Crusader Kings 3: di solito conosciamo questa nuova caratteristica solo dai giochi di ruolo

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Il DLC Royal Court rende Crusader Kings 3 quasi un RPG. Gli sviluppatori spiegano come funzionano gli artefatti e il nuovo inventario.

2022 ci saranno finalmente forniture per i fan del gioco di strategia globale Crusader Kings 3. Originariamente, il DLC Royal Court doveva essere rilasciato già quest’anno, ma gli sviluppatori hanno deciso di posticipare il nuovo contenuto in favore di una qualità superiore.

Almeno ci sono informazioni fresche regolari per i fan in attesa sotto forma di vari diari degli sviluppatori che ruotano intorno alle nuove caratteristiche. L’ultimo numero si occupa dei manufatti già noti dalla seconda parte della serie e del nuovo inventario. Combinato, questo porta una forte brezza di gioco di ruolo attraverso la mappa del mondo.

 

Come funziona l’inventario

La notizia importante all’inizio: anche se non compri il DLC, benefici comunque degli artefatti e quindi hai anche accesso all’inventario. La differenza: solo gli acquirenti della Royal Court possono utilizzare ed esporre i manufatti anche nell’omonima corte reale. I personaggi normali, tuttavia, possono essere equipaggiati con i nuovi oggetti bonus da chiunque.

È qui che entra in gioco il nuovo inventario. L’aspetto è lo stesso dei giochi di ruolo: si possono mettere gli artefatti in diversi slot, a seconda del tipo di oggetto. Nella parte destra della finestra si può facilmente passare da una categoria all’altra.

Il nuovo inventario potrebbe quasi venire da un gioco di ruolo e ha alcune funzioni di comfort.
Il nuovo inventario potrebbe quasi venire da un gioco di ruolo e ha alcune funzioni di comfort.

I manufatti equipaggiabili sono divisi nelle seguenti categorie: Corone, Insegne, Armi, Armature e Trombature. Dietro a quest’ultimo ci sono tutti i tipi di… beh, cose strane. Un simbolo di strumento accanto ad ogni voce offre la possibilità di riparare il manufatto. Dopo tutto, tutti gli oggetti che date ai vostri personaggi si consumano col tempo.

Un’altra finestra presentata nel diario dello sviluppatore è la vista di dettaglio. Lì puoi scoprire di più sulla storia del manufatto, compresi i dettagli di chi ha rivendicato questo oggetto unico. Se sei sfortunato, il pezzo prezioso può anche esserti rubato sfacciatamente.

Ma naturalmente puoi anche ribaltare la situazione: Se il tuo cugino idiota eredita un anello di valore che desideri disperatamente, non devi strangolarlo in mezzo alla foresta come alcuni altri contemporanei, ma puoi comunque conquistarlo: In duello, in guerra o per furto.

Se vuoi un artefatto da solo, devi rubarlo al proprietario.
Se vuoi un artefatto da solo, devi rubarlo al proprietario.

 

Made or inspired, what will be?

Puoi non solo riparare i manufatti, ma anche migliorarli o crearli tu stesso. Se hai voglia di una nuova, basta commissionarne una. Il vantaggio di questo è che si può scegliere esattamente il tipo di artefatto che si desidera.

In alternativa, si possono ottenere manufatti da personalità che hanno il potere dell’ispirazione. Tuttavia, questo può richiedere molti mesi e non si ha idea di cosa si riceverà alla fine. Ora potreste chiedervi perché diavolo dovreste scegliere questo percorso.

La risposta: mentre gli artigiani che assumete fanno sempre e solo il minimo indispensabile e di conseguenza mettono insieme manufatti scadenti, le persone ispirate producono creazioni di qualità molto superiore.