Non è ancora stato fissato un calendario per l’utilizzo di questa tecnologia nei giochi
SIGGRAPH 2024 è in pieno svolgimento: dal 28 luglio al 1° agosto, i rappresentanti del settore si incontreranno a Denver (Colorado, USA) per discutere dei progressi della computer grafica e delle tecnologie interattive.
Anche Nvidia è a bordo. Il produttore di GPU ha sfruttato i primi due giorni del SIGGRAPH per parlare principalmente di intelligenza artificiale e per presentare una nuova tecnologia
In dettaglio:Questa tecnologia è unsistema neurale in tempo reale per i materiali
- Con questa tecnologia in fase di sviluppo, Nvidia persegue l’obiettivo di
- In breve: i giochi in particolare dovrebbero offrire una grafica notevolmente migliorata. Nvidia ha caricato un primo esempio su YouTube, che mostra una teiera in ceramica con numerosi dettagli.
raggiungere una qualità grafica cinematografica in tempo realeaumentando drasticamente le prestazioni degli shader rispetto al rendering tradizionale.
Come funziona:Nel documento di ricercaallegatoi ricercatori Nvidia approfondiscono la tecnologia che ne è alla base.
- Semplificando, si tratta di una combinazione di
innovazioni algoritmiche e di sistema
che viene utilizzata.
Le texture disposte gerarchicamente sono interpretate da decodificatori neurali, a loro volta suddivisi in due priorità. - Queste priorità sono la ricostruzione
mesoscala
degli effetti (cioè leggermente più grandi che a livello micro) e il campionamento efficiente.
Secondo Nvidia, l’immagine risultante supporta l’anisotropia, il rendering del livello di dettaglio e l’integrazione di grafici di materiali profondamente stratificati.
Scalabile anche su hardware di vecchia generazione:Per gli shader vengono utilizzate operazioni tensoriali, che consentono un’integrazione efficiente del decodificatore neurale nella pipeline di rendering. Una GPU Nvidia con core tensoriali dovrebbe quindi essere un prerequisito.
- L’hardware attuale non è tuttavia necessario, poiché il documento di ricerca cita esplicitamente la RTX 2080 Ti, che ha quasi sei anni, come GPU in grado di trarre vantaggio dalla nuova tecnologia.
Nel complesso – almeno così promette Nvidia – questo apre le porte all’uso di immagini di qualità cinematografica in applicazioni in tempo reale come i giochi e le anteprime dal vivo