EA Sports FC 24 è stato rilasciato qualche settimana fa e da allora ha ricevuto 2 aggiornamenti principali. Ora è stata rilasciata la prossima patch principale
Il prossimo aggiornamento principale per il gioco di calcioFC 24di EA è stato rilasciato di recente. Questo vale per tutte le piattaforme disponibili. È quindi necessario scaricare un aggiornamento importante su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e persino Switch.
Questi sono i punti salienti dell’aggiornamento 3
L’aggiornamento 3 è il più grande aggiornamento di FC 24 finora e contiene un lungo elenco di ottimizzazioni e miglioramenti. I rispettivi miglioramenti non sono di per sé grandi. Ma nella sua totalità, l’aggiornamento potrebbe avere un impatto enorme sul gameplay. Ecco alcune delle modifiche più rilevanti:
- La palla viene ora colpita molto più lontano nei lanci manuali.
- Sul terreno la palla ora si muove un po’ più lentamente.
- I giocatori che possono lanciare lontano saranno selezionati più spesso quando la rimessa viene effettuata all’interno della metà campo avversaria.
- I giocatori che non hanno uno stile di gioco basato sulle intercettazioni possono anche utilizzare manovre studiate a questo scopo.
- Gli arbitri prendono decisioni più sensate quando si verifica un fallo durante la protezione del pallone.
- Quando si tira, la palla non deve passare attraverso il piede di un difensore a cavallo.
- Varie mosse di prestigio sono state modificate e dovrebbero funzionare meglio.
L’elenco dei desideri nella modalità carriera dovrebbe funzionare come previsto. - In Ultimate Team, Ada Hegerberg non dovrebbe più causare problemi e sarà presto di nuovo disponibile.
- Nei Club, le partite in drop-in non dovrebbero più causare disconnessioni.
- Una soluzione particolarmente divertente è che i portieri possono ora festeggiare in modo esuberante quando effettuano una buona parata. Lasciateli festeggiare.
(Su Reddit)i giocatori si scambiano opinioni sulle patch e sono abbastanza unanimi nel dire che non tutti i bug sono stati ancora risolti. Per molti, FC 24 non sembra ancora raggiungere il livello di giocabilità che desiderano.
Title Update 3 sarà presto disponibile !
byu/iamfrench__ inEASportsFC
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Potete trovare le note complete della patch qui!
Indice dei contenuti
Ultimate Team
Sono stati trattati i seguenti argomenti:
- In rare occasioni, i giocatori possono scomparire dal gioco dopo una sostituzione o un cartellino rosso.
- Dopo aver terminato una partita, l’opzione “Avanti” nel menu a volte non funzionava se prima non si accedeva a un altro menu nella schermata post-partita.
- Risolto l’oggetto giocatore Ada Hegerberg che causava problemi di gioco. L’oggetto sarà disponibile per l’uso in gioco dopo il rilascio del server nel prossimo futuro.
- Dopo aver visto i momenti salienti di una partita, le partite consecutive di Squad Battles non potevano essere messe in pausa.
- Risolto un problema di stabilità che poteva verificarsi durante l’interazione con il mercato dei trasferimenti.
- Quando si utilizzava lo Squad Builder, a volte gli oggetti dei giocatori potevano essere posizionati in modo errato.
- Aprendo i pacchetti di oggetti dello stadio in Ultimate Team si verificava un’animazione indesiderata con testo segnaposto.
- La schermata Battaglie di squadra prima della partita mostrava una durata di 6 minuti invece dei 4 minuti previsti per ogni tempo; si trattava solo di un problema visivo.
- Il timer delle ricompense settimanali Rivals e il timer di fine stagione erano invertiti, si trattava solo di un problema visivo.
- Le descrizioni dei gruppi SBC non erano sempre visibili.
- In rari casi, le amichevoli classiche di UT potevano iniziare con sei giocatori in campo invece dei ventidue previsti.
- Quando si confrontavano i prezzi dei giocatori trasferiti, poteva accadere che le pagine dell’elenco dei trasferimenti non si potessero scorrere finché non si usciva e si rientrava nell’elenco dei trasferimenti.
