Quale MMO è meglio per gli appassionati di duelli? Confrontiamo il PvP dei cinque candidati e scegliamo un vincitore.
A volte ne abbiamo abbastanza di avversari controllati dal computer. Abbiamo sete di una battaglia impegnativa contro altri giocatori reali. Perché hanno idee e trucchi completamente diversi dai boss delle foreste e dei prati che incontriamo nei raid e nei dungeon.
Ecco perché nessun grande MMO dovrebbe essere privo di combattimenti giocatore contro giocatore (PvP in breve). Ma quale MMORPG ha il miglior sistema PvP? Questo è esattamente quello che vogliamo scoprire e abbiamo scelto i cinque più grandi MMO Final Fantasy 14, Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online e New World.
Esaminiamo i MMORPG tutti in diverse categorie per la loro idoneità al PvP. Quale MMO ha il miglior sistema di combattimento per i duelli contro avversari reali? Quale partecipante offre le modalità più eccitanti e quali sono le ricompense? Scopriamolo ora.
Indice dei contenuti
Le modalità PvP a confronto
Quanto sono diverse le modalità PvP? Togliamo di mezzo il punto più importante. In questa categoria guardiamo quante modalità PvP diverse offrono i singoli MMO e quanto sono progettate per essere eccitanti.
World of Warcraft
Nel corso degli anni, World of Warcraft ha acquisito un vasto repertorio di modalità PvP. Dagli undici diversi campi di battaglia progettati per partite 10 contro 10 a 40 contro 40, alle battaglie nell’arena, al PvP mondiale tramite la modalità guerra, c’è qualcosa per tutti.
Mentre non ci sono undici diverse modalità di gioco, le dimensioni del campo di battaglia e la disposizione fanno sì che ognuna di esse sia giocata in modo leggermente diverso. Per esempio, mentre in Warsong Gulch devi invadere la base nemica per ottenere la tua bandiera e portarla a casa, in Temple of Kotmogu ci sono quattro bandiere e un’area molto più piccola senza una base propria per il confronto. Oltre a catturare la bandiera, puoi anche giocare a catturare punti, raccogliere risorse o, insieme al tuo gruppo, abbattere il leader nemico.
Le battaglie nell’arena, come suggerisce il nome, sono un po’ più semplici. Si compete in squadre di due o tre contro altri in una piccola arena e si cerca di eliminare gli avversari. Il PvP mondiale funziona in modo simile. Qui si attiva semplicemente la modalità guerra e si possono attaccare tutti i giocatori della fazione avversaria che usano anch’essi la modalità guerra. In alternativa, si possono sfidare a duello i giocatori della stessa fazione.
Oltre a questo, c’è il PvP valutato sotto forma di modalità classificate. Anche se ci sono anche campi di battaglia 10 contro 10, il focus è sulle battaglie nell’arena, per le quali ci sono anche tornei ufficiali. Anche se non vuoi iniziare come e-sportivo, puoi comunque lottare per un posto in classifica nelle rispettive stagioni PvP.
Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 ha anche, almeno sulla carta, una serie di modalità PvP. Anche se non c’è un PvP mondiale e i duelli sono limitati a una piccola arena nella Tana del Lupo, è possibile mettersi alla prova nelle battaglie frontali. Questi funzionano in modo simile ai campi di battaglia in WoW.
Tuttavia, qui si compete con una squadra di 24 giocatori contro altre due squadre di 24 membri ciascuna. Ci sono un totale di quattro campi di battaglia in cui puoi metterti alla prova. Tuttavia, solo uno dei campi di battaglia è attivo al giorno, il che toglie quasi ogni varietà alla già piccola selezione.
La modalità di oscillazione dell’acciaio è altrettanto lacunosa. Anche qui, due squadre di 24 combattono l’una contro l’altra. Il gameplay segue un principio classico di battle arena, come forse già sapete da League of Legends o DOTA. Sulla mappa Astraglos, si cerca di distruggere le torri nemiche e, alla fine, il nucleo nemico con l’aiuto dei minion prima che la propria base cada. D’altra parte, nella seconda mappa chiamata Hidden Gorge, si combatte per il controllo di una stazione di carico. Non ci sono più mappe di questa.
