Apex Legends dà alle due armi più potenti grandi nerf

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Dopo l’aggiornamento Legacy, Apex Legends è ora pronto per i miglioramenti al bilanciamento. Colpisce lo Spitfire e il Bocek Bow.

Su Steam, ci sono attualmente più giocatori in Apex Legends che mai. Con l’aggiornamento Legacy e la nuova modalità Arenas, il numero massimo di giocatori attivi in contemporanea su Steam è salito a oltre 330.000.

Tuttavia, i fan dello sparatutto battle royale hanno anche sofferto di due armi troppo potenti: L’arco Bocek e la mitragliatrice Spitfire.

Una nuova patch ha ora risolto questo problema. Sia il potente arco da combattimento Bocek che lo Spitfire LMG sono stati notevolmente indeboliti. Continuate a leggere per scoprire esattamente cosa è stato cambiato.

Questi nerf hanno colpito Bocek e Spitfire

Chiunque stia giocando Apex Legends ora dovrebbe sperimentare un migliore bilanciamento delle armi. Questi cambiamenti sono stati fatti:

Bocek

L’arco da combattimento Bocek ora infligge meno danni sui colpi al corpo, è un po’ più lento da usare in generale e i giocatori non possono più portare tante munizioni. Questi sono i numeri nudi:

  • Danno al corpo: 60 (precedentemente 70)
  • Tempo di carica: Aumentato a 0,56 secondi (precedentemente 0,54)
  • Deadeye Speed Charge Time: Aumentato a 0.38 secondi (precedentemente 0.32)
  • Ammunizione: Ridotta a 14 (precedentemente 16)
  • Inventario Munizioni: Ridotto a 28 (precedentemente 48)

Spitfire

La mitragliatrice leggera Spitfire ora infligge meno danni per colpo. Riduce anche il danno al secondo riducendo la dimensione massima del caricatore. In particolare, lo sviluppatore Respawn ha fatto i seguenti aggiustamenti in Apex Legends:

  • Danno per colpo: 18 (precedentemente 19)
  • Violet and Gold Magazine Size: 50 (previously 55)

Con questo, le due armi troppo potenti in Apex Legends dovrebbero ora essere notevolmente più deboli. Se il nerf è sufficiente, tuttavia, può essere detto con certezza solo dopo che i cambiamenti sono stati testati nel gioco dal vivo per un po’.