Poco si sapeva dell’esatto gameplay del nuovo gioco di strategia nel popolare universo di Dune. Ora ne sappiamo di più, ma siamo ancora un po’ scettici.
È un po’ curioso. Se si segue il fiume dei giochi di strategia in tempo reale fino alla sua sorgente, si scopre sempre Dune 2. Questo gioco è l’archetipo per tutti i classici giochi di strategia in tempo reale che sono venuti dopo.
Gli intenditori del genere di solito pensano prima a WarCraft, Command & Conquer o Age of Empires, ma nessuno di loro ha dato forma a questo concetto di battaglie in tempo reale, raccolta di risorse e costruzione di basi. Questo è ciò che Dune 2 può appuntare sul suo nobile stendardo.
Questo risultato non fu sufficiente per far fiorire i giochi di Dune in un grande nome accanto a WarCraft e co. negli anni successivi. Tuttavia, questo background è sufficiente per far drizzare le orecchie con interesse non appena si parla di un nuovo gioco di strategia in tempo reale chiamato Dune. Sembra il ritorno del capostipite.
Almeno tra i lettori di GlobalESportNews, questo sembra essere il caso, poiché l’annuncio di Dune: Spice Wars è riuscito ad attirare una sorprendente quantità di attenzione. Anche se le informazioni concrete sul gioco sono rimaste finora nascoste sotto uno strato di sabbia spesso diversi metri.
Ma non preoccupatevi. Oggi è il giorno in cui cominciamo a scavare e cerchiamo di scoprire – quanto RTS c’è comunque. Avremmo dovuto portare un po’ più di acqua, perché il nostro viaggio nel deserto è stato secco. Beh – anche più secco di quanto si pensasse inizialmente.
Indice dei contenuti
Che tipo di gioco è esattamente questo?
Con i nostri discorsi su Dune 2, la costruzione di basi e la strategia in tempo reale, vi abbiamo deliberatamente attirato in un po’ di sabbie mobili (GlobalESportNews non si assume più alcuna responsabilità per qualsiasi metafora sulla sabbia da questo punto in poi). Perché anche se Spice Wars si pubblicizza con questa denominazione di genere, e non senza ragione, ha molto poco in comune con Dune 2 o Age of Empires 4.
Spice Wars ricorda molto di più Civilization in tempo reale e con un tipo di terreno predominante… Deserto. Allo stesso tempo, Spice Wars non è affatto destinato a legare i giocatori allo stesso gioco per decine di ore. Qui, dall’inizio alla fine, non passano giorni in cui il nostro bucato diventa ammuffito nella macchina o uno strato di polvere si accumula sugli scaffali. Si dice che una singola partita di Spice Wars duri tra le tre e le cinque ore.
Spice Wars si trova qui, quindi, tra i banchi di sabbia. Per definirlo una classica strategia in tempo reale, la costruzione della base semplicemente non è abbastanza caratteristica e le battaglie non sono abbastanza presenti. Ma chi si aspetta un gioco di strategia globale completo sul pianeta desertico di Arrakis è anche un po’ fuori strada.
Il nuovo Dune è entrambi. E qui sta una sfida ma anche il suo più grande potenziale.
Mist of War can be pretty too
La prima cosa che ha attirato la nostra attenzione durante la presentazione del gameplay di Dune: Spice Wars è stata la prevalente nebbia di guerra. E non solo perché all’inizio di una partita tutta la mappa ne è coperta e solo una piccola zona con la capitale della nostra fazione è risparmiata. Abbastanza banalmente, è anche abbastanza bello.
Può sembrare una strana fascinazione per le nuvole di sabbia, ma il modo in cui la spessa massa marrone chiaro di polvere trasuda sul paesaggio, ondeggiando costantemente e gonfiandosi come una grande nuvola di tuono, è quasi ipnotizzante.
Generalmente, i paesaggi di Spice Wars in particolare sembrano grandiosi, anche se c’è solo il deserto da vedere qui, fedele all’originale. Quanto vi piacciano i personaggi, in parte molto esagerati, è un’altra questione.
Nei primi minuti del gioco, tuttavia, lo scopo è quello di scacciare le nuvole di sabbia con l’aiuto degli ornitotteri simili a libellule. Dopo tutto, ci sono tutti i tipi di punti interrogativi nascosti sotto che devono essere esplorati. Nel migliore dei casi, scopriremo anche un’area viola-bianca proprio accanto allo stand principale – una fonte di risorse per la spezia che determina tutto nell’universo di Dune.
Scavare risorse
Non c’è dubbio che Spice abbia un ruolo in un gioco di Dune in qualche forma. Tuttavia, è tutt’altro che l’unica risorsa di cui dovremmo preoccuparci. Infatti, nel grande schema delle cose, Spice non assume un ruolo così importante da eclissare tutto il resto. L’acqua, per esempio, si dice che sia importante almeno quanto l’agognata droga. Se l’acqua finisce, i soggetti cominciano a ribellarsi.
