Una nuova patch per il gioco di ruolo si occupa di problemi con il mod manager. Abbiamo le note della patch
Chi vuole sperimentare Baldur’s Gate 3da zero ha a disposizione molte opzioni da qualche settimana: La major patch 7 ha aggiunto al gioco un mod manager integrato, che consente di installare direttamente le opere dei fan dei vostri sogni (da incubo).
Nuove razze giocabili, nuove acconciature, nuovi vestiti: questo e molto altro è possibile. Tuttavia, solo se le mod funzionano correttamente.Se finora avete avuto problemi, l’Hotfix 28 potrebbe essere la soluzione.Riassumiamo i cambiamenti più importanti, potete trovare le patch notes complete a pagina 2.
Cosa porta la Hotfix 28
Mods:Su console, se viene caricata una partita di salvataggio con problemi di mod non risolti, il validatore non chiederà più di riscaricare o disinstallare le mod se lo si è già fatto
Mod Manager:Sono stati risolti molti bug, ad esempio il programma non poteva essere aperto con un controller su PC o il gioco a volte si bloccava quando si cambiava pagina. In multiplayer, poteva verificarsi un loop se si disattivava una mod che l’host della sessione non possedeva. Non più
Tempi di caricamento: se avete installato molte mod, potete contare su tempi di caricamento più rapidi.
Wyll: se vi stavate chiedendo perché il vostro compagno vi salutava in modo burbero anche se il suo livello di affetto era alto, dopo l’hotfix è diventato amichevole come dovrebbe essere.
L’hotfix è di piccole dimensioni e dovrebbe essere scaricato da Steam in pochi minuti. Non sarà l’ultimo aggiornamento: almeno una patch con la modalità foto promessa da Larian è ancora in attesa. Tuttavia, non si sa quando verrà rilasciata.
Nella prossima pagina troverete le note di patch complete (e questa volta piuttosto brevi) per l’Hotfix 28.
Tutte le note della patch 28 per Baldur’s Gate 3
MODIFICA
- Su PS5, il pulsante “Continua” ora funziona come la schermata “Carica gioco”, cioè non consente più di avviare una partita se ci sono problemi con le mod.
- Se si carica sulla console una partita salvata con problemi di mod non risolti, non verrà più richiesto di scaricare nuovamente le mod nella schermata di verifica delle mod.
- Quando si carica su console una partita di salvataggio che presenta problemi di mod non risolti, la finestra di verifica delle mod non chiederà più di riscaricare o disinstallare le mod dopo che l’azione è stata eseguita.
- Risolto un problema per cui le dipendenze delle mod non venivano caricate nell’ordine corretto dopo aver attivato/disattivato alcune mod.
Mod Manager
- Risolto il problema della barra di download animata che non viene visualizzata nella finestra di verifica delle mod dopo aver fatto clic su “Download”. .
- La barra di scorrimento orizzontale nella pagina dei dettagli della mod non era centrata verticalmente tra le frecce laterali.
- Risolto un bug che impediva l’apertura del mod manager su PC quando si utilizzava un controller.
- Risolto un bug che causava il mancato aggiornamento dei pulsanti nella pagina dei dettagli della mod quando si utilizzava un controller.
- Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione delle etichette dei filtri nel mod manager nelle lingue localizzate e assicurato che la stringa inglese venga visualizzata come backup in caso di problemi con la traduzione.
- La barra di scorrimento del browser delle mod ora si riavvia quando si usa un controller.
- La barra di scorrimento del browser delle mod ora torna in alto quando si passa a una pagina precedente o successiva.
- Su PS5, il mod manager ora riporta correttamente lo spazio rimanente dopo la disinstallazione di una mod.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si cambiava il nome di una mod.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si cambiavano le pagine nel mod manager.
- Risolto un problema di client in una partita multigiocatore che si bloccava in un loop on/off nella finestra di verifica delle mod quando si cercava di disabilitare una mod che l’host non possiede.
- Aggiornato il nome del filtro “Contenuto esplicito” in “Contenuto maturo”.
- Modificato il nome della finestra di output delle mod in “Finestra di revisione delle mod” per chiarire meglio a cosa serve la finestra e aggiornata la sua descrizione.
GAME
gioco
- I tempi di caricamento per i giocatori che hanno installato molte mod sono stati migliorati.
- Migliorati i tempi di caricamento per i giocatori che hanno installato molte mod.
- Non è più possibile aggiungere oggetti ai propri beni, anche se non possono essere convertiti in beni (ad esempio le armi del patto), selezionandoli insieme a un altro oggetto che può essere convertito in beni. In questo modo si evita una trappola commerciale per cui si potrebbero vendere i beni senza che gli oggetti collegati escano dall’inventario. Avete altri assi nella manica?
- Sono state corrette alcune funzioni della Modalità Onore, come il trasferimento delle azioni leggendarie a giochi non in Modalità Onore se in precedenza era stata caricata una partita in Modalità Onore.
- Risolto l’aggiornamento del colore della barra luminosa DualSense su PS5 per ogni fotogramma di gioco quando un nuovo utente accede con un nuovo controller.
- Risolto un problema per cui Wyll sceglieva nodi di saluto negativi anche se gli piacevi.
- Risolto lo scorrimento del modello del personaggio nell’interfaccia del commercio quando si passa dal commercio allo scambio con un controller.
Arresto anomalo e crash
- Risolto un crash che si verificava quando si cercava di caricare un gioco invece di un savegame specifico all’interno di quel gioco.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si caricava una partita di salvataggio.
- Risolto un crash su PS5 che poteva verificarsi quando si viaggiava a tutta velocità nella barra luminosa DualSense.
- Risolto un crash su PS5 che poteva verificarsi quando si viaggiava a tutta velocità nella barra luminosa DualSense.