Il corposo aggiornamento non solo include la nuova modalità di gioco e un nuovo outfit, ma anche numerose correzioni di bug e modifiche
Assassin’s Creed Miragenon ha convinto del tutto in tutti i test al momento dell’uscita. Abbiamo criticatotra le altre cose, il parkour incerto e vari problemi tecnici.Con un nuovo aggiornamento, Ubisoft promette ora miglioramenti su entrambi i fronti.Potete leggere tutti i cambiamenti qui.
Indice dei contenuti
Cosa contiene l’aggiornamento?
Le note della patch complete e molto lunghe sono disponibili a pagina due di questo articolo. Tuttavia, vorremmo riassumere brevemente i cambiamenti più importanti per voi:
- New Game+:Se avete giocato la storia di Mirage a qualsiasi livello di difficoltà, ora potete ricominciare dall’inizio in questa modalità, mantenendo le abilità sbloccate e l’equipaggiamento raccolto. È anche possibile saltare il prologo e iniziare direttamente a Baghdad.
- Nuovo abito:Quando inizierete il New Game+, riceverete in regalo l’abito Medjay di Bayek da Assassin’s Creed Origins.
- Miglioramenti grafici:Ubisoft non è molto specifica in merito, ma ci saranno diversi miglioramenti alla grafica, agli ambienti e agli effetti visivi.
- Correzioni di bug e altri miglioramenti:Tra i numerosi piccoli cambiamenti, alcuni spiccano. Ad esempio, le guardie ora reagiscono quando strappiamo un manifesto di ricerca. Se andiamo a sbattere contro un muro, non è più possibile che si attivi un’animazione di nuoto. E Roshan non blocca più l’ingresso agli uffici degli assassini.
Miglioramenti al parkour: - Se si salta di lato o all’indietro durante la scalata, ora si possono raggiungere punti più lontani e si sale complessivamente più velocemente. Inoltre, sono stati corretti alcuni bug nella progettazione dei livelli che in precedenza rendevano il parkour più difficile e sono stati corretti altri bug.
Quanto devo scaricare? Sul sito ufficiale, Ubisoft indica le dimensioni della patch sulle varie piattaforme:
- Xbox Serie X/S:~4,76 GB
- Xbox One:~3,33 GB
- PlayStation 5:~2,03 GB
- PlayStation 4:~3,05 GB
- PC:~5,03 GB
New Game Plus
New Game Plusin arrivo per Assassin’s Creed Mirage!
Dopo aver completato la storia principale a qualsiasi livello di difficoltà, è possibile iniziare una nuova partita e mantenere tutte le abilità e gli equipaggiamenti/costumi raccolti durante la prima esperienza di gioco
Dettagli aggiuntivi:
- È possibile iniziare una nuova partita più dalla schermata del titolo o dal menu di pausa.
- È possibile saltare il prologo e iniziare direttamente a Baghdad
Ricompense del New Game Plus
Inizia una corsa New Game Plus e sbloccaMedjayay di Bayekl’abito di Assassin’s Creed Origins
Il costume è dotato di tre tinture uniche che si sbloccano nel corso del nuovo playthrough, consentendovi di far rivivere questo costume iconico con stili unici!
Miglioramenti del parkour per le espulsioni laterali e posteriori
La gamma di calci all’indietro e laterali durante il parkour è stata aumentata, consentendo a Basim di raggiungere più velocemente le altezze e coprire distanze maggiori
Correzioni di bug
Generale
- Risolto un problema per cui il bottino dei borseggiatori non poteva essere recuperato correttamente dopo aver eliminato un bersaglio.
- Miglioramenti sono stati apportati all’assassinio a catena.
- L’ultima posizione nota di Basim viene ora visualizzata correttamente dopo aver modificato il valore dell’opzione “Prossimità nemico”.
- Risolto alcune situazioni in cui il design del livello bloccava il movimento del parkour.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere durante il salto con l’asta.
- Risolto il problema della funzione “Segui il percorso verso l’obiettivo” che non funzionava nei contratti mondiali.
Grafica, interfaccia utente e animazioni
- Numerosi miglioramenti alla grafica, all’ambiente e ai VFX.