Lo scopo principale di
Spice è che ci dà un’altra risorsa, Solari. Questo è lucro sporco, che come tutti sappiamo è sempre importante nei giochi di strategia globale. Che sia per pagare i soldati, costruire edifici o finanziare le azioni degli agenti. In alternativa, possiamo anche accumulare la spezia, che è ancora più importante secondo gli sviluppatori. L’imperatore esige regolarmente una parte, e se non ce n’è abbastanza, questo ha conseguenze negative per la nostra reputazione a Landsraad. Un luogo dove tutti i nobili dell’impero si incontrano per discutere.
Ma neanche la droga, l’acqua e il denaro sono la realtà, anche se Tony Montana potrebbe non essere d’accordo. In Dune, abbiamo anche bisogno di una risorsa chiamata plastilina per costruire edifici e di manodopera per reclutare soldati – in altre parole, soggetti.
La maggior parte di queste risorse sono raccolte o estratte scoprendo relitti, rovine o carovane. Soprattutto per l’estrazione mineraria dobbiamo prendere in consegna anche i villaggi vicini. Questo viene fatto di solito con la forza delle armi, ma la fazione della Casa Atreides può anche ammorbidirli con le parole.
2022 in Accesso Anticipato
Dune Spice wars è previsto per l’uscita alla fine di quest’anno, ma solo in Early Access per ora. Per l’inizio sono previste solo partite staccate contro avversari AI. Il multiplayer sarà aggiunto solo attraverso gli aggiornamenti. Lo stesso vale per la campagna della storia. È anche possibile che altre fazioni saranno aggiunte al gioco al momento del rilascio. Per ora, ne sono previsti solo quattro. Secondo gli sviluppatori, il periodo di accesso anticipato dovrebbe durare tra i nove e i dodici mesi.
Ogni nobile per se stesso
Coraggiare un villaggio invece di costringere la popolazione ad unirsi è un esempio di come ognuna delle quattro fazioni totali dovrebbe distinguersi dalle altre. Solo la Casa Atreides e la Casa Harkonnen sono conosciute per nome finora. I vecchi battibecchi.
Mentre la Casa Atreides, diplomaticamente abile, attribuisce grande importanza alla lealtà e all’onore, la Casa Harkonnen, guidata dal leader dalla testa rotonda Vladimir, è conosciuta come un opportunista senza coscienza che dà la priorità al potere militare e flirta con lo spionaggio o addirittura l’assassinio. Tuttavia, ogni fazione può differire leggermente da una partita all’altra, dato che scegliamo due dei quattro consiglieri proprio all’inizio.
Ognuno di loro ci dà vantaggi passivi. Per esempio, possiamo decidere se compensare il nostro svantaggio diplomatico con un politico esperto in questo campo nel ruolo della Casa di Harkonnen, o se ottimizzare ulteriormente la forza militare di questa fazione grazie a un generale duro come la roccia.
Ogni fazione ha anche una selezione completamente unica di unità. Le forze degli Atreides contano su una buona difesa e hanno la possibilità di sostenersi a vicenda – le truppe degli Harkonnen, invece, sono estremamente brutali, possono andare in furia berserker o causare danni immensi anche a spese del loro stesso popolo. Dune: Spice Wars non è esattamente sottile nel mostrare chi ha la simpatia – ma questo non era mai diverso nell’originale.
Le battaglie in Dune, tuttavia, non sono esattamente il clou emotivo della presentazione. Il giusto posizionamento e una buona microgestione dovrebbero essere necessari qui, ma finora niente di tutto questo sembra una battaglia brillante. I personaggi si picchiano un po’ finché gli altri non mangiano la polvere. A proposito, queste battaglie possono anche attirare i vermi della sabbia, che poi mangiano interi reggimenti. Questo, a sua volta, sembra impressionante.
Lords, merchants, schemers
Naturalmente, le battaglie possono ancora cambiare molto prima del rilascio, dopo tutto, gli effetti sono ancora in fase di perfezionamento e una sessione di gioco mostrerà se ci sono decisioni strategiche emozionanti. Ma è chiaro in ogni caso che le battaglie in Dune: Spice Wars non devono sostenere da sole il divertimento del gioco.
Questo ci riporta al punto: Spice Wars è un RTS, ma con meccaniche 4X molto presenti. Quindi, oltre a combattere, è anche importante mettere i nostri avversari al loro posto diplomaticamente. Per questo, Spice Wars offre tre opzioni:
- Diplomazia: Abbastanza classicamente, possiamo semplicemente entrare in contatto con altre fazioni sulla mappa. Gli Harkonnen e gli Atreides non devono necessariamente combattersi aspramente. La finestra diplomatica è utilizzata principalmente per scambiare beni o concludere accordi. Per esempio, possono accordarsi per aumentare l’autorità dell’altro. Per questo, nessuna delle due fazioni può votare contro l’altra nel Landsraad. Tali accordi sono sbloccati nell’albero della ricerca.
