Diablo 2 Resurrected: un bug rimane apposta perché è “parte dell’esperienza”

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Il cosiddetto bug “Next Hit Always Miss” non sarà risolto per il remake di Diablo 2. Almeno, se la comunità non si lamenta dopo il lancio.

Diablo 2: Resurrected fa molte cose nuove, ma non tutto. Dopo tutto, il remake del classico gioco di ruolo d’azione vuole catturare lo spirito dell’originale e rendere felici soprattutto i veterani. Curiosamente, proprio per questo motivo, un bug di Diablo 2 non sarà corretto(!) per Resurrected. Rod Fergusson di Activision Blizzard rivela questo.

Se volete scoprire tutto quello che c’è da sapere sul remaster prima dell’uscita di Diablo 2: Resurrected il 23 settembre 2021, la seguente panoramica vi fornirà tutte le informazioni importanti: Quello che dovresti sapere sulle classi, il gameplay, i cambiamenti e altro ancora.

Diablo 2 Resurrected: Release, Beta and more – all info on the remaster

Una cimice rimane così com’è

Quale insetto è? Per Diablo 2: Resurrected, il cosiddetto bug “Next Hit Always Miss” (NHM) dell’originale non sarà risolto, ma rimarrà. NHM è in realtà una caratteristica utile e può essere riassunta come segue: Se il tuo personaggio è stordito o messo a terra in un combattimento in mischia, c’è il 100% di possibilità che il suo prossimo attacco manchi il bersaglio.

Il problema deriva da questo: A causa del bug, tuttavia, può verificarsi un ciclo infinito di animazioni, che deve essere interrotto manualmente dal giocatore stesso. Si presenta quindi così:

– Il tuo personaggio sferra un colpo.

– Il tuo personaggio viene interrotto e stordito da un avversario mentre attacca, per esempio bloccando con uno scudo.

– Si oscilla di nuovo con il tuo personaggio, ma manca il bersaglio con una probabilità del 100% a causa di NHM.

– Nel peggiore dei casi la procedura si ripete: Il tuo personaggio esegue un colpo, viene interrotto dall’avversario e sbaglia di nuovo con l’attacco successivo.

– Si crea un loop infinito, che può essere interrotto solo allontanandosi attivamente dall’avversario e facendo ripartire il tuo attacco.

perché il bug non è stato risolto? Secondo Rod Fergusson di Blizzard, questo bug non sarà risolto per Diablo 2: Resurrected perché è “parte dell’esperienza di gioco originale”. Il team di sviluppo ne aveva discusso e aveva deciso che il bug del gioco doveva rimanere parte del remake.

Non tutti sono entusiasti: Nei commenti sotto il tweet corrispondente, ma anche nel post originale di Reddit che è il punto di partenza della discussione, non tutti i fan di Diablo sono d’accordo.

Per esempio, criticano che soprattutto le classi da mischia sono “attivamente svantaggiate” dal bug. Alcuni commentatori non sono anche soddisfatti della spiegazione compatta di Fergusson sul perché esattamente questo bug non è stato risolto, ma altri, “meno gravi”, sì.

Tuttavia, ci sono giocatori di Diablo 2 a cui non dispiace la conservazione del bug per Resurrected. Sostengono che aggiungerebbe un tocco di realismo ai combattimenti se un personaggio manca il suo obiettivo dopo uno stordimento e deve riorganizzarsi. Inoltre, si potrebbe facilmente sfuggire al ciclo infinito semplicemente cambiando la posizione del personaggio o temporizzando il prossimo attacco in modo diverso.

Ultimo ma non meno importante, questa restrizione impedirebbe ai combattenti da mischia di diventare troppo potenti e fornirebbe una maggiore variazione nelle classi e nelle loro abilità.

The community has a say: Secondo Fergusson, il bug NHAM rimarrà parte di Diablo 2: Resurrected per il momento. L’enfasi è su “per il momento”, perché lo sviluppatore promette che il feedback della comunità sarà preso in considerazione dopo il lancio. Pertanto, non si può escludere che il bug del gioco sarà risolto prima o poi dopo il rilascio.

What players are saying about the current closed beta

Diablo 2: Resurrected – What players are saying about the current closed beta

Cosa ne pensi del ritorno del bug NHAM in Diablo 2: Resurrected: sei a favore di mantenere il vecchio bug, almeno per ora, o preferiresti vederlo sparire il prima possibile? Facci sapere nei commenti!