Costruttore di città vichinghe: Il bellissimo gioco di costruzioni si preannuncia più grande e complesso del previsto

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In un”intervista, gli sviluppatori ci raccontano come vogliono realizzare i nostri sogni vichinghi più sfrenati. E alcune di queste cose sembrano quasi troppo belle per essere vere

Sono passati quasi esattamente due anni da quando un bellissimo trailer ha fatto scalpore tra gli appassionati di costruzioni. Il primo video di Viking City Builder ci ha fatto perdere la testa con una grafica spettacolare e il ray tracing. Ma dal momento che l”ambizioso progetto è stato supervisionato da uno sviluppatore solitario, la domanda principale era ovviamente: può essere davvero così bello come sembra? O si rivelerà un castello in aria come tanti altri giochi di costruzioni con grandi idee?

Così, nell”ambito della nostra settimana di preparazione all”GlobalESportNews , abbiamo fatto visita allo sviluppatore per la seconda volta in modo virtuale e lo abbiamo tormentato con tutte le domande che ci bruciavano sotto la lama dell”ascia. E subito un avvertimento: se stavate già aspettando con impazienza Viking City Builder, probabilmente dopo questa anteprima non riuscirete più a sopportare l”attesa.

Qual è lo stato di Viking City Builder nel 2022?

Prima di tutto, date un”occhiata a queste scene fresche di trailer per entrare nell”atmosfera. La grafica continua a fare grandi promesse, la nostra elegante Sala Grande dovrebbe suscitare cenni di approvazione da parte di Odino:

Dalla nostra ultima anteprima delle ambiziose idee del gioco, molte cose sono cambiate in Viking City Builder. Probabilmente il cambiamento più importante: invece di un singolo sviluppatore solitario, il team di sviluppo è cresciuto fino a raggiungere quasi 30 persone, praticamente un equipaggio di una nave da crociera. Il motivo è che lo studio polacco Titan GameZ sta dando una mano al timone. E naturalmente questo significa che improvvisamente sono possibili scale completamente diverse.

Le dimensioni del team non significano solo che più persone ci lavorano. Sotto le ali di Titan GameZ, abbiamo reso il nostro processo di sviluppo più professionale, con tappe e date specifiche. (…) I giochi di costruzione sono una nicchia molto esigente. Il nucleo del gameplay deve essere di altissima qualità. Questo semplice obiettivo richiede centinaia di ore di lavoro sulla meccanica, più e più volte. Come squadra, bisogna metterci tanta passione, altrimenti sarebbe difficile consegnare il prodotto finito

Quando chiediamo cosa è successo effettivamente dalla nostra ultima conversazione nel 2020, la risposta è: hanno fatto molti progressi, l”attenzione centrale è sugli aspetti costruttivi, che dovrebbero combaciare perfettamente. Inoltre, Viking City Builder contiene ora un numero maggiore di edifici, risorse e mappe rispetto a quanto previsto all”epoca.

Il giocatore ha molti altri compiti oltre alla costruzione di mura o torri di guardia e all”invio di pescherecci in cerca di cibo. Anche le vie di trasporto delle materie prime sono estremamente importanti. Non si posizionano strade ed edifici su una griglia predefinita, ma liberamente secondo le proprie idee. Tuttavia, dovete assicurarvi che i carri arrivino a destinazione in modo sicuro e che abbiate abbastanza magazzini per immagazzinare le risorse, altrimenti il vostro insediamento probabilmente finirà rapidamente il grano. E il prossimo duro inverno è già in attesa.

(Un insediamento vichingo ha bisogno di molte cose: sala dell''idromele, case, appunti, laboratori e naturalmente navi!)
(Un insediamento vichingo ha bisogno di molte cose: sala dell”idromele, case, appunti, laboratori e naturalmente navi!)

Nessun buon costruttore di città può fare a meno di complesse catene di produzione e Viking City Builders non fa eccezione. È anche possibile lavorare con materie prime diverse all”interno della stessa produzione, ad esempio i gioielli. Dopo tutto, fa un”enorme differenza se il vostro artigiano lo martella grossolanamente da un osso o lo taglia da un”ambra nobile ma costosa, cosa che si riflette poi sul prezzo di vendita.

Le decisioni difficili vi aspettano

Vi verrà anche chiesto di prendere regolarmente decisioni cruciali per la storia, che si adattano perfettamente alla lotta per la sopravvivenza nel mondo vichingo. Nella Sala Grande, dovrete scervellarvi per decidere quale strada prendere.

Succede più o meno così:

Un bambino maledetto appare nel vostro villaggio. Sta a voi giudicare come il regolamento affronta la questione. Il bambino verrà ucciso insieme alla madre? Espulso dalla società? Oppure aiuterà la famiglia tormentata, magari mettendo in pericolo gli altri residenti? Piccole storie come queste hanno lo scopo di mostrare quanto fossero diversi i concetti morali di allora e quanto fossero simili alcuni aspetti.

Come si conciliano le decisioni sulla storia e sulla costruzione?

Sperimentate le conseguenze delle vostre azioni nella vita quotidiana dell”insediamento vichingo. A volte questo si traduce semplicemente in risorse aggiuntive, o forse raggiungerete una nuova fama o sarete presto conosciuti come tiranni. Le opinioni dei vostri abitanti sono importanti e non saranno sempre d”accordo. In Viking City Builder non ci sono vere e proprie fazioni, ma il vostro popolo è diviso in diverse caste, contadini, nobili e così via. Ciò che aiuta i più poveri può essere una spina nel fianco dei ricchi.