- Risolto un problema per cui i musicisti suonavano continuamente dopo essere stati pagati con un voucher di fazione.
- È stato corretto il risultato “Poster Boy”.
- Risolto lo sfarfallio della nebbia volumetrica durante la schermata di caricamento.
- Risolto un problema per cui i mercenari lasciavano la loro posizione per seguire una guardia e indagare su un cadavere vicino.
- Risolto un problema di collisione.
- Risolto un problema di navigazione e interazione con i PNG.
- Corretti errori di abbigliamento per i PNG.
- Miglioramenti all’interfaccia utente delle carte contratto dopo che il giocatore ha modificato l’impostazione “Mantieni alternativa”.
- Numerose correzioni e miglioramenti alle animazioni dei personaggi.
- Le sfere del Codex ora rimangono visibili dopo la raccolta.
- Il pop-up di scoperta dell’area ora appare senza ritardi.
- Risolto un problema con la schermata nera dopo aver saltato i titoli di coda.
- Miglioramenti apportati al pannello delle indagini. L’icona ora corrisponde alla descrizione quando si utilizza la modalità daltonica.
- Le banche che non possono essere utilizzate non sono più evidenziate.
È stata corretta l’animazione di nuoto indesiderata quando si scontra con i muri. - Risolto un problema con la modalità finestra per cui facendo clic sulla barra superiore del riquadro la finestra di gioco non veniva posizionata correttamente.
Audio
- La musica ora continua a suonare mentre si leggono i dettagli del codice.
- Varie correzioni e miglioramenti dell’audio.
- “Un nuovo inizio”:Il volume della voce di un novizio è stato corretto.
Compatibilità
- Migliorato il supporto per la tuta aptica OWO.
Stabilità
Discusso:
- Miglioramenti multipli della stabilità.
- Maggiori correzioni alla fotocamera.
Varie
- Le guardie ora reagiscono quando vedono Basim strappare i manifesti dei ricercati.
- Migliorare la coerenza narrativa tra il discorso di Fuladh e la lettera di Rebekah.
I nemici non indagano più sui cadaveri in fiamme colpiti dall’abilità Demone di fuoco. - Aggiornamento dei crediti di gioco.
- Aggiornata la schermata di aggiornamento degli strumenti nel Codex.
- La funzione per nascondere/mostrare i pannelli ora funziona in tutti i casi.
- Il Pugnale Samsaama ora guarisce il giocatore solo ogni 5 colpi di spada.
- Il Capitano della Guardia non può più suonare il corno quando è bersagliato.
Le guardie più vicine al sistema di allarme suonano per prime; - “Le monete segnate “: l’abbigliamento del mercante è stato migliorato.
- Risolto un problema per cui le guardie non si spostavano dalla loro posizione dopo aver avvistato Basim.
- Roshan non blocca più l’ingresso degli uffici degli Assassini e impedisce al giocatore di entrare e uscire.
Tutti gli effetti delle mine si applicano correttamente, indipendentemente dall’ordine di sblocco. - L’enigma del Porto Superiore è stato migliorato.
- Il buff del pugnale della Rivolta di Zanj ora reintegra correttamente la stamina per le manovre evasive riuscite.
- Risolto il problema dell’aggiornamento della pagina del negozio.
I giocatori possono ora completare gli obiettivi di assassinio mentre indossano il costume da demone di fuoco.
Spoiler in arrivo!
Addressed
- Prologo: Nehal ora apparirà nella cutscene il giorno dopo l’evento del Palazzo d’Inverno.
- “Il maestro ladro di Anbar”:La transizione tra il gameplay e il filmato di transizione temporale (dal giorno alla notte) è stata corretta.
- “Il maestro ladro di Anbar”:I giocatori possono ora interagire con il sacchetto di monete sul tavolo del mercante.
- “Il Maestro Ladro di Anbar”:Le guardie non ignorano più Basim mentre fugge dal Palazzo d’Inverno.
- Tha’abeen (membri dell’ordine d’élite) e la barra della salute sono ora visualizzati correttamente.
- “Danza con i ladri”:Il mercante sullo sfondo rimane visibile durante il dialogo cinematografico con Murjana.
