Escape from Tarkov ottiene DLSS – e questo potrebbe salvare un sacco di nervi

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Lo sparatutto hardcore Escape from Tarkov si basa su DLSS per migliorare le prestazioni. I giocatori possono sperare in più FPS.

Fuga da Tarkov sarà presto più scorrevole? La performance, insieme al netcode, è ancora uno dei maggiori punti di critica tra i giocatori. Mentre i frame rate variabili nonostante i PC forti non sono insoliti per un gioco Early Access, quasi nessuno si lamenterebbe di più FPS.

Lo sviluppatore Battlestate Games e il produttore di schede grafiche (Nvidia) hanno ora annunciato l’imminente implementazione di DLSS, la tecnologia di upscaling esclusiva di RTX che porta tassi FPS significativamente aumentati in diversi giochi attuali – con qualità dell’immagine che è spesso invariata o quasi indistinguibile dal rendering nativo.

Quindi la speranza tra i giocatori è viva che lo sparatutto hardcore di successo funzioni presto in modo corretto e senza intoppi. Quando esattamente apparirà la funzione DLSS non è stato ancora comunicato. Ma secondo Battlestate Games dovrebbe essere presto. Qui potete vedere il nuovo trailer dell’annuncio DLSS per Escape from Tarkov:

 

Perché questa è una buona notizia

La tecnica di upscaling assistita dall’intelligenza artificiale DLSS utilizza i tensor core delle schede grafiche RTX di Nvidia. Così i proprietari di una scheda grafica Nvidia serie 2000 o 3000 saranno presto in grado di abilitare DLSS in Fuga da Tarkov e beneficiare di un aumento del frame rate.

E molti giocatori lo desiderano da molto tempo: Il gioco Unity con le sue enormi mappe, le numerose interazioni dinamiche e l’alto livello di dettaglio ha lottato con frame rate variabili fin dal rilascio Early Access. Lo sviluppatore Battlestate Games ha lavorato e comunicato instancabilmente, ma non è riuscito a risolvere i problemi tecnici.

Un potente aumento degli FPS grazie al DLSS potrebbe essere la cosa giusta. I giocatori sui social media sperano che il fattore di performance snervante in Fuga da Tarkov, che non è comunque esattamente rassicurante, potrebbe essere presto una cosa del passato.

Il gioco è stato costantemente vicino al completamento per anni. Recentemente è stata rilasciata Lighthouse, l’ottava delle dodici mappe previste, che ha causato un’enorme affluenza di giocatori:

Escape from Tarkov breaks all player records – with serious consequences

 

Cosa manca tecnicamente allora

Escape from Tarkov sta crescendo sempre più in popolarità, questo è stato dimostrato di nuovo al rilascio della nuova mappa. Poco dopo, Battlestate Games ha dovuto creare delle code di server per gestire l’afflusso di giocatori. I miglioramenti all’infrastruttura del server sono quindi urgentemente necessari a Tarkov.

Inoltre, lo sparatutto in prima persona è stato alle prese con problemi con il netcode fin dal suo rilascio Early Access, che a volte può manifestarsi in lag e rubberbanding, a volte in un rilevamento impreciso dei colpi. Anche qui, quindi, c’è ancora del lavoro tecnico da fare. Alcune di queste cose possono probabilmente essere completate solo quando il gioco sarà completo un giorno e sarà rilasciato come versione 1.0.

Cosa ne pensi della prossima innovazione di Tarkov? Non vedi l’ora che arrivi il DLSS? Cosa pensi che manchi ancora? Sentitevi liberi di scriverci nei commenti!