Fallout 4 rilascia l’aggiornamento 2 per la prossima generazione

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Bethesda Game Studios ha rilasciato l’aggiornamento 2 next-gen di Fallout 4, che introduce nuove opzioni grafiche e prestazionali. Inoltre, questo nuovo aggiornamento di Fallout 4 apporta varie correzioni e miglioramenti basati sul feedback dei giocatori.

Fallout 4 è un gioco di ruolo d’azione a mondo aperto ambientato in un mondo post-apocalittico devastato dalla guerra nucleare. Sviluppato da Bethesda Game Studios, combina elementi di esplorazione, combattimento e narrazione. I giocatori assumono il ruolo dell’Unico Sopravvissuto, un personaggio che emerge da un sonno criogenico in un Vault per trovare il coniuge assassinato e il figlio rapito. Lungo il percorso, i giocatori incontrano varie fazioni di Fallout 4, combattono con creature mutate e umani ostili e prendono decisioni che influenzano l’esito della storia e il mondo che li circonda.

L’aggiornamento 2 di Fallout 4 next-gen è stato inizialmente annunciato il 10 maggio e ora è stato rilasciato, apportando diversi miglioramenti su misura per le diverse piattaforme. Gli utenti di Xbox Serie X|S e PlayStation 5 avranno ora accesso alle impostazioni di visualizzazione che consentono di gestire la fedeltà grafica e le prestazioni. I giocatori possono scegliere tra diversi obiettivi di frame rate: 30, 40 (richiede uno schermo che supporti 120 Hz) e 60 fotogrammi al secondo. Inoltre, è disponibile una nuova opzione di priorità visiva e prestazionale che consente ai giocatori di ottimizzare l’esperienza di gioco in base alle proprie preferenze.

IlprecedenteFallout 4aggiornamento next-gen ha ridotto significativamente i tempi medi di caricamento, un miglioramento gradito visto che i giocatori hanno visto i tempi di caricamento scendere da circa 40 secondi a soli 15 secondi dopo l’aggiornamento. Tuttavia, la patch ha suscitato polemiche: alcuni giocatori hanno riscontrato nuovi bug e problemi, soprattutto su PC, dove mod cruciali come Script Extender hanno smesso di funzionare.

Fallout 4, insieme all’intera serie, ha registrato un significativo aumento del numero di giocatori in seguito al successo dello show di Amazon PrimeFallout. Con l’aggiornamento next-gen 2,Fallout 4continua a evolversi e a migliorare, offrendo ai giocatori un’esperienza più raffinata e coinvolgente sulle moderne piattaforme di gioco, risolvendo al contempo alcuni dei problemi introdotti nell’aggiornamento precedente.

Fallout 4 Next Gen Aggiornamento 2 Note della patch

Update Versions

  • Xbox Series S/X:1.10.765
  • PlayStation 5: 1.10.985
  • PC, PlayStation 4 e Xbox One: 1.10.984

Patch Highlights

Impostazioni di visualizzazione di Xbox Series S|X e PlayStation 5

  • Grazie ai vostri commenti, siamo riusciti a implementare la possibilità di controllare la fedeltà grafica e le prestazioni. Consigliamo vivamente di utilizzare le impostazioni predefinite, ma ora è possibile modificare le opzioni per adattarle al meglio al proprio stile di gioco e alla propria visualizzazione.

Frame Rate Target

  • Frame Rate Target consente di scegliere tra 30, 40 e 60 (valore predefinito). È importante notare che per selezionare 40, lo schermo deve essere in grado di supportare 120 Hz.

Visual and Performance Prioritization

  • È ora possibile scegliere tra Visivi e Prestazioni (predefinito) mentre si cerca di mantenere l’obiettivo di frequenza dei fotogrammi. Se si sceglie un obiettivo di frame rate di 60, si consiglia di selezionare Prestazioni. Entrambe le modalità possono regolare dinamicamente la risoluzione interna quando le scene o l’azione diventano più pesanti.

Fissazioni di bug

  • Miglioramenti generali della stabilità
  • Risolto problema visivo con alcuni spazi immagine
  • Auto HDR riattivato (Xbox Series S|X)
  • Risolto problema per cui lo spazio riservato non veniva visualizzato correttamente nel menu dell’ordine di caricamento (Xbox Series S|X)
  • Risolto problema con il campo del nome del personaggio in modalità widescreen. (PC)
  • Risolto un problema che occasionalmente faceva sì che i bundle non venissero scaricati completamente e poteva causare un arresto anomalo.
  • Risolto un problema con gli scambi di materiale
  • Risolto un problema con l’ordine di caricamento che interrompeva il DLC fino al riavvio dopo il download delle mod (PlayStation 5)
  • Risolto un problema che occasionalmente causava un crash se si tornava al menu principale con le mod in coda ancora in download (PlayStation 5)
  • Risolto un problema che poteva causare la mancata visualizzazione del menu Creation Club (Microsoft Store)
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando ci si connetteva alla rete dopo una sospensione/ripresa con la rete disattivata (Xbox One)

Correzioni delle creazioni

  • Risolto problema di arte mancante con alcune creazioni