È un crossover indie con Hollow Knight, Guacamelee, Hyper Light Drifter, Skul, Blasphemous e Curse of the Dead Gods.
Punishing permadeath platform Dead Cells (la nostra scelta come Best Roguelike nel 2018) ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento che aggiunge skin, armi e abilità da altri giochi indie che hanno anime di simile durezza. Per sbloccare gli abiti dovrai completare le sfide trovate tramite un libro di indizi nell’area di apertura, e il resto può essere trovato in nuove stanze lore sparse per i livelli.
Le aggiunte includono il chiodo di Hollow Knight, che può essere usato in una mossa di attacco verso il basso che sono sicuro non sarà infuriosamente difficile da eseguire. Anche se il cavaliere stesso non è giocabile in Dead Cells, Juan di Guacamelee lo è e grazie al “Pollo Power” può trasformarsi in un pollo che depone uova, che poi esplodono. È una cosa difficile da seguire, ma il Penitente di Blasphemous aggiunge una Fiaschetta per la Faccia che si usa sbattendola sulla propria fronte.
C’è anche una pistola da Hyper Light Drifter (che segna i bersagli, e può trasformarsi in una spada che causa danni bonus ai suddetti bersagli segnati mentre rigenera anche le munizioni dell’arma), una clava d’osso brandita da Skul: The Hero Slayer (che è uno scheletro, è come se tu o io andassimo in battaglia brandendo una gamba mozzata), e il protagonista di Curse of the Dead Gods, con la sua testa di montone, porta una combo machete/pistola. Quest’ultimo restituisce il favore da quando un mucchio di attrezzi di Dead Cells è apparso in Curse of the Dead Gods.
Trovo affascinante questo tipo di eventi crossover tra sviluppatori indie. Quando, per esempio, Terraria e Don’t Starve hanno un crossover è presumibilmente a causa del rispetto reciproco tra i creatori, piuttosto che per una grossa somma di denaro che viene consegnata per avere un’altra entità aziendale incastrata in Fortnite.