funzioni aggiuntive. L’uscita del Progetto Tempo è prevista per la fine del 2020 o la primavera del 2021.

Un vantaggio per Amazon è che la società statunitense quotata in borsa è già riuscita a conquistare la prima posizione tra le piattaforme di streaming dall’acquisto di Twitch nel 2014. Ciò significa che le cooperazioni tra i singoli titoli di gioco e Twitch possono essere implementate più rapidamente. Secondo Mike Frazzini, Vice Presidente di Amazon per “servizi e studi di gioco”, i giochi interattivi permetteranno di mettere in contatto tra loro un numero significativamente maggiore di persone. I giocatori, gli streamer e gli spettatori potranno interagire tra loro allo stesso tempo.