Ubisoft ha rilasciato i requisiti di sistema ufficiali per Assassin’s Creed Shadows. Ci sono otto categorie diverse – ma non c’è traccia di una GPU Radeon nelle due più alte
Circa quindici giorni fa, Ubisoft ha annunciato a sorpresa un altro rinvio dell’uscita di Assassin’s Creed Shadows. Invece del 14 febbraio, l’uscita è ora prevista per il 20 marzo 2025In cambio, l’editore rivela finalmente irequisiti di sistema completiper Assassin’s Creed Shadows e suddivide le opzioni in otto diverse categorie.
- Secondo Ubisoft, tutte le risoluzioni e le frequenze di aggiornamento menzionate si basano su “risoluzioni dinamiche con upscaling”.Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS 2 sono supportate.
- Le informazioni contenute nella panoramica placeholder, disponibile da settimane sull’Epic Games Store, sono state adottate per i due livelli più bassi.
Se volete giocare ad Assassin’s Creed: Shadowscon “selective ray tracing”, in cui la tecnologia viene utilizzata solo in alcune aree non specificate, il publisher dichiara i seguenti requisiti:
“Minimo” – 1080p @ 30 FPS (impostazione grafica “Bassa”)
- CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
- GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“Consigliato” – 1080p @ 60 FPS (impostazione grafica “Media”)
- CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
- GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“Enthusiast” – 1440p @ 60 FPS (impostazione grafica “High”)
- CPU: Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“Enthusiast” – 2160p @ 60 FPS (impostazione grafica “High”)
- CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
Quando si utilizzano schede grafiche Intel, la “Barra di ripristino” è indicata come obbligatoria.
Altrimenti obbligatorio: Assassin’s Creed Shadows deve essere installato su un’unità SSD per poter funzionare. Ubisoft indica anche 16 GB di RAM e i soliti Windows 10 e 11 (64 bit) con DirectX 12 come requisiti per tutte le configurazioni.
Ubisoft elenca poi i requisiti per giocare ad Assassin’s Creed con “Standard Raytracing” e “Advanced Raytracing”.
Quest’ultima modalità è probabilmente l’attivazione del supporto “Raytraced Global Illumination and Reflections”. Questo è probabilmente il motivo per cui Ubisoft non menziona alcuna scheda grafica Radeon nelle due categorie seguenti:
“RT Minimum” – 1080p @ 30 FPS (impostazione grafica “Low”)
- CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
- GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“RT Recommended” – 1440p @ 60 FPS (impostazione grafica “Medium”)
- CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
- GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“RT Enthusiast” – 1440p @ 60 FPS (impostazione grafica “Ultra”)
- CPU: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4080
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
“RT Extreme” – 2160p @ 60 FPS (impostazione grafica “Ultra”)
- CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4090
- RAM:16 GByte in dual channel
- SSD:100 GByte di memoria
Ubisoft promette anche a questo punto che è possibile “personalizzare molti aspetti della propria esperienza”.
Per la versione PC, Ubisoft promette il supporto per i monitor ultrawide e l’HDR, oltre alla già citata Raytraced Global IIllumination. Si parla anche di AMD Eyefinity e Nvidia Surround per le configurazioni multi-monitor, che consentono di combinare due o più schermi in un’unica grande area desktop.
Se lo desiderate, la vostra frequenza di fotogrammi non sarà limitata in nessuna delle impostazioni; potete anche utilizzare uno strumento di benchmark integrato nel gioco per verificare le prestazioni effettive.