Avowed potrebbe mancare di un’importante funzionalità sulle console Xbox

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Gli sviluppatori di Obsidian Entertainment hanno lasciato intendere in una recente intervista che Avowed potrebbe essere lanciato sulle console Xbox Series X/S senza una modalità di prestazioni a 60fps. Avowed, il prossimo grande gioco del famoso sviluppatore di giochi di ruolo dietro Pillars of Eternity e The Outer Worlds, punta a un livello elevato di complessità visiva e di gioco, ma potrebbe arrivare al costo di un framerate fluido a 60fps.

Rivelato per la prima volta nel 2020, Avowed è un gioco di ruolo d’azione fantasy ambientato nello stesso universo della serie Pillars of Eternity di Obsidian. Il Developer_Direct di Xbox del gennaio 2024 aveva confermato l’uscita del gioco alla fine del 2024, ma a causa delle festività natalizie, caratterizzate da grandi uscite come Call of Duty Black Ops 6 e Assassin’s Creed Shadows, il lancio di Avowed è stato spostato all’inizio del 2025. Questo non solo darà ad Avowed un po’ di respiro al momento dell’uscita, ma garantirà anche a Obsidian qualche mese in più per perfezionare il gioco il più possibile.

Anche se il tempo aggiuntivo per il perfezionamento non è mai una cosa negativa, sembra che Avowed potrebbe comunque essere lanciato senza una caratteristica importante sulle console Xbox. In una recente intervista con Iron Lords Podcast, il direttore artistico di Avowed Matt Hansen e il direttore di produzione Ryan Warden sono stati interpellati sugli obiettivi di framerate del gioco su console intorno al minuto 29. Hansen ha risposto affermando che il gioco non è stato ancora lanciato su Xbox. Hansen ha risposto affermando che le prestazioni sono “una delle ultime cose” su cui gli sviluppatori si concentrano, ma che al momento puntano a un “minimo indispensabile” di 30 fps per Avowed, poiché questa è “l’aspettativa”. Questo aggiornamento è piuttosto deludente, soprattutto dopo la recente conferma di STALKER 2 di una modalità a 60fps su Xbox Series X.

Giochi Xbox di prima generazione che sono stati lanciati senza modalità a 60fps

  • Microsoft Flight Simulator (2021): Il framerate può essere sbloccato solo per le visualizzazioni VRR
  • Redfall (2023): Modalità prestazioni a 60fps aggiunta in un aggiornamento successivo
  • Starfield (2023): Modalità prestazioni a 60fps aggiunta in un aggiornamento successivo
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 (2024)

Hansen ha anche aggiunto che “i giocatori non hanno necessariamente bisogno” di un gameplay a 60fps per un gioco in prima persona per giocatore singolo comeAvowed, e che progettare l’RPG intorno a un obiettivo di 30fps ha permesso a Obsidian di aumentare i VFX, l’illuminazione e la densità visiva, un compromesso di cui lo studio è “soddisfatto”. Vale la pena notare cheAvowedè costruito su Unreal Engine 5, che è notoriamente impegnativo per le console di attuale generazione. Anche il limite di 30fps di Senua’s Saga: Hellblade 2 era una diretta conseguenza dell’utilizzo dell’Unreal Engine 5, sebbene il gioco di Ninja Theory ponesse un’enfasi molto maggiore sulla grafica di quanto non faccia Avowed

In ogni caso, Avowed potrebbe essere il quinto gioco first-party Xbox di questa generazione a essere lanciato senza una modalità a 60fps. Considerando quanto Microsoft abbia pubblicizzato le capacità dell’hardware di Xbox Series X/S nel 2020, non è un granché. Tuttavia, non tutte le speranze sono perdute: Avowed potrebbe ottenere una modalità a 60 fps tramite una patch, come è accaduto per Starfield con l’aggiornamento 1.11.36, se un numero sufficiente di giocatori ne farà richiesta.