In un livestream, gli sviluppatori di Diablo 4 hanno parlato in dettaglio di tutti i cambiamenti in arrivo con la Stagione del Sangue.
Dopo che la prima stagione di Diablo 4 si è quasi conclusa e ha dovuto incassare alcune critiche, presto continuerà con la Stagione 2, la cosiddettaStagione del Sangue
Dopo la pubblicazione di un primo trailer alla Gamescom, la maggior parte dei dettagli importanti sui nuovi contenuti e sulle modifiche sono stati rivelati in un livestream. Riassumiamo i più importanti per voi.
Viaggio rapido:
- Nuova serie di missioni
- Poteri vampirici
- Maggiori nuovi contenuti
- Modifiche al comfort e aggiornamenti del bilanciamento
Indice dei contenuti
Nuova serie Quest
Come già noto, la storia della Stagione ruoterà attorno ai vampiri. In seguito agli eventi del gioco principale, un antico signore dei vampiri si è risvegliato e inizia a trasformare gli esseri umani innocenti in vampiri. Anche noi veniamo contagiati, ma riusciamo a sfuggire all’influenza del principe e alle conseguenze negative, pur acquisendo le capacità vampiriche.
Incontriamo poi una cacciatrice di vampiri professionista che combatte anch’essa contro i succhiasangue e la aiutiamo nel suo compito. Alla fine, come previsto, c’è un grande scontro con il signore dei vampiri. Durante il viaggio, visitiamo anche nuovi dungeon, come Kryptas.
Poteri vampirici
Quali poteri ci sono?
La nuova meccanica di stagione ci permette di usare il sangue dei nemici caduti per sbloccare o far salire di livello nuovi poteri vampirici. Possiamo sbloccare un totale di 22 poteri e gli sviluppatori ci hanno già fornito alcuni esempi:
- Mentre schiviamo, possiamo trasformarci in una nuvola inarrestabile di pipistrelli che infligge danni ai nemici.
Possiamo evocare un compagno pipistrelloPossiamo accumulare stack utilizzando le abilità di base e quindi, alla fine, cadere in una sete di sangue
Possiamo formare una pozza di sangue intorno a noi - C’è unnuovo effetto di stato, la maledizione vampirica Se uccidiamo gli avversari che sono sotto l’influenza della maledizione, raccogliamo la loro anima. Se poi usiamo un’abilità difensiva, tutte le anime vengono rilasciate e colpiscono gli avversari come una pioggia di proiettili.
, che riduce i danni subiti e potenzia le abilità incanalate.
A differenza della Stagione 1, le nostre nuove abilità non devono più essere adattate a una classe specifica, ma essere utilizzabili da tutti i personaggi Tuttavia, non possiamo utilizzarle in modo completamente incondizionato
Come li usiamo?
Al contrario, abbiamo bisogno dei cosiddetti patti, che fanno sempre parte dei pezzi di armatura trovati durante la stagione. In totale ci sono tre patti diversi. Per poter utilizzare un’abilità, abbiamo bisogno di un certo numero di patti per ciascuno di essi. Quindi dobbiamo indossare un numero sufficiente di armature per avere un totale di circa 5 patti di un tipo.
Tuttavia, possiamo anche raccogliere i patti come oggetti sfusi e aggiungerli ai pezzi di armatura desiderati fino a un limite.
Altri nuovi contenuti
- Nuovi nemici:Il Signore dei Vampiri ha naturalmente molti servitori diversi, tra cui ad esempio pipistrelli, scheletri e vampiri inferiori. Inoltre, ci sono i cosiddettiCercatori di Sangue, avversari più forti che rappresentano eroi caduti vittime del vampirismo Ci saranno quindi maghi vampirici, barbari, cacciatori e così via.
- Nuovi boss avversari:Ci saranno in totale cinque boss endgame, nuovi e di ritorno, da affrontare nell’endgame. Questi boss si riprodurranno solo ai livelli 3 e 4. Si dice che questi boss siano anche un buon modo per ottenere oggetti speciali unici.
Modifiche al comfort e aggiornamenti del bilanciamento
Un sacco dimodifiche al comfortsono previste per la Stagione 2, inoltreil bilanciamento sarà aggiornato Sono previste le seguenti modifiche:
- Un nuovo modo di memorizzarele pietre preziose
- Una volta completato il prologo del gioco principale, è possibile saltare l’intera campagna con il personaggio della Stagione
Saltando la campagna si sbloccheranno in totale10 waypoint - Ci sono ora forzieri in ogni città più piccola con un proprio waypoint.
- Se avete sbloccato il cavallo in precedenza, diventeràimmediatamente disponibilein ogni nuova partita. Le cavalcature diventano anche più veloci, hanno un cooldown più basso e si bloccano meno spesso.
Le ricompense per il riconoscimento sono ora legate all’account. - Le pergamene di volo vengono ora consumate automaticamente in modalità Hardcore
- Uniques, effetti leggendari e resistenzedevono essere riequilibrati.
se si viene disconnessi durante un combattimento. Si finisce automaticamente in un luogo sicuro.
Questi sono alcuni dei principali cambiamenti della Stagione 2, che si prospetta come il più grande aggiornamento di contenuti di Diablo 4. Ulteriori notizie, analisi e articoli sulla Stagione del Sangue arriveranno presto
Cosa ne pensate della Stagione 2 ora rivelata? Aspettate con ansia la Stagione del Sangue o siete piuttosto scettici o addirittura contrari? Quali dei cambiamenti annunciati e dei nuovi contenuti trovate più promettenti? E cosa non vi piace tanto? Sentitevi liberi di scriverci le vostre opinioni e i vostri pensieri nei commenti!