Due miglioramenti cruciali rendono la patch 1.02 una svolta per i possessori di PlayStation 5 Pro. Ma solo a determinate condizioni
Mi piace la mia PS5 Pro. Si può certamente discutere sul prezzo di Sony, ma d’altra parte per circa 750 euro ho un dispositivo con cui posso giocare agli ultimi blockbuster con una qualità grafica molto decente e spesso con il ray tracing mentre mi rilasso sul divano.
Ma solo se i produttori sfruttano adeguatamente le possibilità di PS5 Pro. È proprio per questo che Assassin’s Creed Shadows è stato finora un po’ una delusione per me, almeno dal punto di vista tecnico.
E per tre motivi:
- L’action adventure di Ubisoft non supportava l’upscaler PSSR dell’IA di PlayStation.
- Nella mia modalità bilanciata preferita, non c’erano i riflessi ray-traced, che in modalità qualità forniscono riflessi chic sulle pozzanghere, ad esempio.
- Nella modalità nascosta, il gioco ha ridotto il frame rate da 40 FPS a 30 FPS per qualche motivo sconosciuto.
Ora potete indovinare tre volte cosa ha migliorato l’aggiornamento 1.02. Avete indovinato. Ed è per questo che sei intelligente!
In ogni caso, ho acceso la mia PS5 Pro per voi e posso dirvi in prima persona perché la migliore modalità grafica di Assassin’s Creed Shadows è ora di un altro livello.
Quali sono gli argomenti fondamentali a favore della modalità Bilanciata?
Su PlayStation 5 Pro, sempre più titoli offrono tre diverse modalità di prestazione:
- Qualità:Offre la migliore qualità dell’immagine e della grafica e di solito punta a 30 FPS.
- Perfomance:Punta a 60 FPS, ma scende a compromessi, soprattutto in termini di qualità dell’immagine.
- Balanced:Obiettivo: 40 FPS. Le perdite di qualità richieste per questo obiettivo variano notevolmente da gioco a gioco. AC:Shadows, ad esempio, finora ha disattivato i riflessi raytracing.
Importante restrizione: per poter attivare la modalità 40 FPS è necessario un televisore con 120 Hz e una connessione via cavo che supporti almeno l’HDMI 2.1 su tutta la linea. Scrivo deliberatamente collegamento perché questo include logicamente l’amplificatore, se ne usate uno come me
Se soddisfate questi requisiti e attivate anche il VRR (Variable Refresh Rate) nelle opzioni della PS5, l’opzione bilanciata/bilanciata è quasi sempre la scelta migliore secondo me.
Un 40 FPS stabile mi sembra più fluido di un 60 FPS instabile, e le perdite grafiche sono assolutamente sopportabili per la maggior parte dei giochi, almeno su televisori normali. Ma purtroppo non in Assassin’s Creed Shadows, che per il resto mi piace molto. Finora!
Come si attiva la modalità grafica migliore per Shadows?
Una volta installato l’aggiornamento 1.02, seguite questi passaggi per assicurarvi che Assassin’s Creed Shadows possa dispiegare il suo nuovo splendore:
- Assicuratevi di aver impostato sia il VRR che l’uscita a 120 Hz su “automatico” sulla vostra PS 5 Pro in Impostazioni / Schermo e video.
- Sposta Assassin’s Creed Shadows su Bilanciato in Opzioni prestazioni nel menu Video.
Nello stesso menu, spuntate la casella accanto a PSSR. Troverete questa opzione solo dopo aver installato correttamente l’aggiornamento.
Secondo le mie prime impressioni sul gioco, il risultato è più che impressionante
Se avete una configurazione adeguata, potete attivare sia il VRR che l’uscita a 120 Hz nelle impostazioni di PS5.
PSSR e ray tracing nella prova pratica bilanciata
Normalmente, non sono una persona che attribuisce molta importanza al ray tracing. In Assassin’s Creed Shadows, però, fa decisamente una grande differenza. Perché l’avventura d’azione di Ubisoft si basa su un’atmosfera di illuminazione dinamica. Senza il ray-tracing, gran parte di questa atmosfera viene persa e il mondo di gioco appare notevolmente più piatto, a scapito dell’atmosfera
I riflessi del ray tracing aggiunti grazie all’aggiornamento 1.02 sono molto più evidenti di quanto avrei pensato dopo le mie prime esplorazioni in modalità bilanciata. Il motivo è semplice: Assassin’s Creed Shadows presenta molta acqua da un lato e molti cambiamenti climatici dall’altro. E quanto più precisamente l’ambiente circostante si riflette nelle pozzanghere, tanto più credibile appare un acquazzone.
Anche il fatto che ora posso muovermi nel nascondiglio con la stessa fluidità con cui mi muovo nel resto del mondo di gioco fa una differenza sorprendentemente grande. Quando viaggio a 40 FPS per la maggior parte del gioco, ma vengo rallentato a 30 FPS ogni volta che visito un nascondiglio, è davvero notevole. Ed è fantastico che questo freno sia stato rimosso.
Gli effetti del PSSR, invece, sono più sottili. Credo di poter riconoscere un leggero miglioramento della qualità dell’immagine, soprattutto nelle texture. Tuttavia, dubito che sia altrettanto evidente nel vivo della battaglia
In ogni caso, il PSSR dovrebbe contribuire a garantire un frame rate stabile con la migliore qualità d’immagine possibile. Assassin’s Creed Shadows appare nitido sul mio televisore da 55 pollici con queste impostazioni e risulta sempre fluido, anche durante le battaglie di massa durante i temporali più forti.
Assassin’s Creed Shadows era ovviamente molto divertente su PS5 Pro anche prima dell’aggiornamento 1.02. Tuttavia, mi sembra un po’ come se avessi giocato con la PS5 Pro. Tuttavia, mi sembra un po’ di riscoprirlo