Company of Heroes 3: tutte le informazioni note su rilascio, pre-alpha, campagna e nuove caratteristiche

0
975

C’è una nuova Company of Heroes in arrivo, e sarà molto diversa. Nella nostra panoramica potete scoprire tutti i dettagli sulla strategia in tempo reale speranzosa.

Company of Heroes 3 sarà il prossimo grande progetto RTS degli sviluppatori di Relic dopo Age of Empires 4. Questo segna il ritorno dello studio al suo marchio interno. Entrambi i predecessori sono considerati due dei migliori giochi di strategia in tempo reale di tutti i tempi.

Company of Heroes 3 è ancora in sviluppo per un bel po’. Ma già almeno un anno prima dell’uscita, lo studio ha rivelato il suo piano d’attacco quasi completamente. Si è parlato a lungo di molti dettagli, e Company of Heroes 3 è stato persino giocabile.

In questo articolo raccogliamo per voi tutti i fatti concreti sul nuovo RTS ed espandiamo i singoli punti non appena si conoscono nuove informazioni.

Indice dei contenuti

Rilascio: Quando esce?

Aspettatevi almeno altri dodici mesi di sviluppo. Gli sviluppatori non hanno ancora dato una data di rilascio concreta. Al momento dell’annuncio, tuttavia, hanno detto che il rilascio era ancora “lontano più di un anno”. Questo potrebbe significare la fine del 2022. Ma forse non sarà qualcosa fino al 2023.

Trailer: Ancora niente da vedere

C’è. Un bel po’, in realtà. Ci sono sia trailer in CGI che di gameplay e altro ancora.

Campagna: Cosa c’è di nuovo?

Mappa strategica

La campagna per giocatore singolo di Company of Heroes 3 è la più grande innovazione conosciuta finora. Non ci sarà una trama rigorosa come prima. Invece, ci si può aspettare una mappa strategica aperta e a turni. Lì puoi muovere gli eserciti e attaccare le città o le forze nemiche a tua discrezione. Anche la fornitura di risorse e l’aumento di nuove aziende saranno gestiti qui.

Allies in Italy

La prima campagna evidenzia l’invasione alleata dell’Italia. Qui si gioca dalla parte degli inglesi e degli americani. Puoi sempre reclutare unità da entrambe le fazioni. L’Italia è difesa dalla Wehrmacht tedesca. Il che è storicamente corretto a questo punto. Nel corso della campagna, è possibile attenersi al corso degli eventi storicamente documentato o fare i propri piani.

C’è ancora una storia

Non ci sarà una storia raccontata attraverso molte scene tagliate come una volta. Si suppone che ce ne siano ancora, ma neanche lontanamente così tanti. La storia si concentrerà sui disaccordi tra le forze alleate.

Per tutta la durata della campagna, siamo assistiti da tre consulenti di diversi paesi, ognuno con la propria personalità e i propri obiettivi. Dobbiamo parlare con loro e possiamo anche incasinarli.

Altre campagne?

Oltre alla campagna in Italia, Relic sta parlando anche di una campagna in Nord Africa. Non si sa ancora se questa parte appartiene alla campagna d’Italia o funziona in modo indipendente. Potrebbe essere una campagna dal punto di vista tedesco. Ma questa è ancora una speculazione. Il trailer d’annuncio, in cui siamo chiaramente in una tenda tedesca, ha fornito l’indizio.

Auf dieser Kampagnen-KarAuf dieser Kampagnen-Karte entfaltet sich in CoH3 die Einzelspieler Kampagne.

Real-time: Quali modifiche al gameplay?

A differenza della campagna, non ci saranno grandi sconvolgimenti nelle battaglie in tempo reale. In sostanza, CoH 3 rimane fedele ai suoi predecessori. Anche nella terza parte, le battaglie RTS offensive sono in primo piano, la costruzione della base rimane piuttosto funzionale. Tuttavia, ci saranno più unità che mai, oltre ad alcuni interessanti miglioramenti nei dettagli:

Breach: Le unità possono ora prendere d’assalto gli edifici occupati.

Pause: Le battaglie possono essere messe in pausa in modalità giocatore singolo, in modo da potervi dare più ordini a vostro piacimento.

Distruzione: Edifici e terreni vengono distrutti in modo ancora più dinamico.

Vertical Maps: Specialmente in Italia ci sono molti paesi di montagna, il che rende la mappa leggermente più verticale.

Movement: Il controllo delle unità è stato migliorato. Quindi in CoH 3 saltano automaticamente gli ostacoli.

Side Armour: I carri armati ora hanno anche un valore di armatura per i loro lati.

Multiplayer: Quali modalità sono disponibili?

Company of Heroes 2 e anche la prima parte sono ancora giocati oggi, ma principalmente in multiplayer. Quindi il multiplayer è anche molto importante per CoH 3. Tuttavia, non si sa ancora molto su di esso, e non è stato ancora giocabile. Gli sviluppatori promettono più fazioni, unità, mappe e modalità di gioco per il multiplayer che nei due predecessori per il rilascio.

Le nuove modalità probabilmente includono vari tipi di schermaglie e una varietà di opzioni PvP. Coloro che preferiscono giocare con gli amici avranno di nuovo una modalità cooperativa con le proprie missioni. Ma anche qui, i dettagli sono ancora scarsi.

Fazioni: Con chi giocare?

Sia nella campagna single-player che nel multiplayer, si suppone che ci siano più fazioni di quante ne abbia mai avute Company of Heroes all’uscita. Finora, tuttavia, solo tre di loro sono ufficialmente noti.

– Americano
– britannico
– Wehrmacht tedesca

Nella campagna ci sono anche partigiani italiani, ma funzionano come unità di supporto e non come una fazione indipendente. Tuttavia, si può supporre che verranno aggiunte alcune altre fazioni. Dopo tutto, circa 13 nazioni erano coinvolte nella guerra in Italia dalla parte degli alleati. La maggior parte di loro, tuttavia, apparirà probabilmente sotto forma di aziende speciali. Per esempio, l’artiglieria indiana sul lato britannico.

Presumibilmente ci sarà una versione alternativa per l’Africa oltre alla Wehrmacht tedesca in Italia. Inoltre, una vera e propria fazione per l’esercito italiano sembra ancora ovvia.

Demo: Che ne dici di Alpha o Beta?

Company of Heroes 3 è stato sviluppato in stretta collaborazione con la comunità. Ecco perché chiunque si registri sul sito web è stato in grado di giocare in una versione dell’RTS così presto. Questa pre-alpha è già iniziata all’annuncio del 13 luglio e dura fino al 4 agosto alle quattro del mattino.