Battlefield 2042: nuovi dettagli di gioco su veicoli, dotazioni e AI Bots

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Gli sviluppatori di Battlefield 2042 rispondono a molte domande dei fan in un nuovo post sul blog. Riassumiamo le nuove informazioni più importanti qui

Un nuovo post sul blog con e da Daniel Berlin, il direttore del design di Battlefield 2042, risponde a numerose domande dei giocatori che erano state poste allo studio dopo la rivelazione del gioco.

Tuttavia, non solo vengono spiegate le caratteristiche familiari, ma vengono anche rivelati alcuni dettagli completamente nuovi. Abbiamo quindi raccolto tutte le informazioni fresche e le abbiamo elencate qui per voi.

Cariche e squadre in Battlefield 2042

Il tradizionale sistema di classi di Battlefield sarà rinnovato nell’ultima parte e ampliato con i cosiddetti Specialisti – come questo appare esattamente, potete leggere nella nostra panoramica del sistema degli Specialisti.

Si sapeva in precedenza che la scelta di uno Specialista influenza solo le abilità e i gadget, ma non le armi. Gli sviluppatori ora spiegano come esattamente il loadout può essere regolato.

Un’abilità attiva e una passiva per eroe: ogni Specialista ha un gadget unico e un talento (tratto). Per esempio, Maria Falck della classe Supporto brandisce la pistola con iniezioni curative e riporta i compagni in vita durante Squad Revive (che ritorna dai prequel). Entrambi sono fissi e non possono essere sostituiti!

Le armi esplosive come la Carl Gustaf (nella foto a sinistra) occupano lo slot di equipaggiamento e non dipendono dalla classe
Le armi esplosive come la Carl Gustaf (nella foto a sinistra) occupano lo slot di equipaggiamento e non dipendono dalla classe

Quattro slot aggiuntivi liberi: Ogni Specialista può occupare liberamente quattro slot di inventario aggiuntivi con equipaggiamento e armi generalmente disponibili. Questo apparirà così, per esempio:

– Arma primaria (come l’M5A3 o altri fucili).
– Arma secondaria (come la Glock 57 o simile)
– Equipaggiamento (per esempio scatola di medicine o munizioni)
– Oggetto da lanciare (bomba a mano, granata incendiaria, ecc.)

I lanciatori di missili sono equipaggiamenti gratuiti: ogni Specialista può equipaggiare un’arma esplosiva come il Carl Gustaf M5 o un missile antiaereo FIM-33 AA per difendere i veicoli, ma poi rinunciare alle casse di rifornimento, per esempio. Gli sviluppatori sottolineano che stanno prendendo in particolare considerazione i lanciarazzi durante il bilanciamento per questo motivo:

“Guardiamo da vicino i singoli componenti, come la facilità d’uso, la portata o l’efficacia contro la fanteria e i veicoli. Stiamo anche introducendo difese contro i Rocket Launchers e facendo in modo che ci siano situazioni in cui si preferisce avere qualcos’altro nello zaino”.

Quattro giocatori per squadra confermati: Gli sviluppatori confermano per la prima volta che la dimensione della squadra sarà limitata a quattro giocatori. Non ci saranno restrizioni per gli specialisti nel multiplayer regolare, quindi una squadra può contenere lo stesso specialista più volte in Conquest o Breakthrough. Tuttavia, a causa di una vasta selezione di skin diverse, possono differire molto visivamente, secondo gli sviluppatori.

Veicoli e robot in Battlefield 2042
Già al Reveal dello sparatutto è stato rivelato anche il robot simil-cane Ranger (lo si può vedere dal minuto 0:44 nel trailer in anteprima). Ora è chiaro come funziona esattamente e anche molti nuovi dettagli su altri veicoli e sul sistema drop-in sono finalmente noti – ecco i punti chiave più importanti.

Ranger conta come un veicolo, non come un gadget
: A rigor di termini, il robot a quattro zampe rientra nella categoria dei veicoli, ma ovviamente non si può cadere. Tuttavia, può essere richiesto da qualsiasi Specialista tramite il tablet di chiamata e viene poi trasportato sul campo di battaglia tramite drop, proprio come i carri armati da battaglia, per esempio. Tuttavia, c’è un limite massimo di unità Ranger attive in qualsiasi momento.

Il Ranger è armato con una mitragliatrice e può autodistruggersi a comando
Il Ranger è armato con una mitragliatrice e può autodistruggersi a comando

Ranger ascolta il tuo comando: Il robo-compagno segue i giocatori e li protegge (anche con la sua vita se necessario), ma ascolta anche i comandi. Per esempio, si può usare come distrazione o esploratore, e persino farlo caricare in gruppi di nemici armati di C4. Tuttavia, le armi a strappo e le armi EMP fanno poco lavoro su di lui.

How Vehicle Spawns Work: Battlefield 2042 offre un mix di sistemi tradizionali e il call-in. I giocatori potranno ancora lanciarsi direttamente in veicoli aerei come jet o elicotteri dalla schermata di spawn, ma ora possono anche richiedere veicoli terrestri tramite un tablet, che saranno poi lanciati.

Il sistema di chiamata ha i suoi limiti: Quali veicoli possono essere paracadutati dipende dalla modalità, dalla mappa e da un budget di punti specifico per la tua squadra. Inoltre, la chiamata va in pausa una volta che il giocatore ha fatto un ordine. Per esempio, se si sceglie il Ranger, si rinuncia anche a un carro armato o a una jeep allo stesso tempo.

Bersaglio facile: un veicolo a chiamata può essere distrutto mentre è ancora in volo
Bersaglio facile: un veicolo a chiamata può essere distrutto mentre è ancora in volo

I veicoli dipendono dalla fazione: in Battlefield 2042, i veicoli e gli aerei disponibili dipendono da quale parte del No-Pats si gioca. Se hai bisogno di un ripasso, leggi la nostra panoramica su chi sono i No-Pat e quali fazioni si affrontano tra loro. Così, per esempio, mentre la parte russa ha i T28 (successori fittizi del carro armato Armata) in arrivo, gli Stati Uniti hanno i carri armati M1A5, apparentemente basati sul famoso Abrams.

Nessuna battaglia navale al lancio: mentre gli sviluppatori confermano i veicoli anfibi come gli hovercraft, non c’è alcuna attenzione alle corazzate o alla guerra marittima al momento del rilascio. Tuttavia, DICE conferma che vogliono ascoltare attentamente il feedback della comunità e stanno pensando a contenuti corrispondenti in futuro.

KI soldati in Battlefield 2042

C’è anche una nuova informazione sui bot, che questa volta sono destinati a sostituire la tradizionale campagna in solitaria mentre imbottiscono anche le partite multiplayer. Ecco i fatti più importanti sui compagni di squadra dell’AI.

Opzioni solitarie e in co-op: Chi vuole rinunciare completamente al PvP o semplicemente fare un po’ di allenamento può farlo con i bot. I giocatori possono sempre giocare da soli o in co-op con gli amici contro i bot nelle modalità di gioco regolari. Tuttavia, non è possibile farlo offline: una connessione internet è necessaria anche in modalità solitaria.

Bots in multiplayer: Se non ci sono abbastanza giocatori sul server, questo verrà riempito di soldati AI. Nel multiplayer regolare, i bot non possono essere disattivati. Tuttavia, i giocatori reali sono sempre preferiti nel matchmaking, quindi nessun bot o pochi bot sono necessari se possibile. Su un sever di 128 giocatori con 120 utenti attivi, 8 bot vengono aggiunti automaticamente.

I bot non usano le abilità degli specialisti come lo scudo tattico (nella foto a sinistra)
I bot non usano le abilità degli specialisti come lo scudo tattico (nella foto a sinistra)

Bots are not Specialists: Mentre i compagni AI dovrebbero essere in grado di usare il sistema di chiamata, controllare i veicoli, lanciare granate, rianimare i compagni di squadra ed eseguire attacchi di fianco, non sono Specialisti. Di conseguenza, non usano abilità speciali come la tuta alare, i droni Recon, i rampini o simili.

Quando ci sarà finalmente più gameplay?
La prossima grande tappa sulla strada verso il lancio di Battlefield 2042 è l’EA Play Live il 22 luglio – noi naturalmente seguiremo l’evento per e con voi!

La cosa principale da rivelare è la modalità di gioco ancora segreta che DICE L.A. (ora conosciuta come Ripple Effect) sta sviluppando.