Elden Ring riceverà un DLC gratuito incentrato principalmente sul PvP. Abbiamo tutte le informazioni su contenuti e rilascio.
Elden Ringriceverà un DLC gratuito, che verrà rilasciatoil 7 dicembre 2022già. Si tratta di un aggiornamento multigiocatore che apre arene colosseo nel mondo di gioco dove i giocatori possono combattere tra loro. Chi possiede Elden Ring può semplicemente scaricare l’aggiornamento e iniziare subito a giocare – e nel frattempo, grazie a un comunicato stampa, sappiamo esattamente cosa contiene l’aggiornamento!
Il trailer vi dà un’anticipazione:Le arene Coliseum vi aspettano a Limgrave, Leyndell e Caelid con diverse modalità PvP in cui mettere alla prova le vostre abilità.
Che cosa sarà esattamente l’aggiornamento del Colosseo?
La grande star dello spettacolo è il nuovo Colosseo, un DLC PvP gratuito che si può provare direttamente in gioco con l’aggiornamento, dato che le porte del Colosseo a Limgrave, Caelid e Leyndell sono ora aperte. Nelle arene PvP, ci sono tre modalità:
- The Team Test: Quasi Team Deathmatch, quindi si compete l’uno contro l’altro in due squadre. Ogni uccisione dà punti, ogni morte propria arricchisce la squadra nemica. Chi ha più punti alla fine vince il round.
- Il test individuale: Uno
Libero per tutti
Ogni partecipante combatte per se stesso e può respawnare dopo essere morto. Vince chi raccoglie più punti alla fine. - Modalità duello: a Leyndell è possibile ingaggiare duelli uno contro uno. Naturalmente, si può anche competere con gli amici tramite password.
Nel Colosseo dei Celidi, tra l’altro, si ha l’opportunità esclusiva di evocare ceneri fantasma nei combattimenti. In questo modo è possibile creare la propria esperienza di gioco modulare. Oltre ai nuovi contenuti, l’aggiornamento di Colosseo porta anche molte correzioni di bug e miglioramenti minori.
Anche nuove – e ora tenetevi forte: ci sono cinque nuove acconciature! Quindi, se volete provare un nuovo stile di moda, tornate a trovarci dopo l’aggiornamento.
Indice dei contenuti
Elden Ring riceverà altri DLC?
Le voci e le speculazioni sulle espansioni a pagamento per Elden Ring sono state insistenti per mesi. Nel frattempo, il giornalista Jason Schreier ritiene che ai Game Awards potrebbero seguire annunci importanti su Elden Ring. Crede che un altro DLC potrebbe essere rivelato questa settimana ai Game Awards 2022:
Sembra che stiano togliendo di mezzo il PVP in vista dell’annuncio del DLC completo ai Game Awards di giovedì https://t.co/kd92QuDYed
– Jason Schreier (@jasonschreier) Dicembre 6, 2022
Perché le previsioni sono così eccitanti? Schreier è uno dei più noti giornalisti di giochi, in quanto è considerato molto ben collegato e attira regolarmente l’attenzione con numerose informazioni privilegiate. Non è chiaro se sia già a conoscenza di un ulteriore addon previsto per Elden Ring, ma il suo commento fa almeno alzare la testa ai fan di Elden Ring.
Quando posso guardare i Game Awards 2022?I Game Awards si svolgeranno la notte di giovedì 9 dicembre 2022 dalle 01:30. Seguiremo lo spettacolo in diretta in un turno speciale.
Note di patch
Le principali novità
-
I Colossei di Limgrave, Caelid e Leyndell sono ora aperti.
- Sono state aggiunte nuove acconciature per la creazione dei personaggi. Questi sono disponibili anche durante l’edizione dei personaggi, utilizzando il supporto per il tavolo rotondo dello specchio nuvolato.
Aggiustamenti dell’equilibrio esclusivi per il PvP
Le regolazioni di questa sezione non influiscono sul gioco per giocatore singolo o cooperativo.
