Costruire con un’atmosfera da Fallout: New Cycle rivela nuovi dettagli sull’Early Access di gennaio

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Gli sviluppatori di New Cycle spiegano in un nuovo post sul blog come funzioneranno il commercio e l’esplorazione nel gioco di costruzione di sopravvivenza

I giochi di costruzione di sopravvivenza sono un nuovo genere in ascesa da qualche tempo. Dopo titoli come Surviving the Aftermath e Floodland, New Cycle esplorerà presto un’ambientazione post-apocalittica. Prima che il gioco di debutto dello studio Core Engage entri in Early Access il 18 gennaio 2024, gli sviluppatori spiegano i vari elementi del gioco in una serie di post sul blog.

Di cosa parla New Cycle?

Il trailer di gioco qui sopra vi dà una prima impressione del gioco. In New Cycle, un’eruzione solare ha causato la caduta della nostra civiltà, lasciando dietro di sé un mondo distrutto in cui le persone lottano per la sopravvivenza in piccoli gruppi. Dovrete costruire una città, prendervi cura dei suoi abitanti e sopravvivere a devastanti disastri ambientali.

Il commercio è inevitabile

Il primo devlog per l’Early Access è tutto incentrato su come interagire con altri gruppi di sopravvissuti. I commercianti di altri insediamenti, anch’essi in lotta per la sopravvivenza, vi faranno visita più volte. Vi offriranno varie offerte di baratto, non c’è una valuta

Quello che i commercianti offrono e chiedono dipende dalla storia del loro insediamento. Alcuni di loro hanno un’eccedenza di metalli preziosi, per esempio, ma mancano di cibo.

(I mercanti itineranti offrono varie risorse in cambio di altri beni).
(I mercanti itineranti offrono varie risorse in cambio di altri beni).

Altre caratteristiche saranno aggiunte durante l’Early Access. Ad esempio, ci saranno alcuni beni di lusso che non si potranno produrre da soli e che si dovranno invece commerciare. Sarà inoltre possibile stipulare accordi commerciali permanenti che garantiranno un flusso affidabile delle merci di cui si ha bisogno

Rischi e opportunità dell’esplorazione

Il commercio non è l’unico modo per interagire con il mondo esterno. È anche possibile inviare gruppi di esplorazione per esplorare le regioni circostanti. Questo probabilmente avviene tramite una sorta di mappa. Si possono anche scoprire risorse, incontrare pericoli e vivere piccole storie

(Sulla mappa del mondo possiamo esplorare diverse regioni e luoghi interessanti)
(Sulla mappa del mondo possiamo esplorare diverse regioni e luoghi interessanti)

Sarà inoltre possibile costruire piccoli avamposti che contribuiranno alla produzione di risorse. Questi avamposti possono essere collegati alla vostra città tramite linee ferroviarie. Più avanti, durante l’esplorazione, incontreremo anche altre fazioni con le quali potremo stabilire relazioni diplomatiche.

Gli sviluppatori prevedono di pubblicare un altro devblog la prossima settimana. Tratterà del trasporto delle risorse e dei disastri

Cosa ne pensate di New Cycle finora? Pensate che il titolo abbia del potenziale e non vedete l’ora di accedere all’Early Access? O preferite altri rappresentanti del genere? Seguite il gioco di costruzione di sopravvivenza da tempo o è la prima volta che sentite parlare di questo titolo? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti!