Dolce Transito: Il Factorio per i fan delle ferrovie che amano la pace

0
546

Sweet Transit combina la costruzione di città e la simulazione ferroviaria. È divertente anche per gli appassionati di costruzioni o piace solo ai macchinisti di locomotive per hobby?


Non so spiegare bene il mio entusiasmo per le ferrovie. Forse è perché vengo da una famiglia di ferrovieri. O che da bambino vivevo proprio accanto a una linea ferroviaria. In ogni caso, le prime immagini di Sweet Transit hanno certamente risvegliato il mio entusiasmo per le locomotive a vapore e le costruzioni, quindi ho voluto provare il gioco dall’inizio.

Dopo diverse ore con una versione beta, che dovrebbe includere tutte le caratteristiche di base, la mia conclusione è la seguente: Sweet Transit è davvero divertente, anche se soffre ancora di alcuni problemi di dentizione. Naturalmente, tutti i contenuti sono soggetti a modifiche fino alla data di rilascio. Ma dato che Sweet Transit è ancora previsto per l’uscita in Early Access nel 2022, il gameplay di base probabilmente non subirà altre grandi distorsioni.

A World of Railways

In Sweet Transit tutto ruota intorno alla ferrovia. Lo si capisce fin dall’inizio del gioco. Come nella maggior parte dei giochi di costruzione, tuttavia, devi prima posizionare alcuni edifici di base e creare un villaggio da zero. Hai già alcuni materiali da costruzione a tua disposizione, che usi per costruire un magazzino e il centro del tuo insediamento.

Presto potrete e dovrete iniziare a far circolare i vostri primi treni. Ma se pensate che prima dovete produrre metalli e ricercare tecnologie, vi sbagliate! Fiddlesticks! Hai bisogno solo di un piccolo numero di coloni per poter costruire un deposito ferroviario. Lì puoi ordinare i treni che ti servono in cambio di denaro e carbone. Si equipaggiano i treni con diversi vagoni, un tender per il carbone e più tardi anche diverse locomotive.

Le prime tracce vanno alla segheria e alla miniera di carbone. Per costruire avete bisogno soprattutto di legno e i vostri treni funzioneranno alla massima potenza solo con abbastanza combustibile. Più tardi, si aggiungono fermate alla fattoria di patate, alla cava, alla piantagione di cotone e altro ancora. Parte di queste vie di rifornimento sono sempre treni merci e passeggeri, perché gli abitanti della tua città forniscono i contadini, i boscaioli e i lavoratori di cui hai bisogno.

Transit dolce chiama nel posto giusto

Il gioco dello sviluppatore solista Ernestas Norvaišas è principalmente una simulazione del traffico. Passi la maggior parte del tuo tempo a pianificare, costruire e ottimizzare le tue linee ferroviarie. Soprattutto all’inizio, questo non è facile. Soprattutto, bisogna assicurarsi che non ci siano collisioni o treni che bloccano i binari.

Per fare questo, si costruiscono segnali che dividono la pista in diverse sezioni. Quando la sezione successiva è bloccata, il treno si ferma al segnale e aspetta. Oltre ai segnali standard, ci sono anche due tipi di segnali speciali, cioè i segnali di catena e di richiesta. Per inciso, la somiglianza con Factorio non è una coincidenza, dato che lo sviluppatore ha lavorato in precedenza come artista 3D sul gioco di strategia di costruzione.

Costruisci la tua città in modo piuttosto casuale e devi prestare attenzione all’approvvigionamento idrico sufficiente e al collegamento con alcuni servizi importanti come il mercato e la stazione ferroviaria. È abbastanza facile assicurare un saldo positivo: non ho mai avuto difficoltà finanziarie mentre giocavo.

Questo mi ha dato più tempo per costruire la stazione ferroviaria perfetta o per ottimizzare la fornitura di carbone. Durante il gioco, ho trovato piacevole potermi concentrare sul mio lavoro di dispatcher e pianificatore di itinerari.

Little scurry factor, ma caos ben organizzato

Le città di Sweet Transit mancano ancora di vita: Anche se i miei cittadini camminano dalle loro case alla stazione e salgono sui treni, per il resto noto poco della loro presenza. Questo rende la mia città statica e monotona, anche se la stessa grafica 2D è abbastanza carina:

(Può non sembrare molto, ma è il risultato del nostro lavoro onesto.)
(Può non sembrare molto, ma è il risultato del nostro lavoro onesto.)