Un”altra decisione classica che innumerevoli leader hanno affrontato prima di voi: Preferite inviare i vostri combattenti più forti in un raid per conquistare nuove risorse? Oppure li lasciate a casa, dove proteggono il vostro insediamento ma mangiano anche il vostro cibo? Un errore può costarvi caro, nel vero senso della parola. Perché così come voi razziate gli altri villaggi, loro possono ovviamente ribaltare la situazione e dichiararvi loro prede.

Tuttavia, gli sviluppatori ci spiegano che questo non dovrebbe funzionare come in un vero RTS. Ad esempio, gli insediamenti degli altri non si trovano sulla stessa mappa su cui costruite le vostre case e le vostre mura. Perché?

Avere altri insediamenti e battaglie sulla stessa mappa del nostro insediamento renderebbe il gioco e persino il genere completamente diversi. Sarebbe più simile a un RTS classico come Age of Empires. I giocatori dovrebbero concentrarsi sempre sulle battaglie e non sarebbero coinvolti nella costruzione di insediamenti. Non vogliamo raggiungere questo obiettivo.

Nella costruzione degli insediamenti, sono presenti alcuni edifici militari, come il corpo di guardia, la torre di avvistamento, la palizzata. Ma funzionano in modo leggermente diverso rispetto ai giochi RTS. Le torri di guardia e le palizzate influenzano la frequenza delle incursioni e le perdite in battaglia. Il corpo di guardia determina la vostra sicurezza interna, quindi meno crimini, più sicurezza e più abitanti obbedienti nel vostro insediamento

La potenza esplosiva che si può scatenare in un assedio ad un castello, ad esempio, può essere vista qui nel trailer – tuttavia, le scene provengono dalla fase pre-alpha, quindi molte cose potrebbero ancora cambiare:

Cosa resta ancora da chiarire?

Anche dopo la nostra visita ispettiva, ci sono ancora alcune domande senza risposta. Probabilmente scopriremo come funziona davvero Viking City Builder solo quando verrà rilasciato. Ma prima di ciò, vorremmo sapere questo, ad esempio:

  • Ci sono cicli giornalieri? Gli sviluppatori hanno già deciso che ognuno dei nostri residenti avrà una routine giornaliera (e, tra l”altro, il proprio nome). Tuttavia, non è ancora stato deciso definitivamente se ci saranno cambiamenti giorno-notte. Dicono di volersi concentrare sui cambiamenti delle stagioni.
  • Quando uscirà? Non c”è ancora una data di uscita in vista, nemmeno un anno approssimativo. Quindi ci vorrà ancora molto tempo prima che Viking City Builder venga rilasciato. Secondo gli sviluppatori, non ci vuole molto tempo per aggiungere nuove funzioni. Ma la maggior parte delle ore di lavoro è dedicata a far sì che queste meccaniche si integrino perfettamente e siano divertenti da giocare. Ecco perché il gioco dovrebbe uscire solo al momento giusto;
  • È coinvolta PlayWay? Il controverso editore non è ufficialmente coinvolto in Viking City Builder. Tuttavia, detiene azioni dello studio Tita GameZ e potrebbe quindi essere coinvolta, almeno indirettamente.
  • Gli obiettivi sono raggiungibili? Il sogno vichingo di Viking City Builder sembra fantastico. Ma nonostante l”espansione del team, le ore di lavoro e il budget sono ovviamente limitati e non possono essere paragonati ai progetti AAA. Finora non abbiamo visto un vero gameplay, ma solo scene pre-alpha. E anche se le idee sembrano tutte ottime: Combinare tutte queste meccaniche potrebbe essere più difficile che risolvere le dispute tra equipaggi di navi ostili.

Ma almeno esteriormente gli sviluppatori sono ottimisti:

Siamo già abbastanza soddisfatti del core gameplay: quanti edifici interessanti abbiamo, l”intelligenza artificiale dei nostri abitanti, tutte le simulazioni. Ne siamo super orgogliosi. Dove c”è ancora molto da migliorare: Interfaccia utente. Stiamo lavorando alla terza edizione della nostra UI, ognuna delle quali rappresenta un grande miglioramento rispetto alla precedente. Ma l”interfaccia determina il fallimento o il successo di un gioco di strategia, quindi vogliamo che sia il più possibile perfetta.

Conclusione editoriale

    Ad essere sincero, non avrei mai pensato di scrivere un”anteprima di Viking City Builder fino a pochi giorni fa. In realtà, io stesso non sono un grande fan della strategia. In realtà! Ma forse devo ripensarci.

    Perché con un”ambientazione e una storia vichinga è facile conquistarmi per qualsiasi genere, e quello che Viking City Builders vuole offrire fa venire l”acquolina in bocca anche a me. Ciò che trovo più eccitante è il modo in cui la storia e gli elementi del city builder dovrebbero lavorare insieme, almeno se tutto va come gli sviluppatori attualmente prevedono.

    Ottimo, ora devo aggiungere un altro candidato alla mia lista dei desideri. Ma non farti sentire da Maurice, che da mesi cerca di convincermi della superiorità della strategia.