Microsoft ha fatto sviluppare Quake 2 dal proprio modello di IA generativa e i fan lo trovano tutt’altro che eccitante
Microsoft ha rilasciato una demo gratuita di Quake 2 . La particolarità: È stata sviluppata dall’AI generativa internaWorld and Human Action Model
(WHAM), chiamata ancheMule
e può essere giocata direttamente nel browser senza installazione.
L’IA raggiunge rapidamente i suoi limiti
La replica dell’IA di Quake 2 è stata sviluppata per dimostrare le possibilità di Mule. Tuttavia, il risultato è difficilmente giocabile. Unscarso frame rate, undifficile controllo,scomparsa degli avversari,regolari errori graficietrasporti involontarirovinano l’esperienza. Le scene di giocopossono essere viste qui:
Microsoft ha creato una replica di Quake II generata dall’intelligenza artificiale che si può giocare nel browser.
“Ogni fotogramma è creato al volo da un modello di mondo AI”.
Giocateci qui:https://t.co/WGQymDOmsj pic.twitter.com/35MX5aHPbF
– Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 5, 2025
Immagini generate in fase di esecuzione: la demo si basa su un’intelligenza artificiale generativa che genera le immagini successive in base a ciò che vede. Il processo avviene quindi mentre si gioca. Ad esempio, quando l’IA riconosce una certa stanza, genera l’immagine successiva in base ai vostri comandi
Tuttavia, questo ha numerosi effetti negativi Il gioco funziona con un frame rate di soli 10 FPS. L’IA riconosce solo gli ultimi 0,9 secondi, il che significa che solo gli ultimi fotogrammi vengono utilizzati come base per la generazione. In questo modo, ad esempio, i nemici scompaiono non appena non si trovano nel campo visivo per più di 0,9 secondi
Inoltre, il personaggio si teletrasporterà se la stanza in cui si trova è confusa. Questo accade quasi sempre quando si guarda negli angoli bui per un breve periodo.Gli utenti si lamentanodi essere stati trasportati nel Regno dell’Ombra, ad esempio. Nel nostro test, invece, siamo finiti in un seminterrato sconosciuto e buio.
Sei curioso? Se la risposta èSì
, allora puoi provare la replica AI di Quake 2 di Microsoft nel tuo browser gratuitamente
Molti fan sono inorriditi
L’uso dell’IA nei campi creativi è senza dubbio un argomento controverso, e questo caso non fa eccezione. Ad esempioQuake Dad scrive su X:
Questo è disgustoso e sputa sul lavoro di tutti gli sviluppatori là fuori.
L’utente Kala Elizabeth sottolinea anchele centinaia di sviluppatori licenziati da Microsofte insinua che Microsoft non abbia imparato moralmente:
Questo sembra estremamente lontano da ciò che voi [Microsoft] avete detto solo quattro mesi fa riguardo ai folli e devastanti licenziamenti di sviluppatori.
La fazione opposta, invece, sostiene che si tratta solo di ricerca e che non c’è nulla di male. Questo vale anche per l’utente XMaximilien Robes Molti utenti sottolineano anche che la demo è tecnicamente impressionante. Cosìscrive ad esempio ssliceed:
Puoi pensare quello che vuoi sull’IA, ma non puoi negare che sia piuttosto forte.
In un’intervista a Games Industry.bizStrauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha rivelato di non vedere l’IA come una minaccia per i posti di lavoro esistenti. Anzi, ipotizza che possa portare a un aumento dei posti di lavoro nel settore. O almeno questo è stato quasi sempre il caso delle nuove tecnologie in passato. Il boss dell’editore di GTA 6 si astiene dallo spiegare la sua opinione in modo più dettagliato
Cosa ne pensate dell’utilizzo dell’IA nella produzione di videogiochi? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto