Gli sviluppatori di Nazralath vogliono mescolare il principio di Dark Souls con il gameplay e la profondità della storia di uno dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.
Il piccolo team di sviluppatori Euclidean Studios di Belgrado si è posto il compito di far rivivere “le virtù di design dei classici giochi di ruolo che sono stati dimenticati nel tempo” con la sua opera di debutto Nazralath: The Fallen World.
Apparentemente prendendo in prestito pesantemente da Dark Souls, l’RPG d’azione mira a rivisitare le meccaniche di quei giochi preferiti con cui sono cresciuti e intrecciarle con la narrazione di H.P. Lovecraft e lo stile macabro del pittore polacco Zdzisław Beksiński.
Uno di quei giochi preferiti la cui influenza è pubblicizzata in modo prominente sul (sito ufficiale) è Planescape: Torment. Le prime scene di gioco nel trailer d’annuncio rimangono però vaghe, così che solo il riferimento ai Souls rimane chiaro per il momento.
La storia è il fulcro
Mentre l’Unreal Engine fornisce le immagini opulente, che da sole dovrebbero garantire un’atmosfera densa, il focus è chiaramente sulla storia secondo gli sviluppatori. Questo non solo dovrebbe essere messo in scena in modo avvincente, ma anche offrire l’una o l’altra diramazione che mette il corso ulteriore nelle vostre mani.
Anche l’esplorazione degli ambienti dovrebbe essere un aspetto chiave del gameplay, ma si nota che il termine “open world” non è menzionato da nessuna parte, il che significa che il titolo difficilmente potrà competere con il top dog Elden Ring.
Invece, lo studio vede il suo lavoro come una nuova interpretazione inconfondibile e fresca del genere dei giochi di ruolo, ma lo descrive anche come un action-adventure con elementi RPG in alcuni punti. Naturalmente riferiremo sul gioco dietro questo annuncio non appena i fatti saranno più chiari.
Nel frattempo, si sa che Nazralath sarà probabilmente rilasciato esclusivamente per il PC e si sta già preparando una pagina Steam corrispondente. Se sarà disponibile anche su altre piattaforme di vendita è qualcosa che gli sviluppatori non hanno ancora rivelato, né è stata fissata la data di rilascio.
Cosa ne pensate del trailer di annuncio e della descrizione del gioco? Volete un Dark Souls più ricco di storia o un’esperienza più mirata alla A Plague Tale? Facci sapere nei commenti