Assassin’s Creed Mirage aggiunge una caratteristica controversa nella patch del day one

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Accanto al primo importante aggiornamento post-lancio per Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft aggiunge anche una nuova e controversa funzionalità.

Il primo aggiornamento post-lancio di Assassin’s Creed Mirage è arrivato e molti giocatori stanno scoprendo che è arrivato anche il DRM Denuvo. Per molti fan, l’aggiunta di Denuvo sarà probabilmente sgradita, dato che il sistema ha una storia molto controversa nell’industria dei giochi. Esiste una lunga storia di problemi di prestazioni associati a Denuvo, tra cui un incidente di alto profilo con Shadow of the Tomb Raider, in cui il gioco ha funzionato molto meglio una volta rimosso completamente lo strumento.

L’aggiunta tardiva di Denuvo a un gioco non è rara: anche il recente Soulslike Lies of P ha preso la controversa decisione di aggiungere lo strumento DRM al gioco poco prima dell’uscita. Sebbene il gioco abbia raccolto molti apprezzamenti sia dalla critica che dai giocatori, la decisione è stata certamente una sorpresa, in quanto il software anti-pirateria è noto per rendere molto più difficile il modding, un’attività molto popolare tra i giocatori di PC.
Dopo aver installato l’ultimo aggiornamento di Assassin’s Creed Mirage, i giocatori hanno scoperto che è stato aggiunto il controverso sistema DRM di Denuvo. Al di là del fatto che si tratti di Denuvo in generale, il problema principale che i fan hanno riscontrato è che il sistema è stato messo online con la patch del day one, lanciata ben dopo che tutte le recensioni più importanti erano state pubblicate, evitando così che il sistema venisse denunciato e messo in evidenza. I fan hanno considerato questa mossa come subdola e per alcuni potrebbe anche aver modificato i piani di acquisto se ne fossero stati a conoscenza prima.

La cosa un po’ strana è che l’aggiunta di Denuvo non è stata inclusa nelle note della patch del day one né è stata riconosciuta da Ubisoft o da Denuvo al momento in cui scriviamo. Tuttavia, l’aggiunta è stata notata in modo non ufficiale da utenti sui social media, come Timo Schmidt su X e nuovi post su Reddit. In ogni caso, l’aggiunta è in linea con una fuga di notizie precedente al lancio, dopo che un utente si è addentrato nei file di gioco di Assassin’s Creed Mirage e ha inserito riferimenti a Denuvo. Sebbene la notizia non sia piaciuta ai giocatori, è stato notato che il gameplay generale non ne ha risentito fino a questo momento, poiché i test hanno dimostrato che le prestazioni del gioco sono rimaste invariate rispetto a prima dell’aggiornamento.

Al di fuori dell’aggiunta di Denuvo, l’aggiornamento 1.0.2 apporta una serie di miglioramenti al gameplay e modifiche alla qualità della vita, tra cui la possibilità di evitare che gli ascensori uccidano il protagonista di Mirage, Basim. Numerose missioni sono state aggiornate per risolvere i potenziali blocchi alla progressione, le animazioni degli NPC sono state corrette e molto altro ancora.

Assassin’s Creed Mirage Aggiornamento 1.0.2 Note della patch

GIOCO

Addressed:

  • Gli ascensori ucciderebbero Basim.
  • I frammenti non sono stati assegnati correttamente.
  • Le ricompense di fine gioco ora vengono assegnate correttamente dopo aver terminato il gioco.
  • I nemici ora subiscono correttamente i danni da caduta.
    I giocatori non perderanno il controllo di Basim dopo il Viaggio rapido.
  • Il tempo di reazione alla parata dei nemici viene rallentato correttamente usando il perk “Pugnale del tempo”.
  • Il perk “Spada di sabbia” ora cura correttamente Basim quando uccide un nemico.
  • Quando indossa il “Vestito di sabbia”, Basim ora non verrà ucciso se subisce due danni mortali da due nemici diversi nello stesso momento.

UI

Addetto:

  • I marcatori di ricerca non scompaiono più dopo aver eseguito un’azione di salvataggio/caricamento.
  • L’opzione della lingua inglese ora appare correttamente solo una volta nei menu.
  • I casi di visualizzazione errata o fuori luogo dell’interfaccia utente.

WORLD

Indirizzo:

  • NPC su barche continueranno a navigare e non rimarranno fermi.
  • L’animazione del PNG che beve è stata sistemata.
  • Rimossa la collisione invisibile per alcuni oggetti a Baghdad.

QUESTS

Addetto:

  • Il rilevamento dei PNG è stato migliorato durante la missione Farfalla dorata.
  • Le ricompense degli oggetti della missione Quaranta Ladroni non sono visibili in gioco.
  • Le linee di origliatura ora vengono riprodotte correttamente.
  • Baghdad Bound– Non si poteva interagire nell’Ufficio di Harbiyah se il tabellone delle indagini veniva aperto troppo velocemente dopo la scena di dialogo.
  • Den of the Beast– Non si poteva interagire correttamente con Ali nell’obiettivo “Parla con Ali”.
  • Per catturare un demone– Impossibile interagire con la Ruota degli strumenti o la Mappa del mondo se individuati dai nemici mentre si interagisce con gli indizi.
  • Farfalle dorate– Combattere durante la “Grande asta” interrompeva il flusso della missione.
  • Il Grande Simposio– Corretti i blocchi per l’obiettivo “Trova Frazil il Grande Studioso”.
  • Il nido del serpente– I dialoghi ora si attivano correttamente per Basim.

GRAFICA, ANIMAZIONE E PRESTAZIONI

Indirizzo:

  • Numerosi miglioramenti grafici, ambientali o VFX.
  • Molti miglioramenti della stabilità.
  • Nemici e boss con pose anomale.
  • Animazioni innaturali per Basim e/o Nehal.
  • Le impostazioni della frequenza di aggiornamento ora visualizzano le informazioni corrette.
  • Le animazioni per i takedown sono più curate.
  • Le linee di testo/dialogo che appaiono troppo a lungo sono state rimosse.
  • Fissate le condizioni in cui le cinematiche non mostravano gli oggetti trasportati.
  • Ottimizzazione dell’impostazione per le modalità ultrawide e multiscreen.
  • Le impostazioni sono ora persistenti su Luna.

VARIE

  • Migliorato il supporto della tuta aptica OWO.
  • La cronologia degli aggiornamenti di PS4 sarà ora popolata.

Assassin’s Creed Mirageè ora disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.