Dark and Darker Mobile è il primo gioco mobile a cui giocherò volontariamente.

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Il successo di Steam Dark and Darker arriverà su mobile alla fine del 2024 e il nostro autore è sorpreso dal fatto che i giochi per mobile possano essere davvero divertenti

Sono un giocatore PC hardcore dichiarato. L’ultima volta che ho giocato seriamente a un gioco per cellulare è stata una mezza eternità fa, quando Snake era di gran moda sul mio vecchio Nokia. Da allora, il PC è la mia unica piattaforma.

La precisione del mouse, i controlli WASD con la mia tastiera meccanica e le prestazioni grafiche impareggiabili del mio PC da gioco: tutto questo mi ha sempre impedito di passare seriamente alle console o ai giochi per cellulare.

Dark and Darker è arrivato sul mercato nel 2023 e mi ha subito conquistato. L’atmosfera cupa, le emozionanti dinamiche PvPvE e il bottino infinito mi hanno conquistato completamente. Mi sono perso per ore nei profondi dungeon, sempre alla ricerca dei tesori più grandi

Quando ho saputo che si stava sviluppando una versione mobile del gioco, ero scettico. Come poteva un’esperienza di gioco così complessa e intensa funzionare su un piccolo schermo? Tuttavia, non potevo rinunciare alla mia curiosità. Così ho deciso di fare il lungo viaggio dalla Germania alla Corea per visitare gli uffici di Krafton e dare una prima occhiata a Dark and Darker Mobile.

Non posso credere che stia funzionando

Se non avete mai sentito parlare di Dark and Darker Mobile, vi faccio un breve riassunto: si parte per dungeon dark fantasy, si picchiano mostri e altri giocatori e si saccheggia tutto ciò che non è inchiodato. Tuttavia, avete solo un tempo limitato per farlo e dovete lasciare la mappa vivi in tempo, altrimenti perderete tutto, compreso l’equipaggiamento che avete portato in gioco.

Hai a disposizione cinque classi diverse:

  • Combattente:Classico tank con spada e scudo.
  • Barbaro:Potente guerriero che predilige le armi a due mani.
  • Ranger:Combatte a distanza con arco e frecce.
  • Rogue:Può diventare invisibile e avvelenare i nemici.
  • Clerico:Cura gli alleati e infligge danni aggiuntivi ai non morti.

Fin qui niente di nuovo se conoscete già la versione per PC. Ma come funziona su un cellulare? Francamente ero scettico. Dark and Darker non è un gioco facile. Pochi colpi vi costeranno la vita, le pozioni curative e le bende sono scarsamente distribuite nei dungeon

Ci imbattiamo in una malvagia e sconfiggiamo insieme questa mummia.

Come faccio a temporizzare i miei attacchi e le mie manovre evasive in modo anche solo lontanamente preciso con i comandi del touchscreen? Le mie mani da padella non sono fatte per questo

Ma i miei dubbi sono stati presto fugati, perché gli sviluppatori hanno fatto davvero un ottimo lavoro: Mosse, attacchi e azioni sono intuitivi anche per un novizio dello smartphone come me, e la grafica è quasi all’altezza dell’originale sul piccolo schermo. A vantaggio di D&D Mobile c’è anche il ritmo piuttosto lento del gioco, perché, proprio come nell’originale per PC, è sempre importante temporizzare correttamente ogni azione.

Ma date un’occhiata al seguente video, in cui vi mostro un dungeon completo e uccido senza pietà alcuni dei miei colleghi:

Come veterano dell’originale, mi sento a casa. Nonostante la mancanza di controlli con mouse e tastiera, il gioco è davvero bello. Ma non dovrete farne completamente a meno. Se lo desiderate, potrete anche giocare sul vostro computer utilizzando un emulatore Android non appena sarà disponibile. Secondo il produttore Joonseok Ahn, questo non solo sarà consentito, ma esplicitamente supportato, proprio come i controller Bluetooth per smartphone e tablet.

Dark and Darker Mobile introduce anche alcune caratteristiche esclusive per dispositivi mobili che personalmente vorrei vedere nella versione per PC. Ad esempio, ci sono speciali dungeon PvE senza avversari umani e la possibilità di ingaggiare mercenari IA per non dover partire da soli nei grandi dungeon a quattro giocatori.

Mi è piaciuto anche il nuovo mercante, ilGönner, che vi fornisce gratuitamente equipaggiamento e utensili vari Anche nella versione PC si ottengono equipaggiamenti gratuiti dopo ogni morte. Tuttavia, è possibile potenziare il patrono completando le missioni e migliorando così la selezione di oggetti gratuiti a lungo termine. Un sistema di progressione sensato per non dover ricominciare da zero nel dungeon dei principianti dopo qualche partita andata male

(Non solo armi e armature, ma anche pozioni curative sono gratuite dal patrono.)
(Non solo armi e armature, ma anche pozioni curative sono gratuite dal patrono.)

Una mosca nell’occhio: le versioni mobile e desktop funzionano in modo completamente separato a causa di queste differenze, i progressi non sono condivisi.

Lo stancante tema della monetizzazione

Dark and Darker Mobile offre in definitiva un adattamento riuscito dell’originale per smartphone e tablet, conservando gli elementi fondamentali che hanno fatto il successo del gioco su PC. Tuttavia, c’è un argomento che fa sempre discutere: la monetizzazione

(Visivamente, D&D Mobile non è affatto inferiore alla versione per PC. Ma nemmeno l'originale è il gioco più bello)
(Visivamente, D&D Mobile non è affatto inferiore alla versione per PC. Ma nemmeno l’originale è il gioco più bello)

I giochi per cellulari, in particolare, sono noti per le loro pratiche talvolta predatorie volte a sottrarre denaro dalle vostre tasche. Anche Dark and Darker Mobile è un gioco Free2Play e deve generare entrate con gli acquisti in-game.

Durante l’intervista con gli sviluppatori, è emerso chiaramente che sono consapevoli del necessario equilibrio tra una monetizzazione equa e l’evitamento di meccaniche Pay2Win. Il produttore Ahn sottolinea che Dark and Darker Mobile non mira a favorire i giocatori utilizzando denaro reale

(Il mio barbaro spaventa i nemici con grida di battaglia.)
(Il mio barbaro spaventa i nemici con grida di battaglia.)

L’attenzione dovrebbe invece concentrarsi sul divertimento del gioco, senza dover frugare nelle tasche per stare al passo con i tempi. In PUBG Mobile, l’altro grande gioco di Krafton, questo ha funzionato alla grande: non c’è Pay2Win, ma solo Pay to look cool.

Nonostante queste rassicurazioni, rimane una certa dose di scetticismo, ad esempio a causa di un tipo di pergamena necessaria per entrare nei dungeon. Queste pergamene si ricaricano con il tempo, ma c’è anche la possibilità di acquistarle con denaro reale.

(Una corsa di successo con sacchi di bottino gonfiati).
(Una corsa di successo con sacchi di bottino gonfiati).

Un simile sistema di resistenza è già noto in altri giochi per cellulari e potrebbe portare i giocatori che non sono disposti a spendere soldi a progredire più lentamente o a dover investire più tempo per avere la stessa esperienza di gioco dei giocatori paganti.

Secondo gli sviluppatori, sono garantiti anche diversi boost per accelerare i progressi. Non è ancora chiaro quale sarà l’aspetto di questi boost, ma solo che non porteranno vantaggi diretti al gioco.

Conclusione del team editoriale

Resta da vedere come sarà l’implementazione finale di Dark and Darker Mobile e se gli sviluppatori riusciranno a mantenere la promessa di mantenere il gioco privo di vantaggi sleali per i giocatori paganti.

Tuttavia, l’incontro con gli sviluppatori mi ha lasciato l’impressione che Krafton e Bluehole Studios abbiano imparato dall’esperienza con PUBG Mobile e si stiano impegnando per offrire un’esperienza di gioco equa.

Di certo non diventerò un giocatore mobile, ma come fan della versione per PC, non vedo l’ora che esca la versione per smartphone, prevista per la fine del 2024 – e un gioco mobile non può ricevere un elogio più alto da parte mia