Last but not least, FF14 ha anche una modalità arena. Qui si compete 4 contro 4 per le medaglie, che si prendono dagli avversari morti. A differenza di WoW, puoi rientrare dopo la tua morte e continuare a combattere. Il vincitore è colui che ha più medaglie alla fine del tempo o che raggiunge per primo 600 medaglie.
While ci sono anche partite classificate in FF14, la scena PvP è fondamentalmente gestibile. Al di fuori delle singole stagioni PvP, è particolarmente difficile trovare partite multiplayer competitive. Mentre si ha più fortuna nelle battaglie frontali, raramente si riesce a mettere insieme una squadra nella modalità di oscillazione dell’acciaio.
Star Wars: The Old Republic
In Star Wars: The Old Republic ci sono una o più istanze PvE su ogni pianeta, a seconda del numero di giocatori, così come un’istanza PvP fissa. Puoi passare a questi tramite la minimappa e puoi attaccare i personaggi della fazione avversaria o essere attaccato da loro in qualsiasi momento. Su Tatooine, i combattenti competitivi sono anche attratti dalla zona PvP aperta Outlaws Den, dove si viene automaticamente segnalati per il PvP quando si entra. Qui puoi competere contro tutte le fazioni – inclusa la tua.
Quattro diverse aree, due modalità e quattro tipi di navi fanno da cornice alla battaglia nello spazio contro la squadra avversaria in Galactic Starfighter. Puoi aggiornare le tue navi da guerra, personalizzarle visivamente ed equipaggiarle con diversi membri dell’equipaggio che, a seconda del compito, concedono vari bonus o sbloccano azioni.
Ma non è tutto. Si entra nelle quattro modalità della zona di guerra con partite otto contro otto giocatori tramite il cercatore di gruppi. Ciò che viene giocato alla fine dipende dal caso. Dai classici compiti di cattura della bandiera all’hatball creativo su tre mappe diverse, c’è qualcosa per tutti. Le zone di guerra, tuttavia, offrono solo PvP non classificato. In Ranked PvP, si usano le arene progettate per incontri a quattro contro quattro giocatori su sei mappe. Si basano sui deathmatch a squadre come modalità di battaglia.
Se vuoi provare le modalità della zona di guerra con amici o membri di gilda a tuo piacimento, puoi usare le sfide di gruppo PvP. Inoltre, le missioni giornaliere e settimanali sono disponibili per tutti i fan del PvP. Per il Ranked PvP, ci sono ulteriori stagioni in cui è possibile conquistare le classifiche.
Se le opzioni PvP offerte non sono sufficienti per voi, costruite semplicemente il vostro: Nella Roccaforte di Rishi, puoi usare un’arena di allenamento PvP o costruire la tua arena PvP personale con oggetti decorativi come trappole per fulmini e fuoco, muri e ostacoli sull’area della nave associata per combattere contro amici, membri della gilda o ospiti.
The Elder Scrolls Online
Il continente di Tamriel offre anche molti conflitti. I duelli contro gli altri sono possibili in qualsiasi momento. Tuttavia, le cose sono più ordinate sui campi di battaglia, dove tre squadre di quattro persone competono l’una contro l’altra.
Le tre diverse modalità di battaglia, Deathmatch, Domination e Capture the Flag, sono giocate in modo casuale tramite il cercatore di gruppi e le squadre sono mescolate da tutte e tre le fazioni. A proposito, i tuoi punti campione non giocano un ruolo qui – contano solo le abilità, i bonus dell’equipaggiamento e i bonus passivi delle linee di abilità.
Per il PvP a mondo aperto, avventurati da solo o con gli amici nelle diverse aree della città imperiale di Cyrodiil. Quest’area brulica di avversari PvE. Uccidili e raccoglierai le pietre di Tel’Var, che potrai scambiare con attrezzature e altre ricompense molto preziose. È qui che entra in gioco il PvP: se si uccidono i nemici umani nella zona, si raccolgono alcune delle loro pietre Tel’Var. Allo stesso modo, si perdono pietre se si viene sbattuti a terra senza essere puntati.