- Alcuni articoli dello stadio nel negozio non venivano visualizzati in anteprima quando venivano selezionati per la prima volta.
- Stili di gioco+ non mostrava l’icona più quando veniva visualizzata nella biografia del giocatore.
- In rari casi, i fuochi d’artificio delle porte dello stadio potevano apparire in mezzo al campo.
- Quando si cercava di uscire da una categoria del negozio, l’intero negozio veniva chiuso.
- Il timer non veniva sempre visualizzato nella schermata di selezione della maglia per le partite di Rivals e Champions.
- Dopo essere usciti dalla ricerca di un giocatore di concetto dalla schermata della squadra, il titolo non tornava sempre alla schermata corretta.
- Il menu Scorciatoie funzionava più lentamente del previsto nelle schermate delle Classifiche.
- Con alcuni elementi dell’interfaccia utente, le combinazioni di colori dei caratteri e dello sfondo erano difficili da leggere.
- In alcuni casi, il menu “Scorciatoie” non indirizzava i giocatori alla posizione desiderata.
- In uno scenario raro, le scorciatoie del menu potevano influenzare le animazioni del pacchetto di anteprima.
- Alcune ricompense degli oggetti dello stadio non erano visibili nelle ricompense degli obiettivi stagionali.
- Selezionando un elemento manager nella schermata della squadra e andando alla scheda “Club”, gli elementi manager non venivano sempre visualizzati nei risultati della ricerca.
- Solo PS5/XBSX|S/PC] Una scena di walkout duplicata poteva causare la riproduzione contemporanea di due brani diversi.
- solo PS5/XBSX|S/PC] Corretto un problema di stabilità che poteva verificarsi quando si tentava di giocare le classiche partite in cooperativa due contro uno.
- solo PC] Non era possibile accedere al negozio a determinate risoluzioni.
- Solo Switch] Potrebbe verificarsi un problema di stabilità quando si avvia una partita con un amico.
Gameplay
Sono state apportate le seguenti modifiche:
- Per le distanze richieste manualmente, la distanza di spostamento della palla è stata aumentata.
- La velocità di rotazione del fantino è stata leggermente aumentata quando si muove a velocità ridotta.
- La velocità della palla è leggermente diminuita sui passaggi a terra e sui passaggi di guida effettuati dai giocatori con gli stili di gioco Pinged Pass e Pinged Pass+.
- Aumenta la probabilità che un giocatore con gli stili di gioco Lancio lungo e Lancio lungo+ venga selezionato per una rimessa in gioco in aree avanzate del campo.
- I tiri di precisione con finezza ora possono tenere conto di un cambiamento nell’input del bersaglio che si verifica immediatamente prima di colpire la palla.
- Migliorata la visualizzazione del portatore di palla in situazioni in cui è stato commesso un fallo da cartellino rosso durante una fuga.
Sono stati risolti i seguenti problemi:
- A volte poteva accadere che il portiere superasse la posizione prevista quando usciva dalla porta.
- I giocatori senza gli stili di gioco “Intercettazione” e “Intercettazione+” possono effettuare intercettazioni contestuali in scivolata.
- Gli stili di gioco “Passaggio selezionato” e “Passaggio selezionato+” hanno avuto effetti indesiderati sui primi passaggi.
- A volte i giocatori potevano fare movimenti non autentici quando cercavano di prendere la palla.
- Prendere significa che un giocatore cerca di controllare la palla quando la riceve.
- È successo che un giocatore abbia rallentato per un attimo la sua corsa nel tentativo di intercettare la palla dopo un passaggio.
- Questo problema si è verificato più spesso quando si ricevevano passaggi di precisione.
- La mossa abilità “Tiro all’indietro” non seguiva l’angolo di ingresso come previsto quando si partiva.
- Ridotta la probabilità che la palla colpisca la schiena del giocatore nella mossa abilità “Colpo d’arcobaleno”.
- A volte un giocatore avrebbe potuto toccare la palla invece di cercare di eseguire il colpo di chip richiesto la prima volta.
- In alcuni scenari specifici, un tiro di finezza richiesto potrebbe risultare in un’animazione di tiro non voluta.
- In alcune situazioni di air ball, la commutazione automatica non seguiva le impostazioni di controllo della commutazione automatica del giocatore.
- Una volée contestuale poteva verificarsi in modo errato in alcune situazioni di colpo di testa.
- Un colpo di testa richiesto su richiesta poteva talvolta risultare in un placcaggio.
- Quando l’attaccante dribblava direttamente verso il difensore, quest’ultimo poteva talvolta placcare la palla sulla traiettoria del dribblatore.
- Per alcuni giocatori, la forma fisica non si è ridotta dopo le partite con highlights giocabili.
- Su un calcio d’angolo, poteva essere riprodotta un’animazione inattiva errata prima dell’esecuzione del tiro.
- Migliorata la logica dell’arbitro nel determinare le decisioni di fallo in situazioni in cui il portatore di palla sta proteggendo la palla.
- Migliorata la logica arbitrale nel determinare le decisioni di fuorigioco in situazioni in cui i difensori sbagliano un intercetto.
- Migliorata la logica arbitrale nel determinare le decisioni di fallo in situazioni in cui i giocatori si contendono il pallone mentre è in aria.
- In alcuni casi, i giocatori che correvano sopra i tabelloni potevano incorrere in figure ingiocabili quando rientravano in campo.
- In alcune situazioni, le animazioni dei tackle in scivolata non venivano riprodotte correttamente.
- Potrebbe verificarsi un’animazione non voluta durante una richiesta di “Stop and Face Goal”.
- I giocatori potevano passare attraverso i pannelli pubblicitari invece di saltarci sopra.
- Un tiro a volte poteva far passare la palla attraverso il piede di un difensore quando veniva affrontato.
- In rari casi, la regolazione delle posizioni dei giocatori nella gestione della squadra durante una partita potrebbe far scomparire i giocatori dal gioco.
- Dopo un passaggio scorrevole contestuale, il giocatore controllato a volte non passava automaticamente al destinatario del passaggio.
- Dopo un tackle in scivolata in cui la palla viene passata a un compagno di squadra, il giocatore controllato a volte non passava automaticamente al destinatario del passaggio.
- Un dribbling agile appena prima di completare un’animazione di passaggio poteva causare il mancato passaggio automatico del giocatore controllato al destinatario del passaggio.
- Se un giocatore si spostava nella sua posizione per una giocata impostata, l’animazione di corsa di un giocatore poteva non essere eseguita correttamente.
- L’animazione di corsa di un giocatore stanco a volte non veniva eseguita correttamente.
- In alcuni casi, sembrava che i piedi di un giocatore non fossero a contatto con il terreno.
- Dopo un’animazione di salvataggio, i portieri potevano passare in modo innaturale a un’altra animazione.
- In alcuni casi, i portieri non festeggiavano con passione in alcune scene dopo aver segnato un gol importante.
- Migliorate le animazioni delle emozioni dei diversi giocatori.
- Quando si fa jogging, può capitare che il portatore di palla metta il piede in mezzo alla palla quando si gira.
- Quando si conquista la palla dopo un tackle, a volte il giocatore non effettua un rapido cambio di direzione.
- Ridotta la frequenza con cui i portieri AI della CPU possono effettuare una finta di tiro.
- I giocatori AI della CPU potevano perdere troppo spesso la palla a causa dei calci piazzati.
- I portieri a volte lasciavano cadere la palla bruscamente dopo il fischio d’inizio.
- In alcuni rari casi, i portieri potevano entrare innaturalmente in un’animazione di salvataggio.
- Solo Switch] I portieri non riuscivano a parare i rigori dall’angolo alto.
- Solo Switch] A volte la palla poteva attraversare la rete della porta.
Club
Fissati i seguenti problemi:
- Risolto il caso in cui la connessione veniva persa quando si trovavano avversari nelle partite drop-in, con il risultato che le partite interessate non partivano.
- Dopo aver terminato una partita, il riepilogo del giocatore non mostrava sempre le informazioni corrette.
- Risolto un problema di stabilità che poteva verificarsi dopo aver terminato una partita.
- La Classifica per club non mostrava sempre le informazioni se il giocatore che vi accedeva non faceva parte di un club.
