Capcom sta sviluppando una versione di nuova generazione del suo RE Engine per affrontare e risolvere i problemi che la società ha riscontrato durante il suo utilizzo.
Capcom sta sviluppando una versione aggiornata del suo motore proprietario RE Engine, che utilizzerà presto per i suoi giochi imminenti e futuri. Capcom ha dichiarato che la prossima generazione del suo RE Engine sarà più capace ed efficiente del suo predecessore.
Il RE Engine è stato il motore di gioco preferito da Capcom per i suoi giochi per un bel po’ di tempo. Lo sviluppatore di videogiochi ha iniziato a sviluppare il suo motore di gioco proprietario nell’aprile 2014 e ha debuttato con le sue capacità nel 2017, quando ha pubblicato Resident Evil 7: Biohazard, riscuotendo molto successo. Da allora, Capcom ha utilizzato il RE Engine per altri giochi, come Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5 e, più recentemente, Street Fighter 6 e il remake di Resident Evil 4. Tuttavia, il potente ma flessibile motore di gioco potrebbe iniziare a mostrare la sua età dopo sei anni di servizio; Capcom potrebbe presto aver bisogno di un motore più capace ed efficiente per i suoi giochi futuri.
Per questo motivo, in una presentazione pubblicata sul suo canale YouTube R&D e destinata agli sviluppatori, Capcom ha rivelato che sta sviluppando una versione di nuova generazione del RE Engine. Secondo la presentazione dello sviluppatore di giochi, il RE Engine di nuova generazione, nome in codice REX (RE: neXt Engine), risolverà i vari problemi del RE Engine che Capcom ha riscontrato durante il suo funzionamento. Il REX Engine avrà un alto grado di personalizzazione per ogni gioco e sarà più efficiente nel gestire grandi volumi di risorse di grandi dimensioni. Sarà inoltre dotato di una “migliore documentazione, esempi e tutorial” e del supporto per più lingue per la comodità dei subappaltatori di Capcom all’estero. Okami Games, la prima a riferire del REX Engine, ha aggiunto che avrà le caratteristiche del RE Engine pur essendo in grado di supportare le nuove tecnologie, che sono otto.
Capcom ha annunciato che il successore del RE Engine è in lavorazione, con il nome in codice REX Engine.https://t.co/nuMwXMYrrf pic.twitter.com/zYAHa2xPsP
– Okami Games (@Okami13_) 26 ottobre 2023
Capcom ha fatto notare che introdurrà il suo imminente REX Engine nell’attuale RE Engine in fasi successive, piuttosto che costruire un nuovo motore di gioco da zero. Lo sviluppatore ha spiegato che con questo metodo “porterà il RE Engine al livello della prossima generazione”. Purtroppo Capcom non ha rivelato i dettagli delle tecnologie del suo prossimo REX Engine durante la presentazione, anche se ha promesso di farlo in un altro momento.
In base a quanto rivelato da Capcom nella sua presentazione, ci vorrà del tempo prima che lo sviluppatore rilasci un gioco con il nuovo REX Engine. Gli ultimi giochi che mostreranno presto le capacità del RE Engine sono Dragon’s Dogma 2 e un nuovo gioco di Monster Hunter che lo sviluppatore di videogiochi rilascerà presumibilmente nel 2024, se le indiscrezioni sono fondate. In ogni caso, il REX Engine potrebbe risolvere i problemi che i giocatori hanno notato in molti dei giochi che Capcom ha rilasciato dal 2017 a oggi, anche se solo il tempo ci dirà se lo farà davvero.