Battlefield 6 è inutilmente rallentato? Discussioni sul rilascio last-gen

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Battlefield 6 non sarà rilasciato solo per il PC e le console attuali, ma anche per PS4 e Xbox One. Cosa significa questo per la tecnologia del gioco?

I dettagli esatti su Battlefield 6 sono ancora scarsi, nel corso di giugno ne sapremo di più. Ciò che è già certo, tuttavia, è che il gioco arriverà anche su console last-gen sotto forma di PlayStation 4 e Xbox One. Questo sta causando qualche discussione tra i giocatori.

Forum come Reddit presentano spesso post dedicati all’argomento. Oltre ai giocatori che temono una tecnologia inferiore a causa delle versioni last-gen, ci sono altrettanto post che contraddicono queste preoccupazioni.

Last-Gen: Il divario tecnico è grande

Quando si considera che le nuove console fanno passi avanti molto grandi in diverse aree come le prestazioni della CPU, le prestazioni grafiche e la velocità di trasferimento dati, queste preoccupazioni sono fondamentalmente comprensibili;

Allo stesso tempo, cosa succede quando si sovraccarica la tecnologia delle vecchie console, Cyberpunk 2077 ha mostrato più che chiaramente: I colleghi di GamePro hanno persino emesso un avviso di acquisto. Dal nostro punto di vista, tuttavia, ci sono diverse ragioni per non preoccuparsi della tecnologia di Battlefield 6.

Cosa parla della tecnologia di Battlefield 6

  1. Le tre E (Engine, Experience, Development Time) – Il motore Frostbite non è solo noto per combinare un’ottima grafica con requisiti di sistema per lo più ragionevoli (ray tracing a parte, forse), ma anche una più che vecchia conoscenza per DICE e EA. Inoltre, diversi studi di sviluppo stanno lavorando sulla nuova parte di Battlefield e che ancora più a lungo del solito: spesso due anni laici tra i giochi della serie, in questo caso è tre.
  2. Il passato: Battlefield 4 è stato rilasciato anche per le allora vecchie console (PS3 e Xbox 360) così come per quelle nuove (PS4 e Xbox One) e per il PC. Tuttavia, piuttosto che soffrire di limitazioni con la tecnologia moderna, il gioco è stato sensibilmente adattato per funzionare ancora decentemente sulle vecchie console, ad esempio riducendo il numero massimo di giocatori.
  3. La prevedibilità: Battlefield è uno sparatutto multiplayer che si gioca su mappe grandi ma in definitiva chiaramente limitate, sia in termini di spazio che di contenuto. Questo rende molto più facile per gli sviluppatori adattare la tecnologia per l’hardware alimentato in modo diverso da come sarebbe, per esempio, in un grande open-world.

Anche a causa di questi fattori, allo stato attuale, ci aspettiamo che Battlefield 6 offra una performance tecnica convincente su tutte le piattaforme. Allo stesso tempo, siamo molto curiosi di vedere se il reveal di giugno cambierà questa valutazione.