In quattro diverse campagne, le tre fazioni cercano di prendere il controllo della regione di Cyrodiil intorno alla Città Imperiale. In brutali battaglie di massa, conquistate fortezze e insediamenti in combattimenti ravvicinati e a lunga distanza e con varie armi d’assedio, occupate posizioni chiave come i teletrasporti e rendete la vita difficile ai vostri avversari. A seconda della campagna che scegli, queste conquiste possono durare fino a diverse settimane – senza resistenza e pazienza, non andrai lontano in Cyrodiil, anche a causa della ripida curva di apprendimento.
Nuovo Mondo
In New World è possibile attivare il PvP mentre si livella nell’Open World e ottenere così l’emozione costante di essere coinvolti in battaglie con altri giocatori in qualsiasi momento. Per essere sicuri che ti impegni davvero in questa modalità, può essere attivata e disattivata solo nelle città sicure e nei santuari del teletrasporto.
Per i bonus di fazione minori, ti è anche permesso di catturare gli undici forti delle aree conquistabili marciando nel mondo aperto e tenendo il punto di controllo centrale abbastanza a lungo. Tuttavia, c’è una vera meccanica d’assedio solo nei trenta minuti di guerre 50-50 organizzate con i difensori. Solo attraverso questi i forti e i loro territori possono essere trasferiti a una delle altre due fazioni. In queste battaglie istanziate, due parti combattono per tre punti di controllo di fronte alle mura della fortezza prima di essere finalmente superati con cannoni e colpi. La vittoria finale può essere raggiunta solo catturando un punto nel mezzo e tenendolo abbastanza a lungo.
https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/
Infine, per i giocatori di livello più alto, ci sono arene 20 vs 20 chiamate Outpost Storm, che ruotano anch’esse intorno a tre punti di controllo fortificati. È anche possibile aggiornarli con cancelli più spessi, olio bollente, pistole e buffs per la squadra locale utilizzando le risorse raccolte lungo la strada, e deve accumulare i 1.000 punti necessari per vincere entro 45 minuti. Come piccolo colpo di scena, ti sarà anche permesso di evocare creature PvE o di sconfiggerle per ottenere potenti buff, come congelare temporaneamente il punteggio del nemico.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 ha due modalità PvP di base, di cui WvW (World vs World) è la più conosciuta. Ogni settimana, tre server sono messi l’uno contro l’altro, che possono guadagnare punti catturando vari obiettivi. Parti con la tua gilda a orari prestabiliti per combattere per il tuo server o parti da solo per trovare un gruppo con cui correre. Senza che si conoscano i numeri esatti, folle più grandi di giocatori si incontrano qui.
Attualmente, tuttavia, WvW sta subendo un processo di ristrutturazione che alla fine non è più destinato a forzare i server l’uno sull’altro, ma piuttosto alleanze di gilde. Tuttavia, Arenanet sta ancora lottando con i bug nelle rispettive beta e con il sistema generale.
L’altra modalità PvP è il PvP strutturato, che presenta combattimenti 5 contro 5 in tre diverse modalità di gioco e combattimenti 2 contro 2 o 3 contro 3 in deathmatch a squadre. La modalità Conquista consiste principalmente nel conquistare e tenere le aree – a seconda della mappa con alcune modifiche speciali. Nella modalità Fortezza, devi entrare nella fortezza nemica prima dei tuoi avversari e sconfiggere il signore della fortezza.
Nel cosiddetto sPvP, i campionati si tengono regolarmente, nel frattempo si alternano tra il 5vs5 nella modalità Conquest e le varianti più piccole del Team Deathmatch.
La nostra classifica
Similmente al nostro confronto dei migliori MMO in solitaria, questa volta assegniamo di nuovo doppi piazzamenti perché alcuni candidati hanno una simile varietà e individualità nelle loro modalità PvP. Non possiamo, in buona coscienza, mettere uno davanti all’altro.
