Annunciato il primo sindacato nordamericano dell’industria videoludica alla GDC 2025

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Il primo sindacato nordamericano dell’industria dei videogiochi è stato appena costituito e si è presentato alla Game Developers Conference all’inizio di questa settimana. Negli ultimi anni, importanti aziende videoludiche come ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios e Sega of America si sono sindacalizzate nell’ambito di un movimento crescente per chiedere un migliore trattamento dei lavoratori dell’industria videoludica, e questo annuncio alla GDC viene visto da molti come un passo nella giusta direzione.

Questa spinta è ora culminata nella rivelazione del primo sindacato nordamericano del settore dei videogiochi durante la Game Developers Conference 2025 di questa settimana. United Videogame Workers si sta organizzando insieme a Communications Workers of America per costruire una comunità e una solidarietà tra i lavoratori dei videogiochi e per organizzare campagne di formazione su larga scala sull’organizzazione del lavoro nel settore. Questo nuovo sindacato è un’organizzazione ad adesione diretta, il che significa che qualsiasi lavoratore dei videogiochi negli Stati Uniti o in Canada, sia esso un artista, uno scrittore, un designer, un tester QA o un programmatore, può iscriversi indipendentemente dal proprio status o dal fatto che altri dipendenti della propria azienda si siano iscritti a loro volta.

Come si legge in un recente comunicato stampa dell’UVW-CWA (via IGN), il primo obiettivo primario del sindacato è la recente ondata di licenziamenti in aziende di videogiochi come NetEase e Striking Distance Studios, sviluppatore di The Callisto Protocol, con i lavoratori che hanno condiviso una petizione sull’argomento alla GDC. L’UVW-CWA ha inoltre in programma di ospitare diversi panel alla conferenza in corso, nonché una manifestazione e una festa di lancio per aumentare la consapevolezza e celebrare la formazione ufficiale del primo sindacato del settore dei videogiochi del Nord America. Uno stand sarà aperto sul palco della GDC 2025 per offrire ai partecipanti una rivista con informazioni su come aderire all’UVW-CWA.

United Video Game Workers annunciato alla Game Developer’s Conference 2025

Annunciare questo nuovo sindacato alla Game Developers Conference è piuttosto appropriato, poiché alcuni dei primi discorsi sulla sindacalizzazione dell’industria dei videogiochi hanno avuto luogo alla GDC 2018. Una tavola rotonda in occasione di questo evento ha portato alla formazione di Game Workers Unite, un movimento che mira a costruire un’industria videoludica sindacalizzata.

Molti editori e sviluppatori hanno formato sindacati negli anni successivi a questo fatidico incontro, e ora l’industria videoludica ha il suo primo grande sindacato per i lavoratori del Nord America, sulla scia di importanti licenziamenti e di uno sciopero dei doppiatori in corso. La formazione di United Videogame Workers è un promettente passo avanti per garantire che i dipendenti di talento che lavorano duramente per creare i titoli che piacciono ai giocatori siano trattati equamente sul posto di lavoro. Ulteriori informazioni su UVW-CWA e sulle modalità di adesione a questo nuovo sindacato saranno presentate durante la Game Developers Conference 2025.