Manor Lordsè ora disponibile in Early Access dopo molti anni di attesa e incertezza. Ed è subito chiaro durante il weekend di lancio: questo gioco di costruzioni non sarà ancora finito, ma è giàun enorme successo
Diamo un’occhiata più da vicino alle cifre e alle metriche più importanti per il medievale speranzoso!
Le cifre di vendita
Manor Lords ha già venduto un milione di copie su Steam in poco più di 24 ore. Lo riferisce il produttore Hooded Horse su Reddit Per un titolo indie senza il portafoglio di un grande editore e con misure di marketing minime, questa cifra è assolutamente eccezionale
Per fare un confronto:L’enorme blockbuster Spider-Man 2 ha venduto 2,5 milioni di copie nello stesso periodo, stabilendo un nuovo record per i PlayStation Studios di Sony nell’ottobre 2023.
Dal lancio di ieri Manor Lords ha già venduto oltre 1 milione di copie & ha raggiunto un picco di 170k giocatori contemporanei su Steam – il più alto mai raggiunto da un costruttore di città (o da altri generi diversi come GSG/4x/simulazione di colonia). Congratulazioni @LordsManor, siamo onorati di essere il vostro editore! pic.twitter.com/559uGRp1NO
– Hooded Horse (@HoodedHorseInc) April 27, 2024
I numeri dei giocatori
Al tempo stesso, anche il numero di giocatori è aumentato, come rivela uno sguardo a SteamDB Questo non include nemmeno le statistiche di Game Pass e GOG, dove è disponibile anche Manor Lords!
Al suo apice, il 27 aprile, 170.000 utenti Steam erano online contemporaneamentea Manor Lords, catapultando il gioco al 7° posto tra i giochi Steam più giocati. Il titolo ha persino superato i preferiti di lunga data come Helldivers 2, GTA Online e Fallout 4, che è stato riacceso sulla scia della serie Amazon.
Secondo Hooded Horse, si tratta di un record e della “cifra più alta per una simulazione di costruzione di città” di tutti i tempi. Persino i grandi del genere, come Civilisation e Cities Skylines, non sono mai riusciti a raggiungere un simile numero di giocatori su Steam.
Le recensioni di Steam
Manor Lords è grazioso, atmosferico, affascinante e tuttavia ancora molto incompiuto in ogni suo angolo: questa è stata la nostra conclusione, molto speranzosa, nel corso dell’ampio test Early Access
Il fatto che manchi ancora la profondità strategica, che il techtree sia incompiuto e che il gioco lasci molto a desiderare non smorza l’entusiasmo dei giocatori: Manor Lords si presenta al weekend di lanciocon un comodissimo 89% di voti positivi
Ecco alcuni esempi dall’area della comunità:
È incredibile ciò che il gioco offre e che uno sviluppatore può ottenere. Aziende con più di 100 sviluppatori tra loro non hanno nemmeno lontanamente la stessa offerta di questo gioco. 30€ sono quasi troppo pochi per un gioco rivoluzionario di strategia in tempo reale.
L’utente di Steam Lord Skeggson IV
Siamo arrivati nell’anno del “piccolo sviluppatore indie realizza un capolavoro che batte le grandi produzioni tripla A”
L’utente di Steam Charlie le Dickens
Se questo gioco avrà una vera IA avversaria (è in fase di sviluppo), che può costruire villaggi o anche il multiplayer dovrebbe arrivare – questo è davvero il perfetto gioco di strategia medievale!
Steam-User Mars
Nonostante i numerosi cantieri, il giudizio è molto positivo e molti giocatori lodano le prestazioni di un team così piccolo, composto da una sola persona per la maggior parte dello sviluppo: lo sviluppatore polacco Grzegorz “Greg” Styczen.
Con tutto questo successo, ora ha molto lavoro davanti a sé, perché c’è ancora molto da fare perché Manor Lords realizzi il suo pieno potenziale medievale. Il feedback dei giocatori sarà cruciale, dice Styczen: “Il mio principio per il futuro è: ascolta, controlla, implementa”