Posto 1
Star Wars: The Old Republic ha di gran lunga il maggior numero di modalità PvP individuali e grazie al laboratorio, in cui è possibile progettare le proprie mappe, anche un punto di vendita unico rispetto a tutti gli altri concorrenti.
Posto 2
New World non si avvicina alla diversità di SW:TOR, ma si distingue per il suo fantastico PvP a mondo aperto. Inoltre, con i forti conquistabili e le battaglie di massa a 100 giocatori, vi offre un eccitante valore aggiunto e un vantaggio su quelli di rango inferiore.
Posto 3
Guild Wars 2 non offre PvP a mondo aperto, ma coloro che vogliono prendere a pugni gli altri giocatori avranno molte opportunità per farlo.
Posto 4
World of Warcraft ha un bel po’ di battlegrounds, ma a parte la dimensione della mappa e alcuni piccoli cambiamenti come il diverso numero di bandiere o risorse, non cambia molto, ed è per questo che è abbastanza buono solo per il terzo posto. Tuttavia, non deve nascondersi dietro gli altri partecipanti con la sua vivace comunità PvP e le emozionanti battaglie nell’arena.
Posto 4
Simile a WoW è The Elder Scrolls Online. Ha meno modalità ma comparabili che offrono più o meno la stessa varietà. Per questo motivo, gli assegniamo anche qui il 3° posto.
Posto 5
Final Fantasy 14 atterra all’ultimo posto a causa del minor numero di modalità e della poca varietà, oltre alla correzione quotidiana di una mappa da combattimento frontale. Aggiungete il problema dei lunghi tempi d’attesa e la mancanza di PvP open-world.
Il sistema di combattimento a confronto
Noia o immersione dolce? In questa categoria, diamo un’occhiata a come funzionano i sistemi di combattimento di ciascuno dei nostri concorrenti e come si differenziano dal combattimento con avversari AI
World of Warcraft
While WoW non ha un sistema di combattimento dedicato al PvP, il tuo stile di gioco cambierà comunque. Per esempio, ogni classe ha un albero dei talenti che è particolarmente adatto per il PvP, alcune abilità speciali solo per il combattimento giocatore contro giocatore, e un equipaggiamento speciale per il PvP che dà dei bonus a certe abilità.
Mentre nei raid e in altri contenuti PvE di solito si segue una chiara rotazione per un output di danno, guarigione o tank particolarmente elevato, nel PvP è più importante inibire il movimento e le abilità al momento giusto per impedire agli avversari di combattere il più a lungo possibile.
Insieme al corretto posizionamento del tuo personaggio, al lavoro di squadra e al tempismo, combattere in PvP è altrettanto strategico, se non più trattabile, che nei grandi raid contro avversari controllati dal computer.
L’unico difetto di tutto il sistema: specialmente nel PvP non classificato, puoi perdere contro il tuo avversario nonostante le buone strategie perché ha un equipaggiamento migliore del tuo. Questo crea frustrazione.
Final Fantasy 14
In contrasto con WoW, l’equipaggiamento non gioca un ruolo nel PvP di Final Fantasy. Dal livello 35 puoi iscriverti al PvP e iniziare. Tuttavia, dovete prima familiarizzare con le nuove abilità, perché tutti i vostri incantesimi e abilità cambieranno e saranno adattati alla modalità PvP.
In linea di principio, questa è un’idea intelligente, ma Final Fantasy 14 si inciampa qui, perché le animazioni di battaglia tendono ad essere un po’ più stravaganti e lunghe, il che rende il flusso della battaglia lento. Inoltre, gli effetti di limitazione del movimento sono di solito di breve durata, dandoti poco tempo per manovre eccitanti.
Alla fine, però, dipende anche dalla tua posizione e dalla tua interazione come squadra in questo PvP. Qui, alcuni comandi di chat aiutano a coordinarti con il tuo gruppo, perché non c’è comunicazione diretta tra i giocatori. Inoltre, ci sono sempre segnalazioni di imbroglioni che rovinano il divertimento del gioco agli altri.
