Cities: Skylines 2non a caso viene descritto come una simulazione di costruzione di città piuttosto che un tipico gioco di costruzioni. Quando costruite la vostra metropoli, il gioco vuole mettervi di fronte a condizioni il più possibile realistiche e simula in modo molto preciso il traffico o l’economia della vostra città. In un nuovo video e (sul blog)gli sviluppatori spiegano ora come anche ognuno dei vostri abitanti abbia una vita propria.
Dalla culla alla tomba
Potete vedere il video qui, ma è disponibile solo in inglese. Qui di seguito vi riassumiamo ciò che di entusiasmante viene mostrato.
- Fasi della vita:I vostri abitanti attraversano complessivamente molte fasi della vita quando nascono nella vostra città. Da bambini, diventano adolescenti e poi adulti, e a un certo punto sono considerati cittadini anziani. Quindi, invecchiando, alla fine moriranno.
- Routine quotidiana:Ogni cittadino della vostra città segue una routine quotidiana che consiste nell’andare a scuola, nel recarsi al lavoro e in alcune attività di svago.
- Eventi importanti:Oltre alla routine quotidiana, il gioco simula anche eventi importanti per i cittadini che possono influenzare le loro vite. Ad esempio, i cittadini hanno appuntamenti, completano la loro istruzione, vengono assunti e vanno in pensione, possono ammalarsi, perdere la casa o commettere un crimine (e finire in prigione per questo).
Ma perché tutto questo è importante?
Le condizioni di vita influiscono sulla soddisfazione dei vostri cittadini, e questa è la vostra massima priorità. Soprattutto, dovete garantire un’infrastruttura funzionante e fornire a tutti gli abitanti acqua, elettricità e internet, per esempio. Allo stesso tempo, il tasso di criminalità deve essere mantenuto basso, la raccolta dei rifiuti deve funzionare e il sistema sanitario deve essere affidabile.
Potete verificare la soddisfazione dei vostri abitanti osservando il loro valore di soddisfazione individuale o utilizzando un filtro nella vista della città per visualizzare la soddisfazione nei singoli quartieri. Infine, è possibile utilizzare il social networkChirper
(mi chiedo se verrà rinominatoY
o qualcosa del genere?) per vedere cosa muove o infastidisce i vostri cittadini.
Cosa ne pensate di Cities: Skylines 2 finora? Vi piace la direzione che sta prendendo il seguito del fortunato gioco di costruzione di città? Avreste voluto più innovazioni e caratteristiche aggiuntive, o trovate questa o quella innovazione piuttosto superflua? Oppure continuerete a giocare al primo Cities: Skylines? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione nei commenti!