- Il danno dei contrattacchi con armi da taglio è stato ridotto.
- Ridotto l’effetto di protezione degli attacchi con scudo alzato per alcuni tipi di armi.
- Riduzione dei danni da immobilizzazione delle seguenti armi (i danni da immobilizzazione delle Arti d’Arma rimangono invariati):
- Spade dritte / Spade da taglio / Spade da taglio pesanti /. Scimitarre / Asce / Lance / Spade a doppia lama / Katane
- Il danno della fionda della bestia evocata è stato ridotto.
- La potenza dell’incantesimo Affettatrice Cariana è stata ridotta.
Regolazioni del bilancio generale
- Aumentata la velocità e la distanza di alcuni attacchi e aumentato il tempo di recupero per le seguenti armi:
- Pugnali / Asce / Martelli / Fioretti (impugnati con entrambe le mani)
- La velocità di alcuni attacchi è stata aumentata e il tempo di recupero delle seguenti armi è stato ridotto:
- Lama a due mani (a due mani) / Mietitore / Pugno / Artiglio
- Aumentata leggermente la velocità degli attacchi accovacciati e in rotolata delle Spade Colossali.
- Aumentati i danni da barcollamento dei segnalini guardiano delle asce.
- L’efficacia degli attacchi con martelli a due mani è stata aumentata.
- Aumento dei danni all’armatura causati dagli artigli. Le arti delle armi rimangono invariate.
- Aumenta il valore del bilanciamento durante la parte attiva dell’Arte dell’Arma Timbro (Colpo/Moltiplicazione).
- Aumenta i danni di Poise della parte del Colpo d’Arma dell’Arte delle Armi al Chiaro di Luna Effimero e riduce i danni di Poise dell’Onda Magica.
- Ridotta la velocità degli attacchi di Spada da Spinta e Spada da Spinta Pesante accovacciati.
- Riduceva il barcollamento causato dagli attacchi di salto con spada a due mani a spinta pesante.
- Riduzione dei danni dei martelli, dei grandi martelli e di alcune armi colossali. Le arti delle armi rimangono invariate.
- Riduzione dei danni da poise dell’arma Lama di roccia.
- Ridotta la durata dell’hitbox della parte di fiamma dell’arte del Colpo infuocato. Arte dell’arma.
- Ridotto il danno da poise dell’arte dell’arma Fiamma degli Uomini Rossi.
- Abbreviato il tempo necessario per attivare la parte di protezione dello Scudo dell’Arte dell’Arma. Bash weapon art da attivare.
- Ridotto il danno da assestamento dell’arte dell’arma “Bolt gravitazionale”.
Correzioni di bug
- Risolto un bug che a volte impediva il rifornimento di oggetti consumabili quando ci si teletrasportava dalla mappa a una misericordia.
- Risolto un bug per cui la stamina si riprendeva quando si passava alla posizione accovacciata durante la corsa.
- Risolto un bug per cui l’inserimento di incantesimi, incantesimi e oggetti veniva ignorato mentre ci si proteggeva dagli attacchi.
- Fissati i valori errati degli attacchi fisici di alcune armi del Cacciatore di serpenti.
- Risolto un bug che impediva di eseguire l’attacco successivo quando l’Evocazione della Spada Nera veniva attivata con un Sigillo Sacro nella mano sinistra. La mano è stata attivata.
- Risolto un bug per cui il potere d’attacco dell’arma destra veniva talvolta applicato quando l’incantesimo Frenesia Inescapibile veniva lanciato con un Sacro Segno nella mano sinistra.
- Risolto un bug che poteva causare danni multipli quando si lanciavano alcuni incantesimi e incantamenti mentre si saltava.
- Risolto un bug che poteva far fallire le arti d’arme con alcune combinazioni specifiche di armi e arti d’arme.
Cosa ne pensate dell’aggiornamento del PvP? Riuscite a immaginare il gioco simile ai Souls come un picchiaduro contro altri giocatori o i boss sono già abbastanza hardcore per voi? Sentitevi liberi di postarlo nei commenti!