Star Wars: The Old Republic
Qualche anno fa, era ancora importante nel PvP di Star Wars: The Old Republic avere il più alto valore di competenza possibile su armature e armi oltre ai valori specifici della build. Questo valore aggiuntivo è stato abolito alcuni anni fa, in modo che solo il miglior equipaggiamento possibile è necessario per rimanere una forza nel PvP. Ogni sottoclasse delle otto classi ha un albero dei talenti più adatto al PvP, per lo più attraverso un maggior numero di abilità di danno nel tempo, knockback, stun ed effetti di radicamento.
Se hai già padroneggiato le abilità della classe in PvE, questo è anche un vantaggio in PvP: interrompere, rallentare o comunque rendere la vita difficile agli avversari al momento giusto può decidere rapidamente tra la vittoria e la sconfitta, soprattutto nelle zone di guerra a ritmo serrato.
I personaggi di basso livello possono anche partecipare al PvP poiché tutti i partecipanti sono impostati sullo stesso livello. I personaggi con pochi livelli sulla barra di avanzamento mancano di alcune abilità, ma dal livello 20 in poi si è comunque dotati di abilità utili. Dopo tutto, le reazioni rapide e appropriate alle azioni dei tuoi avversari non hanno nulla a che fare con il livello.
In Galactic Starfighter, tuttavia, c’è un divario estremo tra i combattenti principianti e le navi professionali ben equipaggiate. Se tutti sono messi insieme in una zona di combattimento a livelli di equipaggiamento molto diversi, le navi principianti finiscono rapidamente per essere un gioco equo. La curva di apprendimento e di equipaggiamento è ripida, e contro gruppi di avversari ben preparati e ben equipaggiati, le cose si mettono male per i principianti.
The Elder Scrolls Online
Il più grande avversario nel PvP in The Elder Scrolls Online non si trova dalla parte del giocatore, ma arriva con l’onnipresente ritardo del server sul campo di battaglia. In alcune serate, le vostre esperienze di battaglia possono essere davvero divertenti, mentre in altri giorni, il ritardo ricorrente nell’attivazione delle abilità non vi farà vincere una pentola d’oro. Il PvP in ESO è quindi spesso una passeggiata sul filo del rasoio tra il piacere per le diverse modalità e possibilità e la frustrazione per le carenze tecniche ancora presenti.
Il sistema di combattimento attivo di ESO porta – se funziona! – porta un sacco di dinamica nei combattimenti attraverso il blocco attivo e la schivata. Se si investono punti campione nella penetrazione bonus dell’armatura e nella penetrazione magica, e se si portano armi con l’attributo “affilato”, si è ben preparati al combattimento contro altri giocatori. Tutte le abilità attive livellate fino al quarto livello possono essere ulteriormente sviluppate per essere pronte per il pvp attraverso effetti di danno su tempo e altri bonus. Inoltre, è possibile utilizzare le due linee di abilità aggiuntive “Assalto” e “Supporto” nella Guerra dell’Alleanza. Queste non solo ti danno dei bonus per picchiare gli altri giocatori o per usare le armi d’assedio, alcune abilità sono anche utili nel PvE.
Mentre i campi di battaglia sono relativamente autoesplicativi e si possono fare buoni progressi nella Città Imperiale con un gruppo ragionevolmente potente, la curva di apprendimento per l’Alliance War è piuttosto ripida. Qui avrete difficoltà ad abituarvi al gioco, in cui i compagni con abilità PvP sviluppate sono chiaramente in vantaggio. Si può sopravvivere alle battaglie di massa solo con la pratica e le buone reazioni.
Nuovo Mondo
Le undici armi, ciascuna con due alberi di talenti, alcuni dei quali sono più adatti al PvP di altri, aprono una varietà di possibilità tattiche e ludiche nelle battaglie. Poiché gli effetti CC sono limitati a brevi rallentamenti, radici e stordimenti, e i singoli giocatori cadono relativamente in fretta, le battaglie sono divertenti e dal ritmo sostenuto.
I personaggi di livello inferiore vengono scalati un po’ quando affrontano quelli di livello superiore, ma l’equipaggiamento gioca sempre un ruolo importante. Amazon ha anche bisogno di ritoccare l’equilibrio tra le diverse combinazioni di talenti e attrezzature per farlo sentire arrotondato.
Mobilità e velocità di reazione formano il nucleo della meccanica di combattimento, perché con la mira attiva, il blocco e la schivata è più impegnativo dal punto di vista motorio che in molti altri rappresentanti del genere. Oltre a un buon guaritore, la propria abilità nell’evitare i danni è fondamentale per la sopravvivenza.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 non ha un sistema di combattimento proprio per le sue modalità PvP, e tuttavia è consigliabile adattare le vostre build rispetto al PvE. Lo stesso vale per il tuo stile di gioco: invece delle rotazioni, sono richieste abilità eseguite abilmente e adattate al momento, oltre a un senso tattico di base e alla conoscenza della mappa.
Super: Se vuoi giocare sPvP, non devi acquisire alcun equipaggiamento. Tutti i giocatori entrano nei combattimenti nelle stesse condizioni. Tutti hanno il livello massimo in sPvP e l’accesso a tutte le abilità di classe, armi, ecc.pp.
Anche in WvW almeno le vostre statistiche di base saranno portate a quelle di un personaggio di livello 80.
A questo punto, bisogna lodare il dodge roll, che segue il principio del facile da imparare, difficile da padroneggiare. Mentre rende il movimento ancora più fluido e piacevole, sei invulnerabile per un breve momento.
Il nostro posizionamento
Qual è peggio? Imbroglioni e wintraiding o lag del server? Dato che li consideriamo entrambi assolutamente sotterranei, l’ultimo posto è condiviso da due candidati.
Posto 1
Si può dire che New World era una volta progettato come un MMO PvP puro, perché le diverse armi con due alberi di talenti ciascuno, così come le possibilità tattiche e le manovre risultanti catapultano l’MMO di Amazon al 1° posto qui.
Posto 1
Gild Wars 2 può anche dimostrarsi con un movimento mobile e piacevole in PvP. Anche se non offre alberi dei talenti speciali per il PvP, dovrete riattrezzarvi rispetto al PvE, che richiede nuove tattiche
Posto 2
In Star Wars: The Old Republic il combattimento non è così fluido ed eccitante come in New World, ma gli alberi delle abilità PvP forniscono anche molte tattiche, così come una facile entrata e una curva di apprendimento motivante, che sale solo troppo ripidamente con i Galactic Starfighters.
Posto 3
Purtroppo, a differenza di SW:TOR, in World of Warcraft fa ancora la differenza quanto sei ben equipaggiato, ed è per questo che occupa solo il terzo posto. D’altra parte, avete un albero delle abilità PvP adeguato per ogni classe, così come un sacco di eccitanti possibilità di sviluppo tattico.
Posto 4
Final Fantasy 14 ha un’idea di base interessante con le proprie abilità PvP ed è anche motivante per i duellanti di livello inferiore grazie ai valori di equipaggiamento ignorati, ma la mancanza di comunicazione così come i cheater e i wintraders rovinano il divertimento del gioco.
Posto 4
The Elder Scrolls Online non ha a che fare con i cheater, ma con problemi di server e lag, che è il motivo per cui condivide un posto con FF14. Se i problemi tecnici non fossero così grandi, potrebbe segnare più punti con la sua curva di apprendimento per principianti e i bonus PvP.
Le ricompense in confronto
Perché vi state facendo questo? Certo, il divertimento è il fattore principale. Ma oltre a questo, cosa si ottiene per i propri sforzi? In questa categoria, diamo un’occhiata a quale PvP è il più gratificante.
World of Warcraft
Quelli che preferiscono giocare in PvP piuttosto che in PvE hanno poco o nessun bisogno di ridurre le ricompense in WoW. Oltre a una serie di set di equipaggiamenti utili e alla moda, riceverai anche alcuni livelli di anima e fama per il tuo patto completando missioni e compiti PvP giornalieri e settimanali. Hai bisogno di questi livelli di fama per ottenere un migliore equipaggiamento PvP.
Puoi comprare l’equipaggiamento con l’onore o i punti di conquista. I punti Conquista, tuttavia, si guadagnano principalmente giocando il PvP nominale, mentre l’onore si guadagna per tutte le modalità PvP. Riceverai anche un buon bottino extra per aver giocato partite classificate ogni settimana nel grande tesoro.
Chi ha combattuto molte partite in arena classificate e ha raggiunto un certo punteggio può comprare equipaggiamento ancora migliore e sarà anche ricompensato con cavalcature speciali e obiettivi. Puoi anche comprare vecchie armature PvP con i distintivi d’onore. Questi non portano più valori di stato di lusso, ma sono ancora molto belli.
Final Fantasy 14
Le ricompense per i tuoi successi PvP in Final Fantasy 14 non sono particolarmente ampie. Per esempio, c’è una gara per i posti classificati 1-100 con un’armatura decorativa come ricompensa, ma se non sei così ambizioso, puoi guadagnare gettoni lupo, che puoi riscattare per stagione per cavalcature, emotes o qualche equipaggiamento.
Star Wars: The Old Republic
I fan di
Rance saranno soddisfatti in Star Wars: The Old Republic: la cavalcatura affamata di Jabba the Hutt è una delle ricompense uniche che si possono guadagnare in PvP. A seconda del livello di coraggio che hai raggiunto, puoi comprare buff stims, cristalli di spada laser, cavalcature e animali domestici dai mercanti PvP. Coloro che hanno diligentemente raccolto gettoni nel Ranked PvP possono scambiarli con ricompense stagionali come armature speciali, armi, decorazioni, titoli dei personaggi e cavalcature.
Le ricompense nel Galactic Starfighter sono più speciali, poiché si ricevono solo punti equipaggiamento come ricompensa. Puoi usarli nel menu delle navi per aggiornare le tue navi giocate attivamente o comprare un nuovo tipo di nave per espandere le tue capacità di combattimento. Oltre a questo, ogni attività PvP ti fornisce esperienza e crediti aggiuntivi attraverso ricompense giornaliere. Quindi, se vuoi salire di livello solo attraverso il PvP, non devi preoccuparti affatto delle missioni o dei dungeon, ma andare a combattere qualche round di compagni di gioco su base regolare.
The Elder Scrolls Online
A parte i punti esperienza per tutto ciò che fai in PvP, The Elder Scrolls Online fornisce a tutti i giocatori PvP motivati una grande selezione di stili di armature e armi, animali domestici e cavalcature fantasiose e, soprattutto, esclusive. Nei campi di battaglia, puoi guadagnare oro ed esperienza extra completando le missioni giornaliere.
Quando combatti attraverso la città imperiale, puoi scambiare le pietre Tel’Var che raccogli per ottenere armature e armi più uniche. I mercanti e gli artigiani, tuttavia, li lasceranno indietro e prenderanno i pacchetti apotecari cerati contenenti una selezione di piante rare e rune Hakeijo, che potrai elaborare tu stesso o vendere ai compagni di gioco per molto oro.
La ricompensa più eccezionale, tuttavia, è disponibile solo se si partecipa alla battaglia dell’alleanza per Cyrodiil: il titolo di Imperatore di Cyrodiil viene assegnato alla persona che si comporta meglio sul campo di battaglia mentre la sua alleanza possiede sei fortezze – più cinque abilità forti e passive e un costume.
Nuovo Mondo
Il dominio dei territori dà a una delle tre parti in guerra vari vantaggi di comodità, permette alla gilda che controlla di espandere la città e la fortezza associata, di raccogliere le tasse dai residenti e dagli artigiani e allo stesso tempo di vivere il trenta per cento in meno.
Se vuoi ancora salire di livello, il PvP aperto offre molti punti esperienza aggiuntivi e gocce di equipaggiamento, mentre 60 personaggi raccolgono principalmente gettoni di fazione, quantità medie di oro e il viaggio veloce e la risorsa di crafting Azoth. Riceverai anche una scatola di ricompensa con un pezzo casuale di equipaggiamento per il completamento di ogni schermaglia PvP istanziata, anche se la maggior parte delle persone è probabile che si equipaggino specificamente in PvE.
Quello che New World non ha è una qualsiasi forma di progressione PvP come ranghi o classifiche. Per coloro che non sono politicamente motivati a rubare territori da altre gilde o fazioni e che non hanno un reale bisogno di oro, il PvP di fine gioco offre pochi incentivi oltre al fattore generale di divertimento. Soprattutto perché le conquiste della zona avvengono solo una o due volte al giorno e con un massimo di 100 giocatori a causa dei tempi lunghi.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 PvP offre percorsi di ricompensa che puoi seguire per ottenere materiali di crafting o oggetti skin. Per esempio, se giocate attivamente sPvP nelle leghe, potete anche guadagnare armi e armature potenziate per PvE e WvW. Questo ti risparmia dal crafting, ma può anche essere dispendioso in termini di tempo, a seconda di quanto successo hai sulla strada.
Il nostro posizionamento
Posto 1
World of Warcraft è fondamentalmente più gratificante quando si giocano contenuti PvP. Grazie ai vari set di equipaggiamento, supporti, successi, titoli e ricompense stagionali, così come la progressione PvE attraverso i livelli Anima e Fama, c’è sempre la motivazione per saltare nel prossimo incontro PvP.
Place 2
Star Wars: The Old Republic non offre tanto quanto WoW, ma con le sue armature, le cavalcature, i cristalli di spada laser e soprattutto le modifiche alle navi, può anche ottenere un buon punteggio. Sono inclusi anche i premi di stagione.
Place 2
La situazione è simile con The Elder Scrolls Online. Di nuovo, si ottiene un sacco di belle armature, stili di armi, risorse di crafting, cavalcature, ricompense di stagione e una ricompensa speciale per il miglior combattente dell’Alleanza.
Place 2
Guild Wars 2 offre percorsi di ricompensa che puoi avanzare partecipando alle modalità PvP. Questi ti forniscono, tra le altre cose, pelli, attrezzi molto buoni e oggetti per il crafting.
Place 3
Final Fantasy 14 offre anche supporti, emotes, equipaggiamento e ricompense classificate. Tuttavia, questi sono un po’ più piccoli che in ESO e SW:TOR.
Place 4
New World purtroppo non ha nessuna montatura ed è anche un po’ giù di ricompense per l’equipaggiamento. Se hai bisogno di molto oro o di risorse per il crafting, puoi ottenere molto qui, ma a lungo termine c’è poco incentivo per grandi sforzi PvP.
Conclusion: What is the best MMO for PvPers
Dopo aver valutato tutte le categorie singolarmente, è il momento del gran finale. Qui puoi vedere una panoramica di tutte le categorie e le classifiche:
Il risultato è la seguente classifica finale:
1° posto: Star Wars: The Old Republic
2° posto: Guild Wars 2
3° posto: Nuovo Mondo
4° posto: World of Warcraft
5° posto: The Elder Scrolls Online
6° posto: Final Fantasy 14
Il miglior MMO per gli appassionati di PvP
Per chi ama andare in battaglia contro altri giocatori, le galassie di Star Wars: The Old Republic sono il posto migliore dove stare. Grazie alle varie modalità PvP, che vanno dalle istanze PvP alle battaglie aeree e un laboratorio, non c’è possibilità di annoiarsi.
Grazie alla curva di apprendimento che aumenta lentamente e alle ricompense motivanti, anche i neofiti del PvP in SW:TOR troveranno tutto ciò che il cuore di un guerriero desidera, in modo da poter trascorrere molte ore di gioco in modalità PvP senza sentirsi frustrati.
A seconda delle categorie che si apprezzano particolarmente, vale naturalmente la pena dare un’occhiata anche agli altri rivali MMORPG come WoW o New World, che giocano sui loro punti di forza in termini di ricompense o sul sistema di combattimento.
Perché il MMO x o y non è incluso nel confronto? Per motivi di chiarezza, ci siamo limitati ai cinque più grandi MMO. Ma sentitevi liberi di postare il vostro preferito per i principianti nei commenti!