- The Landsraad: Nel corso di una partita di Spice Wars, la nostra fazione accumula influenza politica. Sia attraverso le buone relazioni con le altre fazioni, i puntuali prelievi della Spezia all’imperatore, gli edifici speciali o lo spionaggio. Più influenza significa più voti nel Landsraad, l’assemblea nobile dell’impero. Qui si votano regolarmente dei decreti che riguardano sempre una certa fazione. Questi possono essere negativi o positivi. Per esempio, un’ordinanza aumenta tutti i costi di costruzione della fazione scelta del 50%.
- Spionaggio: Ogni fazione può assegnare fino a nove agenti alle missioni. Per questo, i personaggi vengono semplicemente mandati in un’altra fazione o in un’istituzione. Come spia presso il nemico, l’agente raccoglie informazioni sulle risorse e sull’esercito, mentre nel Landsraad si genera influenza, mentre luoghi come la Gilda Spaziale o il CHOAM generano rispettivamente manodopera e denaro.
Sembra molto, ma in termini di complessità, ognuna di queste opzioni rimane abbastanza superficiale – almeno secondo le nostre impressioni finora. Spice Wars non vuole far partire partite che durano giorni, ma piuttosto ridursi alle cinque ore menzionate all’inizio.
Questa vittoria dopo cinque ore non può essere ottenuta anche con mezzi militari senza eccezione. Certo, possiamo spazzare via completamente le altre fazioni dal pianeta e poi rotolarci in tutti i depositi di spezie di Arrakis, sorridendo come dei ladri, ma questo non richiede sempre dei soldati.
Oltre all’annientamento totale, una fazione è considerata eliminata anche se riusciamo in un’azione di assassinio estremamente dispendiosa in termini di risorse con un agente. La vittoria diplomatica è ancora meno cruenta. Con abbastanza influenza, possiamo finalmente costringere l’altra fazione del Landsraad a nominare il nostro governatore come governatore di Arrakis.
Oh, e c’è anche un punto vittoria, che qui si chiama egemonia. Ma chi vuole vincere ai punti?
Dry as the desert
Questo mix di tempo reale e strategia globale ha il suo fascino, senza dubbio. Dopo tutto, ci sono persone che potrebbero non voler sacrificare il loro intero fine settimana per una singola partita di Civilization. E coloro che conoscono Dune apprezzeranno certamente tutte le sottigliezze politiche sullo sfondo. Questo mondo è spesso più che guerra e spezie.
A giudicare dalle scene di gioco, tuttavia, c’è ancora il pericolo che la diplomazia, il commercio e lo spionaggio nella loro forma attuale non siano sufficienti a generare tensione. Perché Dune: Spice Wars sembra ancora molto asciutto. Questo non è solo dovuto alle battaglie poco spettacolari, ma anche le azioni di raid terrestri e di spionaggio un po’ noiose non orientano necessariamente la nostra paracompass in direzione del divertimento del gioco.
Ma non possiamo ancora valutarlo completamente. Per una cosa, l’interfaccia è ancora in fase di rielaborazione, e per un’altra, un tale gioco di strategia deve essere sviluppato in modo indipendente prima di poter formulare un giudizio. Forse i militari, la costruzione di basi, i raid terrestri e lo spionaggio interagiscono così bene che lo stratega che è in noi non vuole fermarsi.
Solo per scoprirlo, vogliamo assolutamente rimanere nel gioco. La seconda ragione è semplicemente che Spice Wars è una miscela così interessante di generi. Ci piacerebbe sapere se il concetto funziona davvero.
Giudizio del redattore
Sto ancora esplorando un po’ l’universo di Dune. Finora non ho avuto l’opportunità di farlo. Dopo tutto, Dune ha avuto il suo picco culturale prima che io nascessi. Quindi, per mia vergogna, devo anche confessare che non ho mai giocato a Dune 2. Ma sto lentamente recuperando. Anche il nuovo adattamento cinematografico dell’anno scorso è stato utile.
Spice Wars è la mia prossima opportunità. Sono ansioso di capire cosa c’è in questo universo che affascina così tanto i fan. Posso già capire perché alcuni potrebbero aver preferito un RTS puro a questo mix piuttosto insolito di meccaniche di strategia globale. Ma Dune 2 non è famoso ancora oggi perché ha portato avanti le convenzioni RTS del 1992. Si è riorientato e ha creato un proprio sottogenere.
Che Spice Wars riesca a fare qualcosa di simile – beh, si può tranquillamente dubitare. In qualche modo, però, l’idea di giocarci da solo mi attrae. Per scoprire se la strategia globale può davvero essere ridotta a un massimo di cinque ore. Finora, la mia impressione è che sembra troppo asciutto per giochi così veloci. Ma ehi, questo in qualche modo si adatta molto bene all’ambientazione.