L’obiettivo principale di Sweet Transit è e rimane semplicemente i treni: una volta che hai elaborato una rete ferroviaria funzionante che trasporta senza problemi tutti i tipi di merci, lavoratori e più tardi anche turisti in tutte le direzioni, è una gioia guardare il traffico nelle stazioni occupate.

E anche la costruzione e l’espansione dei percorsi stessi è molto divertente. Più treni si fanno circolare, più il controllo del traffico diventa esigente, ma più è possibile migliorarlo. A un certo punto, vi troverete a gestire un’enorme rete ferroviaria, e sarete l’unico ad avere una chiara visione d’insieme. Anche una pratica mappa panoramica vi aiuterà:

(Se ingrandisci abbastanza, viene visualizzata una mappa panoramica astratta. Puoi tenere d'occhio i tuoi percorsi su di esso.
(Se ingrandisci abbastanza, viene visualizzata una mappa panoramica astratta. Puoi tenere d’occhio i tuoi percorsi su di esso.

L’espansione della rete ferroviaria è forzata da regole di gioco aggiuntive: ogni sito di produzione ha bisogno della sua stazione e le stazioni possono essere costruite solo a una certa distanza l’una dall’altra. Ecco perché le tue tracce si estendono già su lunghe distanze dopo poco tempo. Tuttavia, c’è ancora abbastanza spazio in seguito per espandere ampiamente le stazioni.

Non tutto funziona ancora bene

Sweet Transit funziona già abbastanza bene, ma abbiamo notato alcuni problemi minori quando ci abbiamo giocato.

(~) La mappa panoramica: La mappa panoramica di cui sopra è comoda, ma potrebbe offrire più informazioni pratiche. Per esempio, possiamo vedere i tuoi itinerari, ma non segna quale treno appartiene all’itinerario.

(~) I treni non possono essere cambiati: Se trasporti più merci su un percorso rispetto a prima e quindi hai bisogno di un treno più grande, devi vendere il tuo vecchio treno e costruirne uno nuovo. Qui sarebbe pratico se i singoli vagoni potessero essere attaccati o staccati

(~) Complicati menu di costruzione: Gran parte della costruzione in Sweet Transit funziona tramite estensioni. Per esempio, devi selezionare una stazione per costruirci piattaforme e incroci aggiuntivi. Questo di solito ha senso, ma nel caso degli edifici del villaggio sembra inutilmente ingombrante. Mentre l’industria e le ferrovie hanno il loro pulsante sul bordo dello schermo, devi trovare e selezionare il centro del villaggio manualmente per costruire qualsiasi edificio nel tuo insediamento.

(~) No difficulty levels: Il livello di difficoltà di Sweet Transit è abbastanza basso finora, per quanto riguarda il lato economico. Quando ci giocavo, ero costantemente e senza alcuno sforzo nel plus e non dovevo preoccuparmi dei soldi. Alcuni giocatori potrebbero desiderare più sfide qui. Tuttavia, non è possibile selezionare un livello di difficoltà quando si crea una mappa.

Giudizio del redattore

Sweet Transit mi sembra davvero promettente. Soprattutto la costruzione di stazioni e linee ferroviarie mi sfida piacevolmente e promette anche di tenermi occupato più a lungo. I fan di giochi come Factorio che ne hanno abbastanza di attacchi costanti di mostri alieni si sentiranno probabilmente a casa nel più tranquillo Sweet Transit.

Chi cerca una complessa simulazione di costruzione di città, d’altra parte, non troverà quello che sta cercando qui. Dopo tutto, la costruzione del nostro villaggio occupa molto meno tempo delle nostre attività ferroviarie.

Soprattutto per un gioco di uno sviluppatore solitario, il gioco di costruzioni ferroviarie fa abbastanza bene. Incongruenze minori come le caratteristiche mancanti della mappa panoramica e i menu di costruzione a volte ingombranti potrebbero ancora essere appianate prima del rilascio. D’altra parte, non abbiamo incontrato alcun bug durante il nostro playthrough.

Così, non c’è quasi nulla che impedisca a Sweet Transit di diventare un vero e proprio consiglio da insider dell’edilizia. Il gioco sarà probabilmente anche ampliato e migliorato notevolmente, dato che inizialmente sarà rilasciato in Early Access.