Civilisation 7 cambia una meccanica fondamentale della serie e persino lo sviluppatore ne è un po’ spaventato

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In Civ 7 non si è più legati a una nazione e a un leader fisso. Un grande cambiamento che spaventa anche i produttori

Tutti si aspettavano prima o poi un nuovo Civilization, ma pochi avrebbero pensato che Firaxis avrebbe osato fare così tanti cambiamenti conCivilization 7 Ma quando il gioco uscirà l’11 febbraio 2025, i fan della serie dovranno fare un enorme aggiustamento

In particolarela gestione delle razze e dei loro leader è nuovaperché non si gioca più con una sola razza alla volta. Al contrario, è possibile rappresentare tre diverse culture in una sola partita, che cambiano ad ogni epoca. L’Età Antica, l’Età degli Esploratori e l’Età Moderna offriranno ciascuna razze diverse.
In un’intervista con Techradaril produttore di Civ, Dennis Shirk, è entrato nei dettagli di questo importante cambiamento.

Il più grande cambiamento

Nell’intervista, Shirk parla del fatto che gli Eta sono uno dei più grandi cambiamenti di sempre, ma ovviamente è anche per questo che sono un po’ spaventati:

È uno dei più grandi cambiamenti che abbiamo apportato al gioco e uno dei più spaventosi quando si tratta di cambiare la civiltà, qualcosa che in realtà è molto coerente.

Shirk non ha tutti i torti, perché anche se ci sono già sette spin-off di Civ, la serie è cambiata un po’ alla volta nel corso degli anni, ma raramente in modo massiccio da spin-off a spin-off. Uno degli ultimi grandi cambiamenti ha riguardato sicuramente il passaggio dai campi quadrati a quelli esagonali in Civilization 5, o l’implementazione dei distretti in Civilization 6.

Con la revisione delle civiltà selezionabili in ogni epocal’ultima parte modifica un caposaldo della serie che esiste da oltre 30 anni. Le nuove meccaniche hanno lo scopo di riflettere meglio il modo in cui le nazioni cambiano nel corso dei secoli, ma anche di migliorare il bilanciamento in multiplayer

Nell’era moderna [dei giochi precedenti}, a volte bastava saltare i turni per ottenere la vittoria perché si era molto avanti grazie all’effetto palla di neve. Nessuno può prenderti. Con il sistema delle età, si gioca sempre contro altre civiltà all’apice della loro potenza

Non si gioca più contro persone le cui unità uniche sono nel passato. C’è ancora una sfida, perché stanno lanciando una nuova serie di unità uniche. Si gioca contro persone che sono più o meno al mio livello.

Shirk ammette anche che cipuò ancora essere un leggero snowballingse una particolare nazione ha superato l’ultima era particolarmente bene, ma il vantaggio non è più così inattaccabile.

Che altro cambia?

Il cambiamento delle civiltà non è l’unica grande novità di Civ 7. Un effetto collaterale è che i vostri leader possono ora presiedere qualsiasi nazione. Quindi potrete governare l’Antica Roma anche come Benjamin Franklin.

I leader hanno tutti un proprio albero dei talenti, che potrete utilizzare per sviluppare i loro punti di forza nel corso del gioco. Questo ha anche dato al team la possibilità di includere personaggi che storicamente non hanno mai guidato una fazione, dice Shirk, ma che erano considerati brillanti nel loro campo. In altre parole, scienziati, artisti o militari.