Dalam game petualangan Gerda: A Flame in the Winter, kita harus menemukan jalan di antara para penjajah, penduduk lokal dan perlawanan di Denmark yang diduduki Jerman.
Denmark pada bulan Februari 1945: Seperti bagian lain dari negara ini, desa kecil Tinglev diduduki oleh pasukan Jerman. Tetapi sudah menjadi rahasia umum bahwa perang telah lama berbalik menguntungkan Sekutu dan hanya masalah waktu sebelum Denmark juga dibebaskan. Perawat muda Gerda juga mengetahui hal ini dan karena itu mencoba bertahan hidup di bulan-bulan terakhir perang tanpa cedera.
Kita mengalami kisahnya dalam Gerda: A Flame in Winter. Permainan petualangan yang indah dalam gaya lukisan impresionis ini berulang kali menghadapkan kita pada keputusan yang sulit dan penting. Kami menemukan seberapa baik ini bekerja untuk Anda ketika kami memainkannya untuk diri kami sendiri.
Di pusat konflik
Sebagai putri seorang Dane dan seorang Jerman, Gerda memahami penderitaan orang Denmark di bawah pendudukan dan minoritas Jerman. Yang terakhir ini sudah ingin menjadi bagian dari Jerman lagi sebelum perang. Dengan menceritakan kisah dari sudut pandang Gerda, para pengembang mungkin ingin menciptakan gambaran yang seimbang dan membangkitkan setidaknya pemahaman terbatas untuk tindakan sebagian besar kelompok dan orang.
Hal ini bekerja dengan sangat baik dalam rentang waktu yang panjang: permainan ini memungkinkan kita memahami kesulitan dan keputusasaan perang. Kami menghadapi kemurahan hati, oportunisme, dan ketakutan yang mengubah orang menjadi penolong yang melarikan diri, penyelundup, dan pembelot. Tetapi kita juga mengalami cengkeraman dingin dan tanpa ampun dari kekuatan pendudukan Sosialis Nasional.
Menurut para pengembangnya, Gerda: A Flame in Winter terinspirasi oleh peristiwa nyata. Kisahnya mungkin bisa terjadi dengan cara yang sama. Tepatnya, narasi dalam buku harian Gerda dilengkapi dengan fakta-fakta sejarah tentang perang, pendudukan, dan kejahatan Sosialisme Nasional.
Keputusan yang Menyakitkan
Dalam perjalanan sejarah, kita terutama harus melakukan percakapan dan membuat keputusan penting di sana. Ini biasanya menyebabkan orang atau kelompok tertentu lebih atau kurang mempercayai kita. Hal ini bisa membantu atau menghalangi kita dalam situasi di masa depan. Kemudian, keputusan kita juga memiliki pengaruh yang sangat besar pada nasib orang perorangan. Para pengembang juga menjanjikan beberapa akhiran dan alur cerita untuk petualangan mereka.
Tekanan untuk membuat keputusan biasanya juga tampak sangat dapat dipercaya: Sumber daya langka karena perang, jadi kita harus berpikir dengan hati-hati tentang siapa yang kita tinggalkan dosis terakhir penisilin. Jerman dan Denmark saling tidak percaya satu sama lain dan kami tidak bisa selalu bersikap netral – terutama dalam perjuangan antara perlawanan Denmark dan Gestapo. Dengan penggambarannya yang – tidak sedrastis itu – tentang kesulitan dan keinginan dalam perang, permainan ini sebagian mengingatkan kita pada This War of Mine:
Di akhir setiap bagian, Gerda menulis entri buku harian, di mana kita bisa memilih kalimat penutup. Tergantung pada bagaimana perawat kita memandang pengalaman tersebut, kita kemudian menerima poin untuk Energi Spiritual kita, yaitu welas asih, wawasan atau kecerdasan. Dalam percakapan, kita dapat menggunakan poin ini, misalnya, untuk menunjukkan pemahaman kepada orang lain atau untuk memberikan jawaban yang sangat cerdas dan dengan demikian mengatasi masalah.
Seiring dengan berjalannya permainan, kita bisa fokus sepenuhnya pada posisi kita dengan satu faksi, seperti penjajah atau perlawanan. Atau, kita bisa mencoba untuk tidak berada di sisi buruk siapa pun, yang tidak begitu mudah. Hal ini menjadi lebih sulit karena jawaban dalam percakapan dapat meningkatkan reputasi kita dengan satu faksi, tetapi pada saat yang sama memperburuknya dengan faksi lain.
Hal ini benar bahkan jika tidak ada anggota faksi itu yang hadir. Keputusan dalam desain game ini membuat kami sedikit sakit perut: Dapatkah pihak perlawanan benar-benar menentang saya jika saya berpura-pura menjadi warga negara yang baik di depan kapten Gestapo? Dan bagaimana para pemberontak bahkan mengetahui tentang perilakuku?
Tentu saja, orang dapat berargumen bahwa berita menyebar dengan cepat di desa kecil atau bahwa perlawanan memiliki informan di markas Gestapo. Dan pada akhirnya juga dapat dimengerti bahwa tidak boleh terlalu mudah berteman dengan semua faksi di desa.
Kesan dasar Gerda: A Flame in Winter tidak berubah dengan cara ini: yaitu petualangan yang solid, yang bersinar di atas segalanya melalui gaya visualnya yang unik, kisahnya yang menyentuh, dan keputusannya yang sulit dan penting. Game ini dijadwalkan rilis pada 1 September 2022 untuk PC dan Switch.
Kesimpulan editorial
Gerda: A Flame in Winter tidak hanya indah untuk dilihat, tetapi sejauh ini juga menceritakan kisah mencekam yang berlatar Perang Dunia II. Perspektif yang relatif tidak biasa dari seorang perawat desa memungkinkan kita untuk mengalami kesulitan orang-orang dari dekat, dan membangkitkan pemahaman tentang betapa sulitnya berperilaku dengan benar dalam situasi seperti itu. Selain itu, sangat menarik, setidaknya bagi saya, untuk mempelajari lebih lanjut tentang situasi di Denmark selama Perang Dunia Kedua.
Gerda juga sangat meyakinkan dengan keputusan-keputusan sulit, yang efeknya benar-benar kita rasakan cepat atau lambat. Kita benar-benar masuk ke dalam kepala karakter kita, yang harus menimbang setiap kata dengan hati-hati di desa yang ditandai oleh ketidakpercayaan dan ketakutan.
Mekanika permainannya juga cocok dengan cerita tentang perawat muda dan suaminya, Anders. Secara keseluruhan, tidak ada yang bisa menghalangi permainan ini menjadi petualangan yang mengasyikkan. Bagaimanapun, saya sendiri penasaran untuk melihat ke mana kisah Gerda akan membawa kita.