Nonostante il fallimento di Halo: Infinite, Microsoft non rinuncia alla serie di sparatutto. A quanto pare, sono già in lavorazione diversi nuovi giochi, che saranno creati con l’Unreal Engine 5
Si potrebbe pensare che la serie di Halo non sia sotto una buona stella al momento.Infinite, l’ultimo capitolo della veterana serie di sparatutto, è ampiamente considerato un flop. La controversa serie TV di Paramount è stata cancellata quest’estate a causa degli scarsi ascolti.
Dopo il grande successo delle prime parti di Halo dello studio di sviluppo Bungie, le nuove parti di 343 Industries non sono più state in grado di costruire sulla vecchia grandezza della serie.Parte 5è stato criticato per la sua storia a volte confusa,Halo: Infiniteha perso di vista se stesso a causa del suo orientamento forzato all’open-world nonostante i buoni approcci.
A quanto pare, il proprietario Microsoft non vuole semplicemente cancellare la sua ex ammiraglia Xbox e ha annunciato diversi progetti per risollevare le sorti dell’universo di Halo. Abbiamo i dettagli.
Nuovi giochi, nuovo motore
Prima le buone notizie:Halo non è morto: la serie continuerà sicuramente. Come Microsoft e lo studio di sviluppo responsabile 343 hanno annunciato durante la Halo World Cup 2024, diversi giochi dell’universo di Halo sono attualmente in lavorazione.
Non è ancora chiaro di cosa si tratti. Tuttavia, è già chiaro che i futuri titoli di Halo non saranno più basati sul motore interno Slipspace,ma sull’impressionante Unreal Engine 5 di Epic
Durante lo sviluppo di Infinite, il team di 343 ha avuto diversi problemi con il proprio motore, le cui origini risalgono alla vecchia era Bungie di Halo. Dopo l’uscita, il team ha quindi lavorato internamente negli ultimi due anni a un progetto chiamato Foundry
una tech demo pensata per esplorare le possibilità di Halo all’interno dell’Unreal Engine 5.
Microsoft ha rilasciato alcune immagini concettuali del futuro di HALO, che sarà creato in Unreal Engine 5. pic.twitter.com/0SjYcxMkM9
– The Game Awards (@thegameawards) October 6, 2024
In unprimo videogli sviluppatori mostrano i risultati del loro lavoro, che sono davvero impressionanti. Grazie al nuovo motore, le nuove avventure di Master Chief dovrebbero essere più belle che mai. L’esternalizzazione del motore consente inoltre di risparmiare molto lavoro interno e di incanalare il potenziale liberato nel design del gioco.
Ma probabilmente ci vorrà ancora un po’ di tempo prima che venga pubblicato un nuovo capitolo di Halo Tutti i progetti citati sono ancora in una fase iniziale di sviluppo. Tuttavia, il feedback dei fan sulle nuove immagini è stato sempre positivo
Nuovo nome, nuova modalità
Il fatto che dopo gli anni difficili per Halo, ora tutto sia destinato a cambiare in meglio dovrebbe essere reso evidente anche da un cambiamento degli stessi sviluppatori.Perché 343 Industries non esiste più
Lo studio di sviluppo responsabile di Halo è stato rinominato Halo Studios e anche il team di gestione è stato sostituito dopo l’Infinite Relase. Questo dovrebbe far capire quanto gli sviluppatori siano seri riguardo al cambiamento desiderato. Tuttavia, questo è davvero necessario, perché agli occhi di molti fan, 343 non ha mai potuto reggere il confronto con il precedente studio di Halo, Bungie, in termini di game design
La Coppa del Mondo di Halo ha portato anche buone notizie per i giocatori di Infinite, perché lo sparatutto sta per ricevere nuovi contenuti: a novembre, l’ultimo capitolo della serie riceverà una nuova modalità in terza persona. È la prima volta nella storia della serie Halo che un gioco tenta questo cambio di prospettiva. Potete avere un primo assaggio della nuova modalità qui:
Sperimentate un nuovo modo di giocare!
La modalità in terza persona è in arrivo su Halo Infinite questo novembre pic.twitter.com/WkDkGLx8fF
– Halo (@Halo) 4 ottobre 2024
Secondo gli sviluppatori, la nuova visuale in terza persona sarà inizialmente disponibile nella modalità Firefight, mentre altre modalità di gioco seguiranno in seguito. Tuttavia, è lecito chiedersi se questo possa risollevare le sorti di Infinite. Perché la visuale a spalla non era probabilmente in cima alla lista delle priorità dei fan di Halo
Un’ultima buona notizia:Per celebrare il 20° anniversario diHalo 2il 9 novembre tornerà nel gioco un livello leggendario che era stato rimosso dalla versione di lancio. Stiamo parlando della demo dell’E3 del 2003, che ha alimentato il già enorme entusiasmo dei fan per il sequel
Come hanno annunciato 343 (ora Halo Studios) e Digsite, un team di modder specializzato in contenuti Halo tagliati, il livello sarà disponibile per l’anniversario via Steam come contenuto workshop per la Master Chief Collection.
State ancora giocando ad Halo Infinite? Quali sono le vostre speranze per il futuro della leggendaria serie di sparatutto? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!