Diablo 3 svela i dettagli della Stagione 32

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Blizzard ha annunciato che la Stagione 32 di Diablo 3: Memoria Eterea inizierà il 12 luglio. Oltre alla data, Blizzard ha illustrato i temi, le ricompense, le conquiste e i boss della Stagione. Diablo 3 ha ricevuto un supporto continuo da parte di Blizzard sin dalla sua uscita nel 2012, anche se Diablo 4 è uscito da oltre un anno. Questa tendenza è destinata a continuare, perché i fan di Diablo 3 potranno presto godersi la Stagione 32, che porterà una serie di nuovi contenuti, mantenendo fresco il gioco di 12 anni fa.

Diablo 3 è stato pubblicato nel 2012 con il plauso della critica, e Blizzard ha continuato a supportare il gioco sin dalla sua uscita, rendendolo sempre migliore con ogni Stagione. Sebbene il gioco sia stato inizialmente criticato dai fan per il suo deludente sistema di loot, lo scarso sviluppo dei personaggi e una grafica non all’altezza, in seguito alle due espansioni e alle 31 Stagioni di Diablo 3, l’accoglienza del gioco è cambiata notevolmente.

La Stagione 32 di Diablo 3 ha come tema la Memoria Eterea. Le armi eteree sono state introdotte per la prima volta nella Stagione 24 e sono state dotate di potenti affissi che le rendono più forti delle armi medie. In questa Stagione i giocatori si concentreranno sulla caccia e sull’acquisizione delle armi eteree, che possono essere ottenute tramite mostri, forzieri e distruttibili. La loro rarità è compresa tra gli oggetti Antichi e Primordiali e ci sono tre Eterei unici per ogni classe. Se i giocatori raccoglieranno tutti e 21 gli Eterei in questa stagione, saranno ricompensati con un’impresa di forza chiamata Ricognizione Eterea, che sbloccherà tutte le opzioni di trasmogrificazione degli Eterei per le future partite stagionali e non.

Tutto ciò che arriverà in Diablo 3 nella Stagione 32

Memoria Eterea

    Ci sono 3 Eterei unici per classe. Ogni Etereo ha affissi fissi e tira un potere d’arma leggendario a caso e un’abilità passiva di classe a caso.
  • Si può equipaggiare solo un Etereo alla volta.
  • Gli Eterei ignorano la perdita di durata degli oggetti.
  • I Poteri leggendari e le Abilità passive di classe lanciati sugli Eterei non si sovrappongono allo stesso potere equipaggiato tramite il Cubo di Kanai, gli Oggetti o le Abilità.
    Gli Eterei non possono essere Incantati, Trasmogrificati, Tinti, Riformati o scambiati.
  • Gli eterici possono essere aumentati.
    Gli Eterei cadono solo durante le partite stagionali e non si trasferiscono al personaggio non stagionale al termine della stagione.

Ricompense del viaggio stagionale

  • Guardiano del Santuario: Finisci un Nephalem Rift di livello 70 a difficoltà Tormento XIII entro 5 minuti.
  • Gemma della mia vita: Livella tre Gemme Leggendarie al livello 55.
  • Tutto quello che faccio è vincere: Completa 2 conquiste in questa stagione.
  • Pensieri caldi: Uccidi Izual al livello 70 in meno di 15 secondi a difficoltà Tormento XIII.
  • Money Ain’t a Thang: Uccidi Greed a difficoltà Tormento XIII. I Goblin del tesoro al di fuori dei Nephalem Rifts a volte aprono portali per il dominio di Greed, la Volta.
  • Take U There: Raggiungi il livello 60 di Greater Rift in solitaria. Le pietre chiave del Grande Rift possono essere ottenute da qualsiasi guardiano del Nephalem Rift.
  • Amplificazione dei poteri: Usa il Cubo di Kanai per potenziare un oggetto Leggendario Antico con una gemma di livello 50+.
  • Riconfigurazione cubica: Usa il Cubo di Kanai per riforgiare un oggetto Leggendario.

Doni di Heedrig

  • Barbaro – Richiamo del Re Immortale
  • Crusader – Cercatore di Luce
  • Cacciatore di demoni – La vendetta di Natalya
  • Monaco – Stratagemma di Uliana
  • Necromante – Avatar di Trag’Oul
  • Dottore Stregone – Spirito di Arachyr
  • Mago – Gli incredibili arcani di Vyr

Diablo 2è il gioco della serie preferito dai fan, quindi Blizzard ha scelto di rendere le 21 nuove armi eteree oggetti iconici di quel gioco. Oltre alle armi eteree, la Stagione 32 offre due ricompense cosmetiche. La cornice del ritratto del guerriero Teganze e l’animale domestico Pipistrello saranno disponibili per i giocatori che completeranno l’intero Viaggio della Stagione. I giocatori guadagneranno anche una scheda stash aggiuntiva finendo la Stagione nel livello conquistatore.

Le conquiste di questa stagione consisteranno nel scegliere qualsiasi evento del Forziere Maledetto che richieda l’uccisione di mostri e sconfiggerne più di 350 al livello 70 di Tormento X o superiore per Maledizioni/Allineamento delle Stelle, raggiungere il livello 75 di Greater Rift per Divinity/Cuor di Leone, eliminare 16 boss a livello 70 e Tormento X in meno di venti minuti per Boss Mode/Worlds Apart, padroneggiare più set di classe per Years of War/Dynasty e sfidare la propria comprensione tattica dei Set Dungeons Masters per Masters of the Universe/Masters of Sets. Infine, in questa Stagione verranno aggiunti nuovi Doni di Haedrig, con ogni classe che riceverà alcuni pezzi del proprio set di classe.

I giocatori potranno iniziare il loro viaggio nella Stagione 32 il 12 luglio. Poi, nel corso dell’anno, Diablo 4 Season 6 verrà lanciata l’8 ottobre insieme all’espansione Vessel of Hatred.