Generazione di fotogrammi in Cyberpunk 2077 senza una scheda grafica RTX 40? Una nuova mod la rende possibile e promette più giochi
La scorsa settimana, il produttore di GPU AMD ha rilasciato il codice open source per FSR 3.
La terza generazione della risposta di upscaling a Nvidia DLSS è accompagnata dall’integrazione di Fluid Motion Frames. Come la Frame Generation di Nvidia, viene utilizzata per il calcolo intermedio delle immagini e può quindi aumentare in modo massiccio il frame rate nei giochi
Grazie al rilascio del codice, alcuni modder hanno potuto mettersi al lavoro nei giorni scorsi e ora presentano i primi risultati: Con la (“DLSSG-To-FSR3”-Mod)FSR 3 può ora essere attivato al posto di DLSS – anche se si possiede una scheda grafica Nvidia più vecchia.
Il video collegato mostra l’uso della mod FSR-3 con una RTX 3080, ovvero una scheda grafica non adatta alla generazione di fotogrammi di Nvidia, ma alla soluzione FMF di AMD.
Anche le GPU RTX 20 della generazione Turing dovrebbero essere compatibili con la mod e quindi registrare un notevole aumento del frame rate.
Tuttavia, questo non garantisce che i risultati siano identici a quelli di un’implementazione nativa di FSR 3 e Fluid Motion Frames.
Questo si riferisce solo alle dimensioni delle immagini intermedie generate: nel thread Reddit associato, si parla anche di artefatti visivi che possono verificarsi in determinate circostanze.
FSR3 frame gen con mod DLSS – funzionante in Cyberpunk 2077
byu/YagneshSB inpcgaming
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Lo strumento in sé non è stato progettato solo per Cyberpunk 2077. In generale, i giochi di CD Projekt Red sembrano poter fare molto con la mod, come si dice che anche The Witcher 3 ne benefici (DLSSG-To-FSR3)senza grosse difficoltà.
Altri giochi come Ratchet and Clank: Rift Apart o Hitman 3, che dovrebbero funzionare con questa implementazione, mostrano ancora problemi. Una soluzione consiste nel disattivare i contenuti HDR
Dopotutto, si sta lavorando anche a una versione ufficiale di FSR 3 per Cyberpunk 2077, come AMD aveva già spiegato al momento dell’annuncio originale:
Ora tocca a voi: siete interessati alla mod DLSSG-to-FSR3 e forse siete riusciti a provarla di persona? Se sì, che frame rate riuscite a ottenere in Cyberpunk 2077 e quali giochi pensate dovrebbero avere questa funzione? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto