Pokémon Unite ha preso d’assalto i cuori dei fan e anche diversi giocatori di MOBA dalla sua uscita il 21 luglio. A causa dei personaggi già esistenti e con un occhio a giochi come Dota 2 e League of Legends, il nuovo gioco di Nintendo utilizza diverse basi.
Veloce, di breve durata e dinamico è come Pokémon Unite si presenta. Due settimane dopo il suo rilascio, il gioco gratuito sviluppato da TiMi Studio si è affermato. È seguito su piattaforme come Twitch ed evoca la sensazione di un classico titolo MOBA come i leader del settore League of Legends e Dota 2.
In alcuni modi, Pokémon Unite ha persino dei vantaggi rispetto ai due titoli Esport, ma c’è un chiaro margine di miglioramento in alcune aree.
Positivo: Controlli semplici con fattore di divertimento di breve durata
Durata e dinamica del gioco
While partite in LoL e Dota possono durare più di 40 minuti, Pokémon Unite finisce sempre dopo dieci minuti. Questi giri veloci si traducono in una maggiore dinamica di gioco e la certezza che una partita può essere giocata completamente anche durante una breve pausa in mezzo.
Anche se una partita non va come desiderato, la leva mentale può essere commutata di nuovo su un’altra partita dopo pochi minuti. Questa natura frenetica aggiunge freschezza e varietà a Pokémon Unite.
Introduzione e comprensibilità
Pokémon Unite è una semplice variazione dei noti giganti MOBA. Oltre alle classiche partite cinque contro cinque, imparare il gioco non richiede lunghi tutorial o partite multiple. Poiché in Pokémon i ruoli di attaccante o difensore sono dati direttamente e le posizioni sono anche raccomandate, è facile per i nuovi arrivati orientarsi.
Direttamente nel primo gioco è possibile imparare le basi nei primi minuti. Questo è dovuto sia ai semplici controlli che agli oggetti che possono essere selezionati prima dell’inizio della partita. D’altra parte, la selezione prematura delle voci è anche una critica.
-La selezione è anche un punto critico, che sarà spiegato più avanti. Tuttavia, le procedure complicate sono deliberatamente mantenute entro i limiti per questo gioco mobile concepito al fine di soddisfare il gruppo target, che si rivolge principalmente ai giovani e alle famiglie.
Identità e Marketing
Indipendentemente dall’aspetto del gioco, la consapevolezza del marchio Pokémon è rilevante. Personaggi ben noti e un marchio già affermato a livello mondiale aiutano automaticamente Pokémon Unite a guadagnare più attenzione. Con Pikachu e Glurak, due delle creature di fantasia più conosciute e commercializzate a livello globale sono disponibili come polene e suscitano l’attenzione iniziale anche tra i muffin dei MOBA. Questo tipo di combattimento in tempo reale, come in Pokémon Unite, rimane anche raro nei giochi di ruolo a turni che hanno contribuito al successo di Pokémon.
Grazie al marketing di successo e alle strutture già esistenti dell’universo Pokémon, che si estende dai classici giochi di ruolo alle serie televisive, Pokémon è diventato il principale franchise mediatico del mondo, persino davanti a marchi di punta come Star Wars o Mickey Mouse. Questo è un vantaggio diretto per molti intenditori di Pokémon per potersi immergere nel nuovo gioco MOBA. Nei giochi LoL e Dota 2, le strutture storiche si sono sviluppate solo lungo la strada e sono ancora sullo sfondo, con cui gli estranei sono meno in grado di identificarsi.
Negativo: poca flessibilità tattica e una lotta contro i boss ingiusta
Statistiche illegali
Ogni giocatore di MOBA che ha familiarità con titoli come League of Legends e Dota 2 è letteralmente tempestato di dati statistici su personaggi, oggetti e rune. In questo caso, però, l’abbondanza di informazioni è positiva perché i calcoli dei danni di attacco, le combinazioni di teamfight e le opzioni difensive sono importanti per il successo del gioco. In Pokémon Unite, queste informazioni sono incomplete o a volte mancano del tutto.
Non ci sono statistiche sui Pokémon giocabili, nessuno sviluppo della visualizzazione dei punti di forza o del potenziale di attacco in evoluzione. Così, il gioco è privato della complessità che è eminentemente importante per i comuni titoli Esport.
Solo all’inizio della partita
Similmente alle statistiche mancanti, gli oggetti da equipaggiare sono limitati. A parte un oggetto da combattimento e tre oggetti portatili per partita, non ci sono possibilità di cambiare l’allineamento tattico durante la partita.
Molto perché i Pokémon avversari vengono visualizzati solo dopo la selezione degli oggetti, un setup può degenerare rapidamente in una scelta 50:50. La mancanza di opportunità per adattarsi alla progressione di una partita e contrastare un avversario con finezza tattica non è presente nel gioco ed è una spina nel fianco degli appassionati strateghi e dei veterani dei MOBA in particolare.
Bosskampf Zapdos – A Shadow of Roshan vs Nashor
Nella redazione di esports.com o sulle piattaforme di social media, le voci sono le stesse e i giocatori sono d’accordo: la fase decisiva in Pokémon Unite è come un gioco d’azzardo che può capovolgere l’intero corso della partita. Ciò che da un lato porta alla suspense fino alla fine e ai grandi ritorni, dall’altro equivale a una cancellazione dei primi otto minuti.
Perché Zapdos non appare nel centro della mappa fino a due minuti prima della fine della partita, c’è poco tempo per la tattica. Il buff
Sconfiggendo il boss, la squadra vincente ottiene automaticamente 20 punti e apre tutte le Zone di Meta avversarie, dove i punti possono essere segnati senza ritardo. Questo di solito porta la squadra in svantaggio ad avere bisogno del tampone per fare una rimonta. La squadra leader, nel frattempo, vuole impedire il piano dell’avversario e quindi difendere il suo vantaggio.
Tuttavia, è molto possibile rubare il boss con uno smite. Poiché conta solo l’ultimo colpo che sconfigge il boss, la fase finale è come un lancio della moneta che spesso decide la fine del gioco. A causa dei punti raddoppiati negli ultimi due minuti comunque, una squadra che non ha colpito nulla prima può segnare più di 500 punti in pochi secondi. Nella misura in cui la squadra precedentemente dominante viene sconfitta in questo tempo e deve passare più di 30 secondi nello spawn, la partita è praticamente decisa.
Come Zapdos, anche il Boss Roshan e il Barone Nashor sono decisivi in Dota 2 e League of Legends. Tuttavia, i giochi di potere resi possibili dalla sconfitta dei mostri boss sono statisticamente meno influenti della sconfitta di Zapdos in Pokémon Unite. Di conseguenza, è ipotizzabile un cambiamento nel buff del Pokémon leggendario o il momento in cui la creatura appare sul campo di gioco.