- Le partite di abilità utilizzavano erroneamente gli attributi di base dei professionisti virtuali.
- I professionisti virtuali senza club potevano indossare involontariamente una maglia nei menu.
Modalità carriera
I seguenti problemi sono stati risolti:
- Dopo aver ingaggiato un nuovo giocatore nella carriera manager, il Miglior affare possibile poteva visualizzare un valore errato.
- Le tattiche definite dall’utente potrebbero essere riportate ai valori predefiniti quando vengono regolate al di fuori delle partite nella Carriera manager.
- I portieri delle giovanili non avevano stili di gioco nella Carriera manager.
- Potrebbe verificarsi un problema di stabilità quando si cerca di licenziare un allenatore nella carriera manager.
- Nella Carriera manager, il pulsante Applica elenco desideri non funzionava come previsto.
- Alcune attività non venivano visualizzate correttamente durante l’esercitazione del calendario nella carriera manager.
- Nella Carriera giocatore, l’attività “Regalo di pensionamento” poteva verificarsi erroneamente più volte per un giocatore.
- Nella carriera giocatore, il bonus scout non veniva applicato ad alcuni obiettivi.
- La telecamera non seguiva correttamente il giocatore nell’esercitazione “Set Pieces” nella carriera del giocatore.
VOLTA
I seguenti problemi sono stati risolti:
- Il gioco Team Keepaway Arcade non terminava sempre allo scadere del timer.
- Una rete a grandezza naturale era erroneamente presente in alcune partite di VOLTA Arcade.
Generale, audio e visivo
Sono state apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornate 162 teste di stelle che appariranno nel gioco dopo l’imminente rilascio del server.
- Aggiornati alcuni stadi, effetti sonori, pacchetti di presentazione, suoni della folla, etichette dei pulsanti, stivali, elementi dell’interfaccia utente e font.
Sono stati risolti i seguenti problemi:
- A volte il display di PlayStyle+ non veniva visualizzato correttamente.
- Alcune scene prima e dopo il gioco potevano causare problemi visivi.
- Un problema di stabilità poteva verificarsi quando si cambiava lingua di commento e squadra.
- Fissati casi di testo segnaposto.
- Risolto un caso di scomparsa e di difficile lettura di elementi dell’interfaccia utente.
- Dopo 120 minuti di gioco, poteva accadere che i giocatori in panchina si sedessero in posizioni sbagliate.
- Durante le scene di arbitraggio in prima persona, i giocatori potevano a volte correre attraverso i tabelloni.
- In alcuni casi la palla non si deformava correttamente al momento dell’impatto, ma si trattava solo di un problema visivo.
- L’allenatore della difesa era attivato erroneamente per tutti i capitoli del centro di allenamento invece che solo per quello della difesa.
- L’indicatore visivo della corsa mirata non veniva visualizzato nell’arena di allenamento.
- Avviando il gioco di abilità “Corse mirate”, le corse mirate non funzionavano come previsto.
- In uno scenario raro, nelle stagioni online poteva verificarsi una partita contro un avversario della CPU.
- A volte il colore dei capelli di un giocatore poteva cambiare a seconda del tempo e dell’ora del giorno.
- L’arena di allenamento del Centro di allenamento non seguiva lo schema di controllo alternativo quando era impostato nelle impostazioni del controller.
- La classifica della stagione online non mostrava sempre i dati di tutti gli amici.
- PS5, solo giocatori tedeschi] Rimossa la Bundesliga virtuale dal menu principale per tornare più vicini all’inizio della competizione.
- Solo Switch] Dopo aver scaricato e selezionato una lingua specifica per le telecronache, poteva apparire una delle altre lingue disponibili.
- Solo per Switch] Le statistiche della stagione locale potrebbero essere azzerate in modo errato.
- solo PS4] Dopo aver completato una partita di Stagioni online o Stagioni in cooperativa, la selezione dell’opzione “Partita successiva” potrebbe causare un problema di stabilità.
- solo PS4/XB1] Un raro problema di stabilità potrebbe verificarsi nel menu Stagioni online.
- solo PC] Nelle partite di torneo, mettere in pausa la partita non funzionava sempre se l’overlay dell’app EA era precedentemente aperto.