Decisione: Red Daze potrebbe essere il passatempo perfetto fino al prossimo Fallout

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Combattere i non morti in una terra desolata post-apocalittica? Questo è esattamente ciò che vi aspetta in questo mix di gioco di ruolo d’azione e simulazione di costruzione.

Un viaggio nel post-apocalisse è in realtà sempre un’impresa utile per gli appassionati di videogiochi. Da quando il primo Fallout, nel 1997, ha reso questa ambientazione rispettabile, sono apparsi numerosi titoli che ruotano attorno ad ambienti irradiati, distrutti, abbandonati o comunque ostili e ai loro bizzarri e pericolosi abitanti.

Decision: Red Daze non fa eccezione, ma questo gioco mescola selvaggiamente i generi per offrire un’esperienza tutta sua. Un pizzico di gioco di ruolo d’azione qui, un bel po’ di gioco di costruzione là, e in più ci sono meccaniche di difesa della torre e aspetti di sopravvivenza. Sembra assurdo, ma ha le carte in regola per essere un vero e proprio consiglio da insider.

Dalla padella alla brace

Di cosa si tratta? La situazione iniziale di Decision: Red Daze non è esattamente invitante. Al centro dell’azione c’è la cosiddetta “Dust Bowl”. Dietro c’è una vecchia società di politici corrotti, industriali ricchi e sporchi e persone normali, alias i poveri maiali che dovevano lavorare come schiavi nelle fabbriche. Volontariamente, naturalmente, questo va da sé!

Poi, all’improvviso, la malattia chiamata Red Daze è apparsa sulla scena e ha trasformato sempre più persone in non morti assetati di sangue, che naturalmente vogliono soddisfare la loro fame di carne fresca senza ritegno. Peccato per i sopravvissuti, buon per noi, perché è così che possiamo goderci il gioco di ruolo d’azione in primo luogo.

Tutti gli inizi sono difficili

All’inizio del gioco, qualsiasi compagnia di assicurazione sulla vita al mondo ci avrebbe probabilmente respinto. Ci troviamo in una landa desolata e pericolosa con pochi utensili e dobbiamo assicurarci di sopravvivere alla prima notte. Poi i non morti appaiono in massa e non mostrano alcuna pietà. Quindi saccheggiamo tutte le casse, i veicoli e gli altri luoghi che scopriamo e creiamo una piccola postazione fortificata.

Quando arriva il mattino e siamo ancora in possesso di tutte le nostre membra, ripartiamo per esplorare ulteriormente i dintorni. Presto incontriamo altri sopravvissuti che hanno le loro abilità speciali. Chi ha competenze mediche può ricucire noi e gli altri combattenti, chi sa costruire o riparare edifici.

È qui che entra in gioco la parte di costruzione: con le materie prime catturate durante le nostre incursioni, possiamo espandere gradualmente l’avamposto inizialmente gracile in un grande insediamento armato fino ai denti. Nel processo, non ci occupiamo solo della costruzione di nuove fabbriche, rifugi e torri di guardia, ma anche delle persone che vivono con noi.

La pace è di breve durata

Sembra troppo bello per essere vero. E in effetti, la pacifica vita comunitaria è presto finita. Perché anche i non morti si stanno armando e stanno lanciando masse di nemici sempre più grandi contro le nostre fortificazioni. A un certo punto, questo porta persino alla comparsa sul campo di battaglia di boss di grandi dimensioni e particolarmente forti.

All’inizio abbiamo scritto qualcosa sui tower defence e non senza ragione. Perché alla lunga potrete sopravvivere agli attacchi solo se avrete posizionato le vostre torri di guardia in modo intelligente e se le avrete dotate per tempo di una potenza di fuoco sufficiente. Non è possibile ricostruire e ottimizzare rapidamente durante gli attacchi, quindi è necessario pianificare per tempo e prendere precauzioni.

Potete trovare nuovi bottini per il vostro insediamento nelle fattorie abbandonate, nelle fabbriche o nelle ex installazioni militari che le vostre squadre cercano durante le missioni di ricognizione. Ma attenzione: nemmeno in questi luoghi si può fare un picnic post-apocalittico. Quindi… si può, ma poi si morde la polvere più velocemente di quanto si possa dire Guerra … La guerra non cambia mai (nella vostra migliore voce da Raueisen, ovviamente), perché anche i non morti si aggirano in questi luoghi.

Per chi è Decision: Red Daze?

Decisione: Red Daze mette in pentola diversi generi eccitanti in una volta sola e potrebbe quindi interessare un ampio gruppo target. Naturalmente, solo se siete amanti di questi stufati e non preferite un pasto purista a base di un solo ingrediente. Per quante caratteristiche il gioco abbia da mostrare, è un’altra questione se tutte sono state integrate bene nel ciclo di gioco e non risultano artificiose.

Ma tutto sommato, Decision: Red Daze sembra entusiasmante. Prende l’ambientazione e il sistema di costruzione delle basi di Fallout 4, aggiunge un carico di azione di ruolo alla Diablo e guarnisce il risultato con un pizzico di tower defence. Quindi, se siete già in trepidante attesa di un nuovo Fallout e volete passare il tempo dell’attesa, questo titolo potrebbe valere la pena di dare un’occhiata.

Quando uscirà Decision: Red Daze?

Se avete assaggiato il sangue, dovreste prima procurarvi un cerotto e poi visitare la pagina del prodotto Steam di Decision: Red Daze. È possibile aggiungere il gioco alla lista dei desideri.

Clicca qui per la pagina del prodotto Steam di (Decision:Red Daze)

L’uscita non è comunque più lontana: La pericolosa terra desolata aprirà i battenti il 19 maggio 2022. Potrete così scoprire voi stessi se avete le carte in regola per sopravvivere in un ambiente ostile pieno di non morti, e anche per il vostro CV!

Verdetto dell’editore

Decisione: Red Daze mi attira per più di un motivo. Mi piace molto la post-apocalisse. Beh, non necessariamente nella vita reale, ma nei videogiochi comincio a brillare alla sola idea di questo ambiente. Inoltre, mi piace la brevità dei giochi di ruolo d’azione, anche se Diablo e co. non riescono mai a interessarmi a lungo con la loro spirale di bottino.

Questo potrebbe essere il grande punto di forza di Decision: Red Daze. Perché invece di dover sempre trovare una spada viola del gorilla demoniaco per ottenere un +2 di forza, qui ho un motivo davvero valido per partire ancora e ancora per le pericolose terre selvagge e raccogliere ogni genere di cose costruendo e gestendo la mia base.

Naturalmente, dietro al titolo ci sono ancora molti punti interrogativi, ai quali non possiamo ancora rispondere perché non abbiamo avuto modo di giocarci. Quanto è alta la motivazione a lungo termine? Il gioco può ancora darci buoni motivi per continuare dopo diverse ore? E naturalmente: quanto sarà esente da bug il divertimento?

Quindi, se non siete ancora del tutto convinti, fate come me e tenete d’occhio Decision: Red Daze tramite la wishlist di Steam. L’uscita non è lontana e dovrebbe essere solo questione di tempo prima che appaiano le prime recensioni. In ogni caso, spero davvero di trovare presto un altro motivo per brillare.

Qual è la tua prima impressione di Decision: Red Daze? Vi piace il mix di diverse caratteristiche di genere o avreste preferito un gioco di ruolo d’azione puro, senza costruzione di basi e altri fronzoli? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione nei commenti!