Se volete sapere subito come gira il gioco di ruolo d’azione cinese sul vostro PC, potete scaricare il tool di benchmark per il gioco
Tra una settimana esatta, il 20 agosto 2024, uscirà l’attesissimo giocoBlack Myth: Wukongdello studio cinese Game Science
SecondoSteamDBquesto non è solo il gioco più richiesto degli ultimi tempi, ma anche quello che sta vendendo meglio. Ma non è solo il gioco di ruolo d’azione in sé che molti giocatori si stanno concentrando su
One settimana prima dell’uscita, anche lo strumento di benchmark disaccoppiatosta suscitando grande interesse, come dimostrano gli attuali circa 65.000 utenti contemporanei
È già possibile scaricarlo gratuitamente e vedere approssimativamente quanti fotogrammi al secondo ci si può aspettare in Black Myth: Wukong.
Dopo poche ore di presenza nel negozio di Steam, il programma di benchmark con grafica in-game in Unreal Engine 5 ha già quasi 700 recensioni, il 95% delle quali positive – un esempio:
La grafica è mozzafiato ed è la migliore che 2024 possa offrire. Funziona senza problemi anche su un PC di 7 anni fa.
BK2000 ha detto RIPPED
Abbiamo già provato il tool.
Resta da vedere quanto i risultati del benchmark saranno vicini alle prestazioni del gioco reale. Tuttavia, è interessante dare un’occhiata al tool
Ecco come funziona il benchmark di Black Myth: Wukong
Anche con una RTX 2070 Super, la sequenza di benchmark viene eseguita in risoluzione 4K e con il preset graficoHigh
con una media di 40 FPS ragionevolmente fluida.
Anche se consigliamo una scheda grafica più potente o un livello di dettaglio inferiore per questo livello di risoluzione. Per tutti coloro che vogliono vedere il tutto da soli senza dover scaricare gli 11 gigabyte, abbiamo registrato il benchmark nel video:
È inoltre implementato in modo permanente uno scaler È possibile scegliere tra TSR, FSR, DLSS e XeSS, ciascuno dei quali è preimpostato al 50% (modalità di alimentazione)
Il DLSS di Nvidia fa la figura migliore, come al solito. Ma il gioco è rispettabile anche con FSR di AMD e XeSS di Intel. Solo il TSR cala notevolmente e sfarfalla con gli oggetti lontani
In termini di prestazioni, tutti gli scaler si comportano bene allo stesso modo. Aumentare il controllo della nitidezza costa quindi la stessa quantità di FPS per tutti.
Con una RTX 4090, possiamo sfruttare tutto il potenzialee selezionare sia il ray-tracing nella modalità più alta che il preset Cinema
. Otteniamo una media di 61 FPS, con punte di 49 FPS appena percettibili. Con la generazione di fotogrammi attivata, si raggiungono 96 FPS.
Senza il calcolo del fascio in tempo reale e con il presetHigh
la media è addirittura di 120 FPS – senza generazione di fotogrammi. La differenza traCinema
,Ultra
eHigh
è gestibile. Tuttavia, abbiamo utilizzato anche la modalità Power preimpostata (controllo della nitidezza impostato al 50%)
Al 100 percento (che corrisponde a DLAA quando si usa DLSS) e allo stesso tempo al massimo livello di dettaglio, incluso il ray-tracing, anche la nostra RTX 4090 viene messa in ginocchio. La media è di soli 23 FPS.
In termini di memoria video, Black Myth: Wukong è piuttosto frugale, almeno nel benchmark.In 4K al massimo livello di dettaglio, incluso il ray tracing, vengono utilizzati 11,3 GByte (controllo della nitidezza al 100%) e 9,7 GByte (controllo della nitidezza al 50%).
I requisiti di sistema di Black Myth: Wukong
Requisiti minimi (presumibilmente per il Full HD):
- Sistema operativo:Windows 10
- Processore:Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 1600
- Memoria: 16 GByte
- Scheda grafica:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX:Versione 11
- Memoria:130 GByte
Consigliato (probabilmente per il Full HD):
- Sistema operativo:Windows 10
- Processore:Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 5 5500
- Memoria:16 GByte
- Scheda grafica:Nvidia Geforce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT o Intel Arc A750
- DirectX:Versione 12
- Memoria:130 GByte
Siete entusiasti di Black Myth: Wukong? Avete provato o proverete il tool di benchmark? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto