Starfield ha recentemente rilasciato l’aggiornamento 1.14.74, che prima era disponibile solo in forma beta. Il nuovo aggiornamento risolve alcuni problemi del gioco di esplorazione spaziale e migliora alcuni aspetti di Starfield.
Pubblicato nel 2023, Starfield è stato un gioco controverso fin dal primo giorno. Sebbene sia riuscito a ottenere un’accoglienza positiva da parte della critica, con un punteggio di 85 su OpenCritic, il titolo è stato molto criticato per il suo vasto ma superficiale universo open-world. Da allora, Bethesda ha rilasciato regolarmente aggiornamenti per Starfield, correggendo bug e migliorando l’esperienza complessiva.
Ora, l’aggiornamento 1.14.74 di Starfield è stato rilasciato per tutti i giocatori, reintroducendo un’opzione di frame rate non limitato per la serie X di Xbox, migliorando le prestazioni generali del gioco e risolvendo diversi problemi. L’aggiornamento 1.14.74 di Starfield è stato rilasciato all’inizio di novembre, ma solo i giocatori che hanno scelto di partecipare al “beta testing” della patch hanno potuto accedere ai suoi contenuti. In generale, la maggior parte della patch è rimasta invariata rispetto alla beta, con l’introduzione della generazione di dati per le animazioni lipsync che è diventata disponibile nel Creation Kit come unico cambiamento importante in questa release. Oltre ai miglioramenti in termini di stabilità e frame rate su Xbox Series X, l’aggiornamento ha risolto oltre 30 bug e problemi, riguardanti missioni come What Remains, A House Divided e Zealous Overreach.
Finora gli aggiornamenti di Starfield sono stati accolti positivamente e le precedenti introduzioni, come le mappe per le città e un veicolo terrestre, sono state apprezzate dalla maggior parte dei giocatori. Tuttavia, Starfield: Shattered Space non è riuscito a ottenere lo stesso successo di questi aggiornamenti gratuiti. Criticato per la sua breve durata e per la presenza di diversi bug al momento del rilascio, il DLC non è riuscito a impressionare né la critica né i giocatori, quindi è positivo che Bethesda stia almeno continuando a migliorare l’esperienza di base del gioco.
Mentre il contenuto dei futuri aggiornamenti diStarfieldè ancora incerto, gli ex sviluppatori di Bethesda hanno già parlato delpotenziale di unStarfieldsequel. Secondo Bruce Nesmith, che ha lavorato come system designer al gioco, è molto probabile cheStarfield 2prima o poi si realizzi. Tuttavia, i giocatori non devono trattenere il fiato, perché l’obiettivo attuale dell’azienda è quello di rilasciare The Elder Scrolls 6 eFallout 5 dopo di esso, quindi un sequel non sarà probabilmente rilasciato prima della metà o della fine del 2030. Pertanto, i giocatori possono aspettarsi di continuare a giocare aStarfieldper molto tempo, auspicabilmente con aggiornamenti e DLC per rendere il gioco fresco.
Starfield Aggiornamento 1.14.74 Note di patch ufficiali
Generale
- Miglioramenti generali delle prestazioni e della stabilità.
- L’opzione frame rate non limitato è di nuovo disponibile per gli utenti di Xbox Series X.
- Il Messaggio del giorno viene ora visualizzato in modo più coerente su Xbox.
- Si è risolto un problema per cui alcuni comandi della console non disabilitavano alcuni obiettivi.
- Shattered Space ora mostra correttamente la proprietà per gli utenti di Steam.
Gameplay
- L’effetto di danneggiamento nel tempo del Raggio di particelle Annihilator non innesca più le reazioni dei compagni.
- Risolto un problema relativo all’abilità Leadership che poteva far sì che i compagni non parlassero.
- Migliorato il funzionamento della barra della furtività quando si è in prossimità di PNG affollati.
- Risolto un problema per cui le navi distrutte potevano caricarsi senza collisione.
- Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio che si basava su contenuti mancanti poteva portare il giocatore in una posizione indesiderata.
- Alleanza del tracciatore – Roach ora tiene conto con precisione del numero di taglie completate.
- Tracker’s Alliance – Gli obiettivi delle taglie ora appaiono ad Akila, Gagarin e Cydonia.
- Tracker’s Alliance – Corretto un problema per cui il giocatore poteva ricevere crediti aggiuntivi estorcendo l’obiettivo e poi uccidendolo.
- Tracker’s Alliance – I bersagli delle taglie dovrebbero ora avere una maggiore varietà di apparenze.
- Tracker’s Alliance – I bersagli delle taglie ora vengono rimossi dopo essere stati affrontati e aver lasciato l’area.
- Tracker’s Alliance – Estorcere o corrompere un obiettivo di taglia non è più un successo garantito.
Questioni
- The Starjacker – L’obiettivo corretto della missione viene visualizzato quando il giocatore sale a bordo del Junker Watchdog.
- Legacy of the Fang – Risolto un problema che poteva far sì che la chiave non aprisse più la porta se il giocatore aveva lasciato l’area.
- Il Duello – Se il giocatore attacca Danika e viene arrestato, ora può parlare con lei per completare la missione.
- La cittadella scalata – La chiave ID di Anasko è ora segnalata come oggetto della missione.
- What Remains – Risolto un problema per cui l’installazione di alcune creazioni poteva rendere la botola dell’Oracolo non interagibile.
- What Remains – La carta d’accesso alla baia dell’ingegneria è ora segnalata come oggetto della missione.
- A House Divided – Le porte del centro di radiologia rimarranno sbloccate durante la missione se il giocatore esce dall’area e vi ritorna.
- A House Divided – Il giocatore può ora ottenere la chiave magnetica da Madri dopo aver completato la missione.
- Zealous Overreach – Corretto un problema che poteva verificarsi se gli zeloti Va’ruun all’esterno della Shadow Station Epsilon venivano uccisi prima di ricevere la missione.
- Zealous Overreach – Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di parlare con Razma o Viktor se la quest “Conflict in Conviction” veniva avviata contemporaneamente.
- Zealous Overreach – I Vortex Phantom non si riprodurranno più abbastanza vicino da interrompere la scena della negoziazione.