Destiny 2 rilascia l’aggiornamento 8.0.0.5

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Bungie rilascia l’aggiornamento 8.0.0.5 per Destiny 2, apportando numerose modifiche e correzioni a problemi urgenti sollevati dalla comunità. Negli ultimi mesi, molti giocatori di Destiny 2 hanno scoperto che il gioco è diventato il migliore da un bel po’ di tempo a questa parte. Grazie ad aggiornamenti e aggiunte di contenuti di grande impatto come Into The Light e l’espansione The Final Shape, Destiny 2 ha ricevuto un’enorme spinta dai giocatori.

Tuttavia, anche se la popolarità e la positività non sono state un’esperienza impeccabile. I giochi in diretta sono sempre in evoluzione, il che apre la porta all’insorgere di problemi, da cui Destiny 2 non è stato immune nel corso degli anni. In effetti, in The Final Shape si sono verificati alcuni problemi, tra cui uno che ha impedito ai giocatori di Destiny 2 di sbloccare il fucile automatico esotico Khvostov 7G-0X. Bungie continua a risolvere questi problemi con delle correzioni e l’ultimo aggiornamento per Destiny 2 continua questa striscia con miglioramenti a una serie di punti dolenti.

Per molti giocatori, uno dei maggiori cambiamenti apportati dall’aggiornamento riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. I giocatori di Destiny 2 hanno criticato il sistema dell’Accompagnatore rituale sin dal suo lancio con La Forma Finale, in quanto i nodi erano misti e costringevano i giocatori a cambiare occasionalmente attività per progredire. Il cambio di attività rimuove i bonus di striscia e, per alcuni giocatori, gli obiettivi possono essere estremamente noiosi o troppo difficili. Con questo aggiornamento, Bungie ha modificato leggermente il sistema, risolvendo i problemi e sostituendo i nodi specifici del Gambit con altri più generali, offrendo ai giocatori un percorso che può essere completato attraverso attività solo PvE o PvP.

L’altro elemento importante dell’Aggiornamento 8.0.0.5 è la rimozione dei picchi elementali nei Dungeon e Raid di Destiny 2. Con il lancio de La Forma del Fuoco, Bungie ha apportato modifiche sostanziali al funzionamento della difficoltà e al potere dei giocatori. In definitiva, questi cambiamenti hanno avuto un impatto anche sui dungeon e gli incursioni, e molti giocatori hanno notato che queste esperienze sono peggiorate rispetto al passato, con alcuni incontri che sono diventati decisamente noiosi da superare. Bungie ha recentemente rivelato dati concreti per questi incontri, confermando infine che le ondate elementali saranno completamente rimosse e che i giocatori di Destiny 2 riceveranno un bonus ai danni di default per tutti i tipi di sottoclasse.

Molti fan saranno probabilmente delusi anche dalla notizia che Bungie ha risolto unpopolare glitch nella missione Dual Destiny esoticaDestiny 2che poteva essere sfruttato per ottenere oggetti di classe doppia. In seguito a questo aggiornamento, i fan dovranno accontentarsi di ottenere un solo oggetto per ogni completamento o continuare a coltivare i forzieri all’interno del Cuore Pallido per ottenere ulteriori gocce.

Destiny 2 Aggiornamento 8.0.0.5 Note della patch

CRUCIBLE

  • Risolto un problema che richiedeva un’espansione non corretta per la playlist Trials of Osiris.
  • Risolto un problema per cui i fucili a traccia avevano una quantità di munizioni errata all’inizio di una partita.

CAMPAGNA

  • Un’opzione Epilogo è ora disponibile nel menu di selezione della difficoltà per Excision, dove i giocatori possono rivedere il filmato finale di Excision senza rigiocare l’attività.
  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori potevano fare un matchmake nella versione narrativa della campagna di Liminality dopo lo scontro con il boss finale.

MISSIONE ESOTICA DEL DOPPIO DESTINO

  • Risolto un problema a causa del quale era possibile guadagnare doppi oggetti di classe esotica.

MISSIONI DI CONCENTRAZIONE COOPERATIVA

  • Risolto un problema per cui le Missioni Focus Cooperative non si sbloccavano correttamente.

RAIDI & DUNGEONI

  • Rimosso il surge dai raid e dai dungeon e aggiunto il buff ai danni equivalente a tutte le sottoclassi e ai tipi di danni cinetici.

ATTIVITÀ STAGIONALI

  • Risolto un problema per cui le cariche del Martello a Pistone venivano azzerate ogni giorno invece di aggiungere una carica.

      • Nota: questa correzione è stata applicata in un aggiornamento di metà settimana poco dopo la versione 8.0.0.4.

GIOCO E INVESTIMENTO

ABILITÀ

  • Risolto un problema per cui Granata Tempesta riceveva il 40% di energia in più rispetto a quanto previsto dalle abilità che concedono una percentuale istantanea di energia in pezzi, come Divorare o le mod dell’armatura.

ARMATURA

  • Corretto un problema per cui le Cicatrici preziose potevano innescarsi in seguito a colpi finali con armi cinetiche invece che con armi solari su una sottoclasse solare.

ARMI

  • Risolto un problema per cui la Riposte cadeva come arma fissa solo dopo aver completato le partite di piazzamento.

      • Aggiornato il rotolo di armi fisse in modo che cada con il perk Misure disperate invece che con il Tricorno d’oro.
      • In un futuro aggiornamento, le istanze con il Tricorno d’oro saranno aggiornate a Misure disperate.

  • Risolto un problema per cui i colpi di Spada Wolfpack Round potevano attivare il perk Spada Colpi Implacabili.

QUESTS

  • Risolto un problema per cui la missione New Light “On the Offensive” richiedeva il completamento di una taglia delle Vanguard Ops.
  • Risolto un problema per cui un giocatore non era in grado di smantellare il Prisma Dyadico dopo aver ottenuto la Somma Ergo su un personaggio alternativo.
  • Risolto un problema per cui la raccolta di Bit di crittografia con l’inventario pieno bloccava l’acquisizione di Khvostov 7G-0X.

PATHFINDER

  • Sostituiti i nodi di Ritual Pathfinder Gambit con un nodo generale su alcune carte. Ora dovrebbe esserci sempre un percorso che può essere completato solo in PvE o solo in PvP.
  • Risolto un problema a causa del quale gli obiettivi dell’Accompagnatore rituale che coinvolgevano moti bancari non venivano tracciati correttamente.
  • Risolto un problema per cui l’azzeramento dell’Avventuriero dal Cuore Pallido riduceva il numero di gocce di Ergo Sum disponibili senza fornire l’oggetto se il giocatore non aveva ancora sbloccato Ergo Sum.
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo Parkour urbano nell’Avventuriero del Cuore Pallido non si aggiornava una volta completata l’attività di Cucitura nella Periferia della Città Perduta.

EMOTES

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano talvolta essere uccisi poco dopo aver usato la finisher The Final Slice.
  • Risolto un problema per cui tutti i giocatori non vedevano gli stessi risultati quando tiravano l’Emote D&D, 20 naturale.

PIATTAFORME E SISTEMI

  • Risolto un problema per cui i VFX per gli schermi di classe Prismatic potevano causare un problema di surriscaldamento sulle console Xbox.

GENERALE

  • Risolto un problema per cui la ricompensa della reputazione Rank 16 per Ghost aveva una ricompensa shader errata.

      • I giocatori che hanno già ricevuto questa ricompensa la manterranno e riceveranno automaticamente la ricompensa shader aggiornata al login.

  • Risolto un problema per cui l’immagine della finestra di dialogo del direttore della ricompensa di Bungie non veniva scalata correttamente.