Dungeons and Dragons annulla il controverso cambiamento su D&D Beyond

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Dungeons and Dragons sta facendo marcia indietro sulla decisione di rimuovere gli incantesimi e gli oggetti magici originali del 2014 da D&D Beyond con l’uscita dei nuovi libri di regole base del 2024. Sebbene inizialmente intendesse sostituire queste voci di D&D Beyond, Dungeons and Dragons le manterrà entrambe in risposta al feedback dei giocatori.

Il 17 settembre, Dungeons and Dragons pubblicherà il Manuale del Giocatore 2024, il primo dei tre nuovi manuali di regole base che aggiorneranno la Quinta Edizione per il suo decennale. Come set di strumenti digitali e compagno di gioco ufficiale, D&D Beyond conterrà tutte queste nuove opzioni per i personaggi, anche se la maggior parte delle versioni originali del 2014 sarà ancora disponibile come contenuto Legacy. Tuttavia, in un recente aggiornamento, D&D Beyond ha annunciato che le vecchie versioni di incantesimi e oggetti magici saranno sovrascritte da quelle nuove e che i fan che sperano di mantenere le originali dovranno aggiungerle come voci homebrew.

Questa decisione si è rivelata eccezionalmente impopolare e ha suscitato le proteste dei giocatori di D&D e dei creatori di contenuti. Dopo alcuni giorni di critiche, cancellazioni di abbonamenti a D&D Beyond e meme a spese di Wizards of the Coast, Dungeons and Dragons ha annunciato di aver sentito il feedback forte e chiaro e che non avrebbe sovrascritto i vecchi incantesimi e oggetti magici. I fan che possiedono entrambi i Manuali del Giocatore potranno scegliere liberamente le nuove versioni di queste voci o le originali, che riceveranno un distintivo Legacy per differenziarsi.

D&D Beyond non si libererà dei vecchi incantesimi e oggetti della 5E

Sebbene possa sembrare che la sostituzione di queste voci con le loro nuove versioni sia una buona cosa, ci sono diversi motivi per cui i fan si sono arrabbiati. Molte delle modifiche apportate al Manuale del Giocatore 2024 sono state ottime, ma altre sono state meno apprezzate, con alcuni incantesimi semplificati o completamente cambiati in modi che non sono piaciuti a tutti. Costringere gli utenti di D&D Beyond ad adattarsi sarebbe andato contro lo spirito di retrocompatibilità promesso con questi nuovi libri, e la rimozione di prodotti per i quali i fan hanno pagato ha lasciato un cattivo sapore in bocca – soprattutto perché la struttura per mantenere i vecchi contenuti con il Legacy Badge è già stata utilizzata per le vecchie specie, classi e altro di Dungeons and Dragons.

Inutile dire che si tratta di una grande vittoria per i fan di Dungeons and Dragons. Mentre alcuni sono infastiditi dal fatto che D&D Beyond avesse intenzione di rimuovere queste voci in primo luogo, la maggior parte è felice che Wizards of the Coast abbia ascoltato così rapidamente. Considerando che negli ultimi due anni Wizards of the Coast è stata funestata da polemiche sull’arte dell’IA, sull’aumento dei costi dei prodotti e sulla Open Game License, è bello vedere che sta apportando cambiamenti positivi in risposta al feedback della comunità.