Diablo 3 Stagione 24: tutte le informazioni sul lancio, il tema della stagione e altro ancora

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Luglio segna l’inizio della Stagione 24 di Diablo 3, e noi siamo qui per dirvi tutto quello che dovete sapere sulla nuova stagione.

Mentre l’uscita di Diablo 4 sembra ancora lontana un’eternità, i fan della serie hack-and-slay di Blizzard avranno molto da fare quest’anno fino all’arrivo dell’attesissimo sequel.

Non solo Diablo 2: Resurrected, il remaster di uno dei migliori giochi di ruolo per PC di tutti i tempi, vi aspetta, ma anche lo spin-off mobile Diablo Immortal dovrebbe trovare la sua strada su uno o l’altro smartphone in un futuro non troppo lontano – perché il gioco è chiaramente migliore della sua reputazione.

Ma prima, la Stagione 24 di Diablo 3 è in arrivo. Cosa potete aspettarvi lì e quando inizia, ve lo spieghiamo in questo articolo.

Tutto quello che devi sapere su Diablo 3: Stagione 24

Start Times: Quando cominciamo?
Fine della stagione 23: la stagione attuale terminerà il 18 luglio 2021.

Inizio della stagione 24: pochi giorni dopo la fine della stagione 23, inizierà la prossima stagione. Già dal 23 luglio 2021 alle 17. Già il 20 luglio verrà rilasciato l’aggiornamento 2.7.1 – Potete trovare le note della patch nella seconda pagina di questo articolo.

Tema della stagione: cosa cambia?
La stagione 24 è tutta incentrata su un nuovo tipo di arma: Le armi astrali (Ethereal Weapons/ETH Weapons) sono disponibili solo nella Stagione 24 e hanno dei bonus speciali.

Che cosa sono le armi astrali? Le armi astrali sono versioni potenziate di oggetti leggendari familiari che brillano di turchese invece che d’oro quando un nemico le lascia cadere. Non solo hanno statistiche significativamente migliori e più affissi della loro variante regolare, ma ti danno anche un’abilità passiva casuale.

Questo permette di equipaggiare quattro talenti invece di tre, aprendo nuove possibilità per build potenti. Possono anche migliorare le vostre abilità con le abilità delle armi leggendarie, come è già noto da altri oggetti leggendari.

Le seguenti armi possono essere trovate in forma astrale nella Stagione 24:

Wizard: Incantesimo Thorn, The Eye, Mang Song’s Lesson.
Demon Hunter: Buriza-Do Kyanon, Wind Power, Damnation Bringer
Crusader: Khalim’s Will, Astreon’s Iron Protection, The Redeemer
Barbarian: Il nonno, Deathbringer, Mica Shard
Witch Doctor: The Gidbinn, Arioc’s Needle, Ghost Flame
Monk: Jade Claw, Shadow Slayer, Bartuc’s Half Cutter
Necromancer: Soul Harvest, Blackbog’s Lace, Blackhand Key
Come si ottengono le armi astrali? Le armi astrali possono essere trovate solo sui nemici sconfitti, e non possono essere ottenute attraverso i dadi di Kanai o per i frammenti di sangue a Kadala. Il tasso di caduta dovrebbe essere da qualche parte tra i Leggendari antichi e primari.

Cos’altro devo sapere? A proposito, se trovi tutte le 21 armi durante la Stagione, otterrai un Achievement e potrai usare il nuovo look come Transmog nelle stagioni successive. Inoltre, dovresti notare che puoi portare solo un’arma astrale alla volta e non può essere incantata, trasmogrificata, tinta, forgiata o scambiata.

Potete già vedere alcuni esempi di Armi Astrali nel seguente video:

Items: Quali sono le ricompense?
Ricompense cosmetiche
Come per ogni nuova stagione, potete aspettarvi ricompense cosmetiche minori nella Stagione 24. Finora, l’unica informazione che abbiamo è che ci sarà ancora una volta una cornice di ritratto e un animale domestico. Come esattamente questi saranno, tuttavia, Blizzard non ha ancora rivelato.

Haedrig’s Gift
Ciò che è già noto, tuttavia, sono i set che si possono ottenere attraverso Haedrig’s Gift. Per farlo, dovrai completare le varie tappe del viaggio stagionale. Dopo le fasi due, tre e quattro, riceverai due pezzi di ogni set per la tua classe.

Nella stagione 24, sono disponibili i seguenti set:

Demon Hunter: La vendetta di Natalya
Barbarian: Call of the Immortal King
Wizard: Vyr’s Amazing Arcana
Witchdoctor: Spirito di Arachyr
Monk: Uliana’s Cunning
Crusader: Cercatore di Luce
Summoner: Avatar di Trag’Oul
Achievements: Quali sono le sfide?
Nella stagione 24, puoi ancora una volta aspettarti cinque sfide più o meno difficili, per le quali devi padroneggiare compiti speciali. Ognuno di essi è disponibile in due livelli di difficoltà (Normal e Hardcore).

Nella stagione 24, puoi ottenere questo risultato:

Raccolta di minerali (Normale) / Devo averli tutti (Hardcore): Potenzia 3 gemme leggendarie al livello 65.
Boss Mode (Normal) / In a class of its own (Hardcore): Uccidi tutti i boss elencati su Qual 10 in meno di 20 minuti dall’inizio del gioco.
Altrimenti sarebbe troppo facile (Normal) / Superhuman (Hardcore): Raggiungi un livello 45 Great Nephalem Portal (solo) senza che il tuo eroe abbia impostato degli oggetti.
Cursed and Stitched (Normal) / Chi l’avrebbe mai detto? (Hardcore): Uccidi 350 mostri al livello massimo durante un evento Cursed Chest a difficoltà Qual 10 o superiore.
Portalomania (Normal) / Dynasty (Hardcore): Completa un livello 55 Great Nephalem Portal (Solo) con sei diversi set di classi.