- “A Dance with Thieves”:Murjana non è più bloccata dopo aver ucciso i ladri.
- “Un nuovo inizio”:Quando Basim si unisce al campo di addestramento, Roshan e il suo apprendista sono ormai invincibili perché si allenano insieme.
- “Un nuovo inizio”:Risolto un problema per cui un forziere poteva generarsi casualmente dopo la cutscene con Rebekah.
- “Un nuovo inizio”:Corretto il comportamento di Nur dopo che Basim ha ucciso un nemico.
- “Un nuovo inizio”:Nur ora assassina correttamente il suo primo bersaglio, indipendentemente da come il giocatore assassina il suo primo bersaglio.
- “I libri perduti di Al-Jahiz”:Aggiunto un suggerimento che informa il giocatore di raccogliere un ultimo libro dopo aver portato i 6 libri perduti ad Al-Jahiz. Il suggerimento non verrà visualizzato se il libro è già stato consegnato.
- “Baghdad Bound”:La transizione tra il filmato e il gioco è stata corretta.
- “Baghdad Bound”:I contenuti acquistati ora appaiono nell’inventario dopo la fine della sequenza del film per evitare che il pop-up venga coperto dalla sequenza del film.
- “Trappola per uccelli”:Il giocatore può ora confermare l’uccisione del generale Jasoor.
- “Lama nella folla, strumento nel capanno”:Le guardie ora spawnano correttamente.
- “La tana della bestia”:I giocatori ora possono saccheggiare correttamente la chiave dal cadavere del guardiano quando lo uccidono.
- “Primo Ordine”:Aggiunta un’icona sopra la testa di Al-Ghul quando il giocatore lo uccide e lo lascia da lontano.
- “Primo Ordine”:La porta dell’ufficio di Al-Ghul ora può essere sbloccata correttamente.
- “Primo Ordine”:Risolto un problema per cui un civile appariva accanto a Roshan dopo il caricamento di una partita di salvataggio.
- “First Order”:Corretto un problema per cui Ali attivava lo stato di combattimento (icona gialla) per sé e per il giocatore dopo aver visto un cadavere a terra.
- “Primo Ordine”:Corretta la richiesta di assassinio su Al-Ghul.
- “Primo Ordine”:Il capo carovana ora si muove correttamente.
- “Segui il sentiero di fuoco”:La guardia che tiene la chiave che apre la porta dello scriptorium ora appare correttamente.
- “Farfalle dorate”:Le guardie davanti alla camera di Ning si spengono dopo aver completato la missione.
- “Farfalle dorate”:I PNG ora si generano anche quando il giocatore salta la sequenza dell’asta.
- “Farfalle dorate”:Una volta spinto fuori dalla porta, lo scaffale può essere riportato nella sua posizione originale.
- “Alla ricerca della verità”:Risolti i problemi di illuminazione quando si usa Enkidu verso il lago Alamut.
- “Prison Break”:Ali ora segue correttamente Basim negli alloggi delle guardie.
- “La testa del serpente”:La missione è ora correttamente sbloccata per i giocatori.
- “Il cacciatore”:I PNG non possono più annegare nella casa da tè.
- “Le monete segnate”:Corretto il PNG “Il nascosto” che scivola verso l’ultimo edificio alla fine della corsa.
- “Il nido del serpente”:Risolto un problema per cui la richiesta al giocatore di evocare Enkidu per trovare gli obiettivi della missione appariva mentre si trovava all’interno di un edificio.
- “Il servo e l’impostore”:Basim non ripete più una frase sulla pozione prima e dopo averla consegnata a Makira.
- “Lo schiavista”:Le guardie non possono vedere Basim che uccide i bersagli attraverso le tende.
- “Il delegato al commercio”:La guardia che porta la chiave sarà ora visibile.
Volete rigiocare Assassin’s Creed Mirage una seconda volta o vi basta una sola? Utilizzate il New Game+ anche in altri giochi o in genere non fa per voi? E ci sono cambiamenti nel nuovo aggiornamento di Mirage di cui siete davvero felici? Fatecelo sapere nei commenti!