Civilization 7 annuncia l’aggiornamento principale 1.2.0 per aprile – e avrà molto da offrire

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Patches piuttosto che DLC: lo sviluppatore di Firaxis Civilization 7 fa un grande passo verso i fan con la versione 1.2.0 e riporta in auge vecchie funzionalità

Dal suo rilascio, Civilization 7ha avuto difficoltà su Steam: il numero di giocatori è in ritardo rispetto ai suoi due predecessori, e le recensioni degli utenti sono ancora solo “Equilibrate” (49% positive).

Molti giocatori continuano a criticare la mancanza di profondità del gioco, il bilanciamento fluttuante, i problemi di interfaccia e i problemi tecnici,il test è stato quindi frustrante per noi.L’imminente aggiornamento 1.2.0, che secondo il team di sviluppo dovrebbe essere rilasciato ad aprile, potrebbe ora risolvere alcuni di questi problemi – e anche in modo più esteso di quanto previsto inizialmente.

Cosa porta la patch 1.2.0 per Civilisation 7?

In un nuovo post sul blogdel sito ufficiale, il team di Firaxis ha annunciato che l’aggiornamento 1.2.0 includerà diversimiglioramenti maggiori e minori. La sorpresa più grande: molti contenuti originariamente previsti per le patch successive sono stati anticipati, a quanto pare anche in risposta ai feedback della community.

Ecco una panoramica dei punti più importanti:

Risorse riviste

  • Nuove risorse: vengono aggiunte dieci nuove risorse, ognuna con i propri eventi.
  • Generazione casuale delle risorse: le risorse ora appaiono più variabili e creano strategie diverse a seconda del gioco e dell’epoca.
  • Identità dell’emisfero: alcune risorse, soprattutto quelle del tesoro, appaiono solo in un certo emisfero/su un certo continente, il che dovrebbe creare una maggiore motivazione all’esplorazione.
  • Risorse del tesoro: oltre alle flotte del tesoro, ora hanno anche effetti passivi (come le risorse dell’impero). Anche le vecchie risorse come i cavalli e le pelli contano come risorse del tesoro.
  • Altri aggiustamenti e bilanciamento: ci sono modifiche al bilanciamento e miglioramenti al sistema delle risorse, oltre a un miglioramento pianificato della schermata di gestione delle risorse.
  • Modifiche future: ampliamento delle funzionalità, come il supporto per le partite multigiocatore più grandi e il lancio di Terre lontane.

Miglioramenti alla crescita della popolazione (cibo)

  • Nuova formula di crescita: la crescita della popolazione è ora più uniforme e più rapida, soprattutto nelle fasi successive del gioco (passaggio dalla formula di calcolo cubica a quella quadratica).
  • Maggiore giocabilità per le civiltà basate sul cibo: civiltà come Pachacuti beneficiano in particolare delle modifiche. In precedenza, investire pesantemente nel cibo portava più svantaggi che vantaggi a lungo termine.
  • Miglioramenti dell’IA: gli avversari dell’IA ora dovrebbero essere più bravi a far crescere i loro imperi.

Finisci la modalità di gioco

  • Modalità di gioco infinita: dopo aver vinto l’Era Moderna, il gioco può continuare a soddisfare altre condizioni di vittoria e a ottenere i risultati del Percorso dell’eredità.
  • Future espansioni: è previsto il supporto della modalità “One More Turn” anche per le singole epoche.

Multiplayer a squadre

  • Introduzione del gioco a squadre: i giocatori condividono la vista della mappa, le relazioni e la vittoria – l’intera squadra vince se un membro vince.
  • Diplomazia e lavoro di squadra: nessuna tecnologia condivisa o progressione dell’eredità; tuttavia, le squadre possono impegnarsi nella diplomazia (tranne lo spionaggio).
  • Prima versione: si attendono feedback per migliorare ulteriormente la funzione.

Ulteriori aggiornamenti

  • Coda di ricerca: preselezione automatica delle tecnologie o civiltà necessarie
  • Opzione “Ripara tutto ”: aggiunta alla selezione della produzione
  • Riduzione dei disastri naturali: riduzione della frequenza nelle ambientazioni leggere o moderate.
  • Miglioramento dell’erosione costiera: modifiche ad alcuni tipi di mappe.
  • Correzioni di bug e ottimizzazioni dell’interfaccia utente: Ulteriore ottimizzazione e miglioramenti minori.

Quando verrà rilasciata la patch 1.2.0?

Lo sviluppatore Firaxis ha annunciato il nuovo aggiornamento di Civilization 7 per il 22 aprile 2025. Tuttavia, questa data è soggetta a modifiche.

Gli sviluppatori vogliono quindi mantenere l’intero mese di maggio libero per ulteriori miglioramenti; i giocatori dovrebberonon aspettarsi la prossima patch principale prima di giugno Hanno in mente le seguenti caratteristiche:

  • Esplorazione automatica
  • Impostazioni aggiuntive all’inizio della partita
  • Nuovi tipi e dimensioni di mappe
  • Supporto di Steam Workshop

Per sviluppare queste modifiche, gli sviluppatori stanno anche ritardandoil rilascio del DLC del pacchetto Right to Rule(Right to Rule). “Il team sta dando priorità ai miglioramenti del gioco principale al momento, quindi abbiamo deciso di rilasciare questa raccolta durante l’estate. “

Cosa dice la comunità?

Nel thread di Reddit sull’aggiornamentola maggioranza dei giocatori è ottimista L’annuncio che i contenuti sono stati anticipati è visto da molti come un buon segno. L’utente PlasticIntervie69 scrive: “Tanto di cappello per aver ascoltato i giocatori”. Anche HatFinisher ha espresso la sua soddisfazione: “Questi aggiornamenti e correzioni funzionano tutti alla grande; grazie per la continua trasparenza!”