F.E.A.R. non avrà un remaster, ma uno sparatutto ci si avvicina molto nel 2023

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Siccome nessuno sembra pensare a un remake del classico sparatutto F.E.A.R., un mini-studio di sviluppo pubblicherà a giugno un”alternativa che ha un forte impatto!
Molti appassionati di sparatutto non avranno mai sentito parlare di Trepang2. Ma è un errore, perché questo sparatutto potrebbe benissimo chiamarsi F.E.A.R. Reborn o F.E.A.R. Reloaded!

Trepang2 ripropone tutte le qualità del classico del 2005 e le migliora fino al livello del 2023 grazie all”Unreal Engine 4. Solo senza i diritti di denominazione F.E.A.R.. Non ci credete? Allora guardate voi stessi:

Perché questo sparatutto in prima persona è così poco conosciuto? Trepang2 è sviluppato da uno studio di sole quattro persone e distribuito dall”editore indie Team17.

Quindi non ci sono molti soldi per il marketing. Ma ce n”è tanto: la passione per un”azione spettacolare e brutale, una storia cospirativa e un pizzico di orrore soprannaturale.

La premessa di Trepang2 è presto spiegata: un soldato d”élite, noto solo come Soggetto 106, fugge dalla sua prigionia in un complesso militare top-secret. I suoi ricordi sono spariti, ma improvvisamente ha poteri inumani.

Una misteriosa organizzazione lo equipaggia e lo invia in una sanguinosa campagna contro il gruppo che lo aveva imprigionato. Nel frattempo, 106 scopre sinistri esperimenti e uno scioccante complotto.

(Nessun mondo aperto: i livelli di Trepang2 sono lineari. Tuttavia, è ora di uscire!)
(Nessun mondo aperto: i livelli di Trepang2 sono lineari. Tuttavia, è ora di uscire!)

Per raggiungere questo obiettivo, tuttavia, il protagonista deve prima eliminare una massa di nemici – e farlo con stile! Utilizzando armi da fuoco, granate, calci e pugni, 106 scatena un inferno assoluto in cui sia l”ambiente che i nemici vengono letteralmente fatti a pezzi.

Poteri come l”invisibilità e il rallentatoresi aggiungono all”arsenale, consentendo di realizzare combo sensazionali che farebbero sprofondare nel vuoto per invidia persino Max Payne.

Un puzzle di distruzione

Chi prova la (Demo su Steam)se ne accorge subito: i quattro sviluppatori conoscono molto bene il loro mestiere e mettono in scena sparatorie che raramente si vedono con questa qualità nel genere, anche da parte di grandi produttori AAA: I muri si sgretolano sotto il fuoco, le esplosioni sollevano polvere e particelle in modo realistico, i nemici morti crollano grazie alla fisica del ragdoll, il fucile a pompa tuona in modo assordante.

Trepang2 suona quasi come un puzzle d”azione, perché ogni situazione in battaglia ha diverse soluzioni: mi avvicino di soppiatto e invisibile con una pistola silenziata? Afferro un soldato e lo spingo davanti a me come scudo vivente? Uso la scivolata e tolgo i nemici dai piedi, per poi finirli a terra? I creatori hanno già mostrato molte delle tattiche in scene di gioco, ma anche se sembra: i nemici in Trepang2 sono tutt”altro che banale carne da cannone! L”IA si comporta in modo comprensibile, grida ordini, disturba metodicamente il giocatore, chiama rinforzi o si muove con scudi balistici. L”ultimo sopravvissuto di una squadra, invece, spesso si dispera e si ritira o lancia un attacco disperato: gli NPC di F.E.A.R. erano già convincenti con un comportamento così credibile 18 anni fa.

(In Trepang2 l''eroe rivela pezzo per pezzo la verità che si cela dietro una macabra serie di esperimenti)
(In Trepang2 l”eroe rivela pezzo per pezzo la verità che si cela dietro una macabra serie di esperimenti)

Ma i parallelismi continuano: all”uscita, Trepang2 vuole fare centro non solo con le sparatorie, ma anche con un”atmosfera inquietante e persino con creature soprannaturali.

Nella demo abbiamo sperimentato ancora poco di tutto ciò, ma se anche questo aspetto funziona bene come quello di Acton, ci aspetta un vero spasso durante la pausa estiva.

Siete entusiasti di Trepang2? Avete provato la demo e, se sì, cosa vi piace di più? Scriveteci pure la vostra opinione nei commenti!