Dragon Ball Z: dopo 16 anni, continua la serie di giochi che ha divorato metà della mia infanzia

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Non riesco a crederci. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi continua. Una serie che ha definito la mia giovinezza

Nei primi anni Duemila vi siete chiesti chi fossero le persone che compravano davvero un nuovo gioco di Dragon Ball ogni anno? Io lo ero. Sin dall”uscita diDragon Ball Z: Budokainel 2002, Bandai Namco ha praticamente pubblicato un nuovo picchiaduro ogni anno, in cui Son Goku e i suoi compagni muscolosi affrontavano i loro acerrimi nemici più e più volte.

E anche se all”epoca non venivano create nuove storie in questo universo, non ne avevo mai abbastanza. Quegli anni grassi sono poi confluiti inDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3un gioco che, per molti fan, è ancora considerato lo standard d”oro.

16 anni fa. In questo lasso di tempo, ci sono stati anche nuovi giochi di Dragon Ball, ma ora Bandai sta tornando alla sua serie di successo. Tramite un breve teaser, è stata recentemente rivelata una nuova parte:

Perché è speciale?

Per molti sarà solo un altro gioco nella lunga lista di adattamenti soft di Dragon Ball, ma per me c”è qualcosa di magico nell”annuncio. Ho davvero trascorso anni della mia vita nei titoli Budokai. Ogni anno, ogni mese, ogni giorno mi sono seduto davanti alla console e ho giocato fino allo sfinimento per vincere ogni Beam Struggle.

L”entusiasmo per Dragon Ball non si è mai spento, ma dopo Tenkaichi 3 non mi sono più dedicato alla serie con la stessa intensità dei Budokai. Forse è colpa della mia età, ma in qualche modo mi è sempre mancato quel qualcosa. Anche se si sono rivelati grandiosi come Dragon Ball FighterZ o, più recentemente, Kakarot. Ma ciò che Tenkaichi offriva non è mai più esistito in questa forma dopo di allora.

(Amo Dragon Ball FighterZ e il suo look, ma il mio cuore appartiene ancora a Budokai.)
(Amo Dragon Ball FighterZ e il suo look, ma il mio cuore appartiene ancora a Budokai.)

Questi giochi erano noti per la rappresentazione di Dragon Ball in una totalità quasi assurda. In questo gioco esistevano 161 personaggi e trasformazioni giocabili. Centosessantuno… Al momento dell”uscita! All”epoca non esistevano i DLC. Ognuno di essi aveva una varietà di tecniche o di abiti, persino il modello di danno poteva differire da un abito all”altro. L”attenzione ai dettagli era grottesca.

Se il nuovo Tenkaichi vuole essere all”altezza di quell”eredità, il roster dovrà superare tutto ciò che lo ha preceduto, dato che da allora Dragon Ball Super ha introdotto moltissimi nuovi personaggi e circa 44.000 nuove varianti di Super Sayajin.

Funzionerà? Vediamo. Ma non avrei mai pensato di ricevere un”altra scarica di nostalgia come questa dopo 16 anni